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Resident Evil Requiem: tutte le posizioni dei file

Guida alle 75 posizioni dei file in Resident Evil Requiem, con indicazioni area per area e avvisi sui documenti missabili.

Michele “Kuro”
13 min di lettura
Leon e Grace in una zona abbandonata con documenti sparsi e un terminale acceso

Questa guida elenca dove trovare tutti i 75 file speciali di Resident Evil Requiem e indica quali documenti si ottengono automaticamente o possono andare persi. Include anche gli avvisi sui file legati a finestre di tempo ristrette e sui punti in cui il recupero cambia in base ai personaggi o alla progressione.

Obiettivo: raccogliere tutti i file necessari per sbloccare Case Closed, la relativa Challenge e i 3.000 Challenge Points collegati.

Spoiler: la guida cita aree, oggetti chiave, progressione della storia e alcune condizioni di accesso ai documenti.

Prima di iniziare

I file sono distribuiti nelle aree principali del gioco e la loro posizione non cambia tra le difficoltà, compresa Insanity. Una volta letti, restano registrati sul profilo e non è necessario completarli tutti in un solo run.

Alcuni file sono automatici, altri dipendono da azioni molto precise o da una finestra temporale limitata. In particolare, alcuni documenti diventano indisponibili dopo aver avanzato nella trama o dopo aver spostato determinati ostacoli.

Wrenwood

File 1-6

  1. Wrenwood City Guide — Obiettivo: prendere il primo file della zona. Azione: all’inizio, sulla strada, avanza e raccoglilo dal lato della fermata dell’autobus. Risultato: il file entra in inventario.
  2. Investigation Report — Obiettivo: ottenere il file iniziale di Grace. Azione: apri la cartella nell’inventario iniziale di Grace; se non lo fai subito, il tutorial lo segnala. Risultato: file acquisito automaticamente tramite l’inventario o il tutorial.
  3. Hotel Pamphlet — Obiettivo: trovare il pamphlet nell’hotel. Azione: controlla il pavimento della Lobby del Wrenwood Hotel. Risultato: documento raccolto.
  4. Notice of Closure — Obiettivo: recuperare il memo nell’ufficio. Azione: dalla Lobby passa dietro la reception, entra nell’Office e apri il cassetto della scrivania. Risultato: il memo compare nel cassetto.
  5. Alyssa’s Journal — Obiettivo: ottenere il file legato alla storia. Azione: prosegui nell’obiettivo principale dell’hotel. Risultato: il file viene aggiunto automaticamente e non è missabile.
  6. Report on Victor Gideon — Obiettivo: ottenere il file di Leon. Azione: attendi l’arrivo di Leon a Wrenwood. Risultato: il report viene assegnato automaticamente dal controllo missione.

