Spoiler sull’Atto 1. Spring Meadows insegna le basi di Clair Obscur: Expedition 33 e conduce al primo scontro importante con Évêque. Questa guida segue i checkpoint principali e segnala le deviazioni più utili, così puoi decidere cosa raccogliere subito e cosa lasciare per un ritorno.
Primi passi e incontro con Lune
Appena entri nell’area, voltati verso la cascata: dietro il punto di partenza trovi Chroma. Segui poi il sentiero e affronta il primo Lancelier. Usa la mira libera per colpire il punto debole luminoso; ogni colpo consuma AP, quindi alternala agli attacchi che ti permettono di recuperarli. Dopo lo scontro, usa il punto di aggancio, scala la parete e raggiungi la grotta.
Nella grotta si unisce Lune. La battaglia contro il Portier introduce le sue Macchie elementali: alcune abilità le generano, altre le consumano per aumentare l’effetto. Non serve memorizzare subito ogni combinazione; osserva quali Macchie compaiono dopo Ice Lance e come cambiano gli attacchi successivi. Al termine ottieni il Picto Dodger.
Checkpoint Meadows Corridor e casa
Superata la grande radice, attiva la bandiera Meadows Corridor. Le bandiere ripristinano la squadra e le cariche degli elisir, ma fanno ricomparire i nemici: usale prima di una nuova sezione e investi i punti attributo e abilità che hai accumulato.
Da qui puoi iniziare gli scontri colpendo per primo un nemico sul campo. Un Lancelier lungo la via lascia la Lanceram per Gustave. Controlla il breve vicolo cieco sulla destra per il Picto Critical Burn. Alla casa, esplora i lati della struttura prima di proseguire: all’interno c’è un Chroma Catalyst; usando la corda magica e guardando sotto la rampa superiore trovi anche un Energy Tint Shard.
Grand Meadow: deviazioni facoltative
Attiva la bandiera Grand Meadow. Il sentiero a destra continua la storia; quello a sinistra contiene Chroma e un Mime opzionale oltre un punto di aggancio. Se il Mime ti mette in difficoltà, torna più avanti: non blocca la progressione.
Sulla via principale affronti un Portier e poi i Volesters. Per questi nemici volanti è utile la mira libera: gli attacchi corpo a corpo possono mancarli. Nella zona compare anche un Chromatic Lancelier, altro incontro facoltativo impegnativo. Puoi superarlo e tornare quando avrai più abilità. Prima di lasciare Grand Meadow, controlla i margini del sentiero e i piccoli ripiani per materiali, Pictos e Colour of Lumina.
Accampamento abbandonato e richiesta di Jar
Attraversa la grotta dopo la parete scalabile. Qui trovi il diario dell’Expedition 81, la bandiera Abandoned Expeditioner Camp e Jar, un Nevron con una richiesta secondaria. Esplora i due sentieri vicino all’uscita per i Pictos Dead Energy II e Burning Shots. Sotto il ponte, nell’area degli Abbest, raccogli la Resin; riportala a Jar e usa la mira di Lune sulla punta del suo bastone per accenderla. Parlagli di nuovo per ricevere la ricompensa.
Gli Abbest impiegano attacchi magici ben visibili. Se non conosci ancora i loro tempi, usa la schivata e riserva il parry ai colpi che sai leggere con sicurezza. La prima serie di incontri può fornirti anche un’arma per Lune.
Come battere Évêque
Prima dell’arena attiva la bandiera The Indigo Tree, cura la squadra e assegna i punti rimasti. Évêque possiede scudi: ogni colpo ne elimina uno. Un’abilità con più colpi, come Lumière Assault di Gustave, permette di rimuoverli rapidamente e preparare un attacco al punto debole quando si scopre.
- Evita la Terra: Évêque assorbe il danno di questo elemento. Le abilità di ghiaccio di Lune sono una scelta migliore.
- Osserva la lancia: lo schianto è preceduto da una preparazione visibile; schiva se non hai ancora imparato il tempo del parry.
- Gestisci le evocazioni: quando arrivano due Abbest, elimina la pressione degli aiutanti prima di tornare sul boss.
- Attacca dopo gli scudi: quando il punto debole è esposto, sfrutta la mira libera e le abilità che hai conservato.
Dopo la vittoria, prima di uscire, controlla la deviazione vicina per il Picto Empowering Attack e il Colour of Lumina sotto la corda magica. Proseguendo oltre l’energia vorticosa raggiungi la mappa del mondo e la zona successiva, Flying Waters.
Fonte consultata: Expedition33.gg, Spring Meadows walkthrough. Sintesi e consigli rielaborati editorialmente; GamesCafe non ha verificato questo percorso con una sessione di gioco propria.