Gears of War: E-Day deve dimostrare il valore dell’ecosistema Xbox, oltre a raggiungere obiettivi commerciali. È la posizione di Mike Crump, responsabile di The Coalition, nell’intervista pubblicata dalla BBC e ripresa oggi da IGN Italia ed Eurogamer.
Il successo non si misura solo in copie
Crump collega l’esclusiva console alla storia ventennale della serie. Lo studio considera vendite e numero di giocatori, ma anche la capacità di valorizzare l’hardware e portare pubblico verso Game Pass. È una spiegazione della strategia, non un dato che dimostri già il suo successo economico.
E-Day è disponibile dal 6 ottobre su Xbox Series X|S e PC, come conferma Xbox Wire: esclusiva console non significa assenza della versione PC.
Una base per il futuro, senza una nuova data
Il dirigente ritiene che E-Day offra fondamenta utili ai prossimi progetti e si aspetta uno sviluppo meno lungo per un futuro episodio. Non ha però presentato un nuovo titolo né un calendario. Interpellato sui timori per l’organico, ha richiamato il lavoro sul gioco, senza fornire garanzie specifiche contro eventuali tagli.
Immagine promozionale di Gears of War: E-Day: © Xbox Game Studios / The Coalition, da Xbox Wire.