Rhodes Hill

File 7-47

  1. Progress Notes — Obiettivo: leggere il primo memo di Room 203. Azione: controlla il block-notes sul tavolo al centro di Room 203, dove Grace si sveglia. Risultato: file letto.
  2. Note on Cardboard Box — Obiettivo: recuperare il secondo documento della stanza. Azione: leggi il foglio attaccato alla scatola nell’armadio di Room 202. Risultato: file raccolto.
  3. Care Center Pamphlet — Obiettivo: trovare il pamphlet nel centro cure. Azione: nel Guard’s Office al primo piano, leggi la rivista aperta sul tavolo. Risultato: documento aggiunto.
  4. Whiteboard Scrawl — Obiettivo: leggere la scritta sulla lavagna. Azione: nel Guard’s Office al primo piano, controlla l’angolo della whiteboard vicino all’uscita ovest. Risultato: file acquisito.
  5. Folded Note — Obiettivo: recuperare il biglietto piegato. Azione: fuori dalla Lounge al 2F, esamina il camice insanguinato appeso al muro, poi apri il foglio trovato nella tasca. Risultato: file ottenuto dopo l’unfold.
  6. Chairman’s Note — Obiettivo: leggere il memo nascosto nel journal. Azione: nell’Office del Chairman al 2F, prendi la matita dalla scrivania e usala sul journal strappato nell’area d’attesa finché compare il credito. Risultato: file sbloccato.
  7. Copy of an Email to a Manager — Obiettivo: trovare la stampa nell’ufficio. Azione: nell’Office del Chairman, controlla il tavolino laterale. Risultato: memo raccolto.
  8. Note to the Chairman — Obiettivo: recuperare il foglio nel cestino. Azione: nell’Office del Chairman, controlla il cestino nell’angolo vicino alla scrivania e spiegazzalo. Risultato: file ottenuto.
  9. Blood Compound Synthesis — Obiettivo: leggere il documento del Blood Lab. Azione: nell’East Wing, prendi il foglio sulla scrivania del Blood Lab. Risultato: file aggiunto.
  10. Safe Replacements — Obiettivo: trovare il memo vicino alla cassaforte. Azione: dietro la reception del Waiting Room controlla la pila di cartelle accanto alla cassaforte aperta. Risultato: file letto.
  11. Lead Researcher’s Message — Obiettivo: recuperare il messaggio nascosto. Azione: vai nell’angolo posteriore del Lead Researcher’s Office al 2F, dietro la scrivania. Risultato: documento raccolto.
  12. Lead Researcher’s Picture 1 — Obiettivo: prendere la prima foto. Azione: raccogli la foto sciolta sulla scrivania del Lead Researcher’s Office. Risultato: file ottenuto.
  13. Lead Researcher’s Picture 2 — Obiettivo: prendere la seconda foto. Azione: controlla il tavolino laterale nello stesso ufficio. Risultato: file acquisito.
  14. Lead Researcher’s Picture 3 — Obiettivo: prendere la terza foto. Azione: esamina la foto incorniciata sulla scrivania del Lead Researcher’s Office. Risultato: file letto.
  15. Examination Room Safe Code — Obiettivo: trovare il memo dopo il primo incontro con il Chunk. Azione: elimina o evita il Chunk, poi torna nella stanza in cui era apparso; controlla i locker distrutti per il memo sopra uno di essi. Risultato: codice della cassaforte ottenuto.
  16. Patient Medical Records — Obiettivo: leggere i record medici. Azione: quando recuperi il Corrosive dalla Conference Room, controlla vicino al punto iniziale dello zombie che canta, sopra una scrivania. Risultato: file raccolto.
  17. Spencer’s Research 1 — Obiettivo: leggere il primo file nel Leatherbound Notebook. Azione: apri la cassaforte bloccata da puzzle nel Lead Researcher’s Office, poi leggi il taccuino. Risultato: primo documento del notebook acquisito.
  18. Unlocking the Organ Transport Box — Obiettivo: leggere il secondo file nel Leatherbound Notebook. Azione: come sopra, consulta il notebook trovato nella cassaforte. Risultato: secondo documento acquisito.
  19. Victor’s Journal Entry — Obiettivo: ottenere la pagina del diario. Azione: con Wristband (Level 1), torna al Blood Lab e apri l’armadietto di deposito. Risultato: file e altri oggetti utili ottenuti.
  20. Construction Notice — Obiettivo: leggere l’avviso di costruzione. Azione: usa Wristband (Level 1) per alzare il portcullis vicino alla Kitchen, passa oltre e controlla il cartello sul muro vicino alla porta del Garage. Risultato: memo raccolto.
  21. Bar and Lounge Safe Code — Obiettivo: recuperare il codice della cassaforte. Azione: nell’Office, controlla la fila di scrivanie sul lato ovest per un memo sciolto. Risultato: codice ottenuto.
  22. Background Check — Obiettivo: leggere il controllo dei precedenti. Azione: nell’Office, controlla la scrivania più a nord, di fronte all’ingresso della Kitchenette. Risultato: file letto.
