L’Ergo raro lasciato dai boss non è soltanto una riserva per salire di livello: può essere scambiato per equipaggiamento unico. Prima di consumarlo, leggi questo capitolo della guida madre di Lies of P. Il percorso introduce Alidoro e l’area della cattedrale, ma evita le rivelazioni successive sulla sua storia.
Conservare la ricompensa, non usarla dal menu
Dopo un boss controlla gli oggetti ottenuti e separa mentalmente l’Ergo raro dai normali consumabili di Ergo. Usarlo per ricavare valuta elimina la possibilità di scambiare proprio quell’esemplare. Anche se ti manca poco per un livello, prima verifica quali ricompense permette di acquistare.
Alidoro offre armi e amuleti in cambio delle specifiche ricompense dei boss. La guida agli scambi di Pure Xbox conferma la differenza fra consumare e consegnare l’oggetto. Se hai appena superato Fuoco, questo controllo è più importante di una spesa impulsiva al primo Stargazer.
Raggiungere Alidoro dalla biblioteca della cattedrale
Parti dallo Stargazer della biblioteca della Cattedrale di San Frangelico. Attraversa l’arco di pietra, percorri il corridoio con i nemici e sali le scale. Prosegui sul livello superiore dopo il nemico che lancia sostanze corrosive, fino alla zona con altare e statua.
Scendi verso l’area allagata e segui il passaggio attorno all’apertura, fra pareti e scaffali, fino al balcone. Da lì imbocca le scale a sinistra. Sul piano superiore trovi un nemico più robusto; oltre l’area c’è l’ascensore che porta al balcone esterno. Alidoro è il personaggio con la maschera da cane: parla con lui e indica l’Hotel Krat come luogo sicuro.
Il riferimento di PC Gamer documenta questo accesso dalla biblioteca. Non serve aver sconfitto il boss della cattedrale per raggiungere il personaggio, come precisa anche Pure Xbox. Dopo l’avanzamento della zona controlla l’Hotel per ritrovarlo; non presumere che resti nello stesso punto per tutta la storia.
Arma oppure amuleto: una scelta per ogni Ergo
Apri il menu degli scambi e confronta gli oggetti che richiedono la stessa ricompensa. Una singola copia non compra entrambe le alternative: dopo la conferma l’Ergo è speso. Leggi nome, costo, effetto e peso dell’amuleto; per l’arma controlla attributi, moveset e Fable Arts, non soltanto il danno indicato.
Se la tua arma attuale funziona, un amuleto compatibile può avere più valore di un nuovo strumento che non sai ancora usare. Se vuoi cambiare stile, verifica invece che il nuovo peso non comprometta la mobilità. Non comprare per completare una lista prima di aver capito come l’oggetto entrerà nella tua configurazione.
Dopo lo scambio: equipaggiare e controllare il potenziamento
Torna all’Hotel e consulta Eugenie per il potenziamento. Anche un’arma appena ottenuta richiede risorse: non confrontarla frettolosamente con un’arma già migliorata. La guida ai potenziamenti di Pure Xbox distingue il lavoro di Eugenie dall’assemblaggio delle armi ordinarie; per materiali e combinazioni usa il nostro capitolo sulle armi.
La procedura è conclusa quando l’oggetto scelto compare nell’inventario, l’Ergo corretto è stato consegnato e hai verificato la configurazione equipaggiata. Se non sei sicuro della scelta, uscire dal menu e conservare l’Ergo è una soluzione valida: il primo incontro con Alidoro non ti obbliga a spendere tutte le ricompense.
