Avviso spoiler: primo dungeon di Shadow of the Erdtree. Devi possedere e installare l’espansione; i passaggi seguenti partono da Radahn e Mohg Signore del Sangue già sconfitti. Il Mohg delle fogne non sblocca l’accesso.
Entrare e preparare il personaggio
Raggiungi l’arena di Mohg a Palazzo di Mohgwyn e interagisci con il braccio che sporge dal bozzolo. Nel Regno dell’Ombra attiva la prima grazia e raggiungi Gravesite Plain. Le benedizioni del DLC si applicano riposando: usa i frammenti di Scadutree per il personaggio e le ceneri spirituali venerate per spiriti e destriero. Non basta conservarli nell’inventario.
Non è necessario terminare il gioco base né iniziare NG+. Se il braccio non risponde, controlla installazione dell’espansione e vittoria contro entrambi i boss prima di cercare un oggetto inesistente.
Dalla pianura a Small Private Altar
Dalla grazia Three-Path Cross sali verso ovest fino a Main Gate Cross e all’ingresso di Belurat. Apri le grandi porte in cima alla scalinata. Nella sala guarda anche il soffitto: gli scorpioni possono cadere dietro di te. Attraversa le stanze, sali e attiva Belurat, Tower Settlement.
Il percorso principale è a destra della grazia, verso la fontana asciutta e la piazza. Continua sulle scale e passa sotto gli incantatori del ponte sopraelevato; fermarti in mezzo alla strada ti espone ai proiettili. Entra nella stanza laterale oltre il passaggio e sali fino a Small Private Altar.
Ruscello, tetti e scorciatoia
Dalla grazia esci verso il guerriero con due lame e segui il corridoio principale, non la deviazione in discesa verso il grande albero. Attraversa il ruscello, entra nella porta accanto all’acqua e sali la scala: qui trovi Storeroom Key. La chiave apre la stanza della Grandam vicino al ponte degli incantatori, ma non è una chiave necessaria al boss.
All’uscita della stanza della scala sali sul lato destro verso i tetti. Prima di attraversarli, la deviazione a sinistra e ancora a sinistra sulle scale conduce all’ascensore: attivalo per collegarti alla prima grazia. Torna su e attraversa i tetti con gli uccelli, attirandoli uno alla volta.
Supera il ponte sorvegliato dal guerriero cornuto e gira a sinistra verso il gruppo in preghiera davanti alla torre. Entra nella torre e sali le scale; il nemico con lame circolari può inseguirti, quindi non riposare credendo di essere già al sicuro. Il punto di controllo prima della nebbia è Stagefront.
Leone danzante: riconoscere l’elemento
Inizia con attacchi brevi, conservando stamina per uscire dalle combo. Quando si alza e apre la bocca preparando la presa, interrompi l’attacco: la presa non si risolve continuando a bloccare. Evita gli angoli dell’arena, dove corpo e camera nascondono i segnali.
- Fulmine: osserva anche il terreno. Uscire dalla zampata non basta se finisci nella scarica successiva.
- Vento: i colpi generano ulteriori correnti; rispondi dopo la conclusione della sequenza, non dopo il primo movimento.
- Gelo: controlla accumulo e spuntoni a terra; non fermarti sul bordo della zona ghiacciata per bere.
Verso la fine i cambi di elemento accelerano: aggiorna la lettura dell’aura, senza presumere che rimanga nella stessa forma. Freyja può aiutare se il suo segno è disponibile, ma non è un requisito.
Perché la porta dopo il boss resta chiusa
Dopo la vittoria attiva Theatre of the Divine Beast e raccogli la testa del Leone. L’ascensore arriva al messaggio della Torre dell’Ombra: il sigillo richiede la progressione successiva, non un’altra chiave. Belurat è facoltativa per la conclusione e non è un requisito di Ensis.
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Fonti: Bandai Namco, requisiti e benedizioni; Push Square, accesso e primo tratto di Belurat; EIP Gaming, tetti e uscita di Belurat; Siliconera, forme del Leone danzante. Verifica documentale: 8 ottobre 2026; senza playtest diretto.