  23. Disposal Team Report — Obiettivo: trovare il rapporto del team. Azione: nel Records Room, controlla la cassetta aperta al centro del corridoio. Risultato: documento raccolto.
  24. Double Mutation — Obiettivo: leggere il primo file della stanza distrutta nell’Isolation Ward. Azione: entra nella stanza a nord della Security Manager’s Office, prima che l’Isolation Ward venga sigillata entrando nel Basement. Risultato: file acquisito entro la finestra temporale.
  25. Nurse’s Log — Obiettivo: leggere il secondo file della stessa stanza. Azione: come sopra, controlla la stanza distrutta dell’Isolation Ward prima della chiusura definitiva. Risultato: file raccolto nello stesso punto.
  26. Satiety Suppression Medical Records — Obiettivo: leggere un documento missabile nell’Attic. Azione: quando prendi il controllo di Leon nell’Attic, esci dalla stanza iniziale e, prima di spostare il file cabinet, voltati e leggi il documento sulla scrivania vuota di fronte. Risultato: file ottenuto prima che l’area si blocchi.
  27. Basement Safe Code — Obiettivo: recuperare il codice della cassaforte nel sottosuolo. Azione: dopo lo scontro di Leon con il Chunk, usa l’ascia per aprire il warped cabinet nell’Attic. Risultato: memo con il codice ottenuto.
  28. Dishwasher’s Note — Obiettivo: leggere il memo fuori dalla Lounge. Azione: con Leon, apri il warped cabinet fuori dalla Lounge al secondo piano. Risultato: documento aggiunto.
  29. Special Directive for Raccoon City — Obiettivo: ottenere il file automatico di fine sequenza. Azione: attendi la conclusione della corsa di Leon attraverso Rhodes Hill. Risultato: il file entra in inventario automaticamente insieme al successivo.
  30. Report on Raccoon City Syndrome — Obiettivo: ottenere il secondo file automatico. Azione: dopo la sequenza di Leon, il documento viene assegnato automaticamente. Risultato: file già in inventario quando riprendi Grace.
  31. Staff Member’s Last Words — Obiettivo: leggere il memo nel tunnel. Azione: quando torni a controllare Grace, cerca il primo cadavere nel tunnel del basement e controlla il pavimento accanto. Risultato: file raccolto.
  32. Operation to Eliminate "The Girl" — Obiettivo: trovare il documento nella security room. Azione: leggi il foglio sul tavolo a sinistra dei monitor nella Security Room. Risultato: file acquisito.
  33. Unlocking the Cells — Obiettivo: recuperare il memo della bacheca. Azione: controlla il bulletin board sopra il pannello elettrico all’estremità est del holding cells. Risultato: file letto.
  34. Technician’s Note — Obiettivo: leggere il memo nella Workshop. Azione: entra nella Workshop; se necessario, apri la porta con un joint plug sul condotto elettrico vicino oppure passa dal crawlspace del furnace. Risultato: file sul tavolo vicino al bobblehead.
  35. Security Guard’s Report — Obiettivo: ottenere il report nell’area nord di Processing. Azione: apri il condotto di ventilazione della Workshop oppure alimenta la porta vicino alla furnace con un joint plug, poi entra nella stanza senza etichetta a nord di Processing e controlla il side office con la cassaforte bloccata. Risultato: file raccolto.
  36. Visitor Record — Obiettivo: leggere il registro nel VIP Suite. Azione: controlla il libro sul bar nell’area d’attesa fuori dal VIP Suite. Risultato: documento acquisito.
  37. Note Regarding Research Results — Obiettivo: prendere il memo nella suite. Azione: apri il cassetto della scrivania nel VIP Suite. Risultato: file ottenuto.
  38. Spencer’s Research 2 — Obiettivo: recuperare il secondo file della ricerca di Spencer. Azione: dopo la corsa in ascensore inattesa, controlla il foglio vicino all’item box nella Reception. Risultato: documento raccolto.
  39. Subject 170 Record — Obiettivo: leggere il registro nel laboratorio nascosto. Azione: entra nella Collection & Testing room sotto il VIP Suite e controlla l’angolo posteriore destro, sullo stretcher vicino alla sealed emergency exit door. Risultato: file letto.
  40. Grace Ashcroft Blood Analysis Report — Obiettivo: ottenere l’analisi del sangue di Grace. Azione: prima di entrare nel Private Lab dove trovi la Helicopter Key, controlla la piccola stanza senza etichetta a nord; il file è su una clipboard sopra un vecchio tavolo metallico. Risultato: documento acquisito.
  41. Roof Hatch Manual — Obiettivo: trovare il manuale del boccaporto. Azione: nella Storage Room del water treatment plant, controlla la busta manila accanto alla typewriter. Risultato: file raccolto.

