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Control Resonant: mappa, Zone, ritorni e percorsi opzionali

Le Zone di Control Resonant si leggono come aree distinte da rientrare quando ottieni nuovi strumenti. Questo capitolo separa ciò che è confermato dai materiali da ciò che resta da verificare, con attenzione a Gap, backtracking e attività opzionali che incidono davvero sulla progressione.

Michele “Kuro”
2 min di lettura
Creata il Aggiornata il

Ambito: questa guida organizza i rientri nelle Zone di Control Resonant. Indica i blocchi di percorso verificati; non pretende di catalogare ogni porta, scorciatoia o percorso segreto.

Ordine delle Zone

Il percorso consigliato per la storia è Downtown → Central → Evacuation Zone → West Incursion Zone → Underpass → The Unknown. The Park è opzionale rispetto al finale. Le tre linee principali — Contain the Crisis, Search for Jesse e Defeating Resonants — si intrecciano: se una missione non prosegue, controlla i requisiti delle altre due invece di ripetere lo stesso tragitto.

Quando tornare indietro

  1. Dopo The Incursion Fault: ottieni Shift, che permette di camminare sulle superfici con gravità alterata. Serve anche per raggiungere il Resonant della West Incursion Zone.
  2. Dopo The Subway Fault: ottieni Reach e puoi usare i punti di aggancio. La missione si trova nella Evacuation Zone; Reach è necessaria a metà di Recursions and Iterations nell’Underpass.
  3. Dopo il Resonant della West Incursion Zone: l’abilità Ground Slam apre alcune Ability Barriers. Dopo il Resonant di Central, Ignite o Inferno permette di bruciare le barriere di ragnatele. Sono sblocchi utili per ripulire i collezionabili delle Zone già visitate.
  4. Dopo la storia: il free roam permette di recuperare la maggior parte delle attività e dei collezionabili. Se punti al 100%, il ritorno finale con tutte le abilità è più efficiente di una pulizia completa al primo passaggio.

Blocchi di missione da riconoscere

  • Per Enemy of My Enemy servono i Resonants di Central e West Incursion Zone.
  • The Underpass Fault, nella linea Search for Jesse, diventa necessario durante The House in Distress. Richiede Reach già acquisita: non è la missione che la sblocca.
  • Pope’s Research apre il passaggio attraverso The Unknown necessario per Sever the Hedron Links.

Attività opzionali utili

The Park non serve ai titoli di coda, ma contiene un Resonant e collezionabili da affrontare se cerchi trofei e completamento. The Last Taxi è una delle tre missioni richieste per il trofeo Threshold Researcher, insieme a Unsupervised Science e Crossing the Threshold. Queste attività possono essere pianificate nel ritorno finale.

Limite della guida: le fonti citate documentano i requisiti sopra, ma non costituiscono una mappa completa di tutte le connessioni, dei gate minori o delle scorciatoie.

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