Raccoon City

File 48-65

  1. Report on the Raccoon City Incident — Obiettivo: ricevere il report iniziale. Azione: attendi l’arrivo di Leon nella Raccoon City vera e propria. Risultato: file automatico.
  2. Raccoon City Incident Newspaper — Obiettivo: raccogliere il quotidiano in strada. Azione: appena Leon esce dall’auto, avanza di pochi passi sulla strada. Risultato: giornale recuperato.
  3. Orders for the Engineer Corps — Obiettivo: trovare gli ordini nel campo. Azione: nel Central Camp, entra nella tenda con il primo supply locker e controlla la panca. Risultato: file ottenuto.
  4. Battery Storage Locations — Obiettivo: leggere il memo vicino al quadro elettrico. Azione: al Parking Garage, controlla il fusebox accanto al gate abbassato al piano terra. Risultato: documento raccolto.
  5. Inventory List — Obiettivo: recuperare la lista inventario. Azione: dopo il ritrovamento della squadra BSAA caduta fuori dai Cedarbrook Apartments, controlla il container aperto vicino. Risultato: nota trovata sul lato del case di stoccaggio.
  6. Engineer Corps Note — Obiettivo: trovare il memo sul tetto. Azione: sul roof dei Cedarbrook Apartments, controlla il supply case aperto accanto al signal receiver. Risultato: file acquisito.
  7. R.P.D. Perimeter Report — Obiettivo: leggere il report del perimetro. Azione: al ritorno al RPD, controlla la pila di military cases davanti alla statua della dea distrutta. Risultato: file raccolto.
  8. Top Secret Operation — Obiettivo: leggere il notebook di Marvin. Azione: nell’ufficio ovest del RPD, apri il notebook sulla scrivania di Marvin. Risultato: file ottenuto.
  9. Record of Events — Obiettivo: trovare il vecchio file di RE2. Azione: nelle Operations Room del RPD, controlla la chalkboard. Risultato: memo letto.
  10. Guide Pamphlet — Obiettivo: prendere il pamphlet sul balcone. Azione: dopo l’inseguimento al secondo piano del RPD, raggiungi il tratto di balcone prima non accessibile che guarda la lobby e controlla il lato est della panca. Risultato: file raccolto.
  11. Library Card — Obiettivo: ottenere la tessera dalla scrivania privata. Azione: torna allo STARS Office, apri il cassetto superiore della scrivania nell’area privata vicino alla porta e interagisci di nuovo con esso. Risultato: compare la Library Card.
  12. Barry’s To-Do List — Obiettivo: leggere la lista di Barry. Azione: nello STARS Office, controlla la scrivania più vicina al equipment locker. Risultato: file ottenuto.
  13. Scavenger Hunt – Clue 1 — Obiettivo: trovare il primo indizio della caccia. Azione: nello STARS Office, controlla la giacca di pelle appesa al muro. Risultato: file raccolto; la fonte lo indica come easter egg storico.
  14. Scavenger Hunt – Clue 2 — Obiettivo: recuperare il secondo indizio. Azione: apri il locker di fronte alla scrivania di Wesker nello STARS Office. Risultato: memo ottenuto.
  15. Photograph — Obiettivo: sbloccare il libro interattivo nella Library. Azione: dopo aver letto Barry’s To-Do List e la Library Card, torna alla Library e apri il libro interattivo sul balcone del secondo piano. Risultato: fotografia ottenuta.
  16. Series 60 Results — Obiettivo: leggere il risultato nella sequenza flashback. Azione: nel flashback, apri il primo coffin che incontri nella Chapel. Risultato: file raccolto.
  17. New Researcher’s Notebook — Obiettivo: leggere il notebook del ricercatore. Azione: durante il flashback, raggiungi il Researcher’s Lab e controlla il notebook aperto sulla scrivania. Risultato: file aggiunto.

The ARK

File 66-75

  1. N0-AH Status Report — Obiettivo: leggere il messaggio nel Staff Room. Azione: quando raggiungi lo Staff Room, controlla il terminale. Risultato: file ottenuto.
  2. Product Catalog 1 (2026) — Obiettivo: leggere il primo catalogo. Azione: nella Guest Lounge dell’ARK, controlla il primo dei tre terminali funzionanti. Risultato: file acquisito.
  3. Raccoon City Bioweapon Research – Report — Obiettivo: leggere il report sul secondo terminale. Azione: nella Guest Lounge, usa il secondo terminale funzionante. Risultato: documento raccolto.
  4. Product Catalog 2 (2026) — Obiettivo: ottenere il secondo catalogo. Azione: nella Guest Lounge, controlla il terminale finale. Risultato: file letto.
  5. Access Log: 51st Assembly Minutes — Obiettivo: leggere il log nella sala monitor. Azione: con Grace, controlla il terminale nel Monitor Control Room. Risultato: file ottenuto; il prompt può confondersi con il colore dell’interfaccia.
  6. Sterilization Chamber Safe — Obiettivo: recuperare il memo della camera di sterilizzazione. Azione: cerca nella open storage crate a sud di Bioweapon Repository 05. Risultato: file raccolto.
  7. Monitor Control Room Safe — Obiettivo: leggere il memo del deposito. Azione: mentre ti muovi furtivamente attraverso Bioweapon Repository 05, apri i pod di stoccaggio; nel pod nord-est c’è uno zombie da eliminare o attirare fuori, poi controlla la pila di casse che stava proteggendo. Risultato: file ottenuto.
  8. Access Log: First Assembly Minutes — Obiettivo: leggere il secondo access log della sala archivi. Azione: prima o dopo il video principale negli Archives, interagisci con l’unico altro terminale funzionante; è alla tua destra se guardi il monitor centrale. Risultato: file acquisito.
  9. Alyssa’s Interview Notes — Obiettivo: ottenere il file finale automatico. Azione: guarda il video sullo schermo centrale degli Archives. Risultato: il documento viene aggiunto automaticamente a Grace.
  10. Letter from Patrick — Obiettivo: ottenere l’ultimo file. Azione: come per il precedente, completa la visione del video negli Archives. Risultato: lettera ottenuta automaticamente.

Attenzione: alcuni file sono missabili o disponibili solo per un breve tratto della storia, in particolare quelli di Room 202, dell’Isolation Ward, dell’Attic e dei punti legati al passaggio di Leon e al blocco di alcune aree.

Attenzione: la fonte segnala che i codici delle casseforti in Insanity possono cambiare anche quando il file è nello stesso punto.

Checklist rapida

  • Raccogli i file automatici legati alla storia di Grace e Leon.
  • Controlla subito i documenti missabili di Room 202 prima di usare il Fuse.
  • Recupera i file dell’Isolation Ward prima che l’area venga sigillata.
  • Leggi il documento nell’Attic prima di spostare il file cabinet.
  • Completa i passaggi di RPD e STARS Office dopo il ritorno nell’area.
  • Apri i terminali di ARK nell’ordine corretto nella Guest Lounge.
  • Rivedi gli Archives per ottenere i due file finali automatici.
  • Verifica di aver letto tutti e 75 i file per sbloccare Case Closed.
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