Per iniziare a giocare a Dub Together conviene preparare il microfono e scegliere una clip breve prima di riempire la lobby. Qui trovi come organizzare il primo giro, scegliere la modalità e affrontare i problemi di registrazione più comuni. Per la presentazione del gioco c’è la scheda di Dub Together.
Su quali piattaforme si gioca e in quanti?
La versione su Steam è per PC Windows e comprende l’interfaccia italiana. Le lobby supportano fino a otto giocatori: il limite di sei appartiene alle versioni precedenti all’aggiornamento del primo ottobre 2026. Per unirsi agli amici si può usare l’invito Steam oppure il codice della lobby.
Come preparare la prima partita
- Controlla il microfono prima di entrare. Fai una breve registrazione e riascoltala: sentire l’audio del gioco non dimostra che la voce venga acquisita.
- Concordate la modalità. Parallel produce interpretazioni separate della stessa clip e una votazione; Character assegna i personaggi ai partecipanti per ottenere un doppiaggio condiviso.
- Scegliete una scena corta. Per il primo tentativo è più utile capire quando attacca una battuta che affrontare subito una sequenza lunga.
- Riguardate il risultato prima di cambiare impostazioni. Distinguete voce assente, volume basso e voce fuori tempo: sono problemi diversi.
Il consiglio per un gruppo che sta imparando è dedicare il primo giro alla prova audio. Una frase facile da riconoscere rende più evidente un eventuale ritardo e permette di confrontare i tentativi senza attribuire tutto al modo di recitare.
Character: registrare insieme oppure a turno
In Character, apri l’impostazione ORDER nella lobby, accanto al tempo di registrazione. All at once, selezionata come impostazione iniziale nell’aggiornamento che ha introdotto la funzione, permette a ciascuno di procedere con le proprie battute al proprio ritmo. Con One after another si torna alla registrazione a turno. L’opzione appare in questa modalità.
Scegliere la registrazione contemporanea riduce le attese; procedere a turno è invece utile se volete ascoltare come gli altri interpretano lo scambio. Se una persona blocca la conclusione, l’host può terminare la registrazione dalla schermata di attesa. È possibile anche tornare a una battuta precedente.
Il microfono non registra: cosa controllare
Parti da Windows. In Impostazioni → Sistema → Audio → Input, seleziona il microfono corretto ed esegui la prova. In Windows 11 controlla poi Privacy e sicurezza → Microfono: devono essere consentiti l’accesso al microfono e quello delle applicazioni desktop. I passaggi per la prova sono descritti anche nell’assistenza Microsoft.
Rientra quindi nelle impostazioni audio di Dub Together e seleziona il dispositivo per nome, anziché affidarti soltanto a Default. Se il gioco segnala che un altro programma sta occupando il microfono, chiudi l’applicazione indicata e ripeti la prova. Le note del 5 settembre descrivono proprio miglioramenti alla scelta degli ingressi e agli avvisi quando la riparazione automatica non riesce.
Se Windows registra bene e il gioco continua a produrre silenzio, conserva l’esito dei due test per l’assistenza: aiuta a circoscrivere il problema. Evita di cambiare contemporaneamente ingresso, volume ed effetti, altrimenti diventa difficile capire quale modifica abbia inciso.
Voce fuori sincrono: come usare VOICE TIMING
L’impostazione VOICE TIMING regola l’allineamento della voce registrata. Nell’aggiornamento dedicato alla sincronizzazione gli sviluppatori indicano 150 ms come valore predefinito: aumentarlo anticipa la voce, diminuirlo aggiunge ritardo. Non è una raccomandazione a usare lo stesso valore su qualsiasi configurazione.
Annota il valore attuale, registra una frase breve e modifica una sola volta l’impostazione prima di riascoltare. Se il risultato peggiora, riparti dal valore annotato. Le note successive precisano che la schermata mostra più chiaramente la correzione effettiva del tempo.
Workshop: trovare clip e capire perché scompaiono
Nel Workshop puoi filtrare i pacchetti per lingua, numero di battute e numero di ruoli. Per Character scegli prima i ruoli necessari al vostro gruppo, poi la durata desiderata. Se pubblichi un vecchio pacchetto privo di questi filtri, l’aggiornamento dedicato indica di ricaricarlo dal Pack Creator per generare i tag.
Nelle lobby pubbliche i pacchetti Workshop della sessione vengono disiscritti automaticamente quando esci. Se una clip non resta nella raccolta dopo la partita, considera questo comportamento prima di trattarlo come un errore di download.
Se stai creando un pacchetto e manca il video originale, il comando FIND VIDEO consente di ricollegarlo mantenendo le battute. Per un caricamento Workshop fallito, annota l’errore Steam mostrato: le note dell’aggiornamento precisano che sostituisce il vecchio messaggio generico. La possibilità di caricare una clip non autorizza a usare filmati altrui senza i diritti necessari.
Lobby pubbliche, votazioni e file salvati
Nelle lobby pubbliche le clip partono dopo un breve conto alla rovescia, il voto termina automaticamente dopo 30 secondi e i giocatori inattivi vengono prima avvisati, poi rimossi. L’host può chiudere il voto dopo 15 secondi e dispone delle funzioni per espellere o bandire dalla propria lobby. Dal 5 ottobre è disponibile anche la chat testuale, con la possibilità di silenziare singoli partecipanti.
Se non ritrovi il doppiaggio esportato, controlla la cartella Videos\Dub Together: è la destinazione di salvataggio automatico indicata dagli sviluppatori. Quando chiedi assistenza per una voce mancante nella riproduzione o un problema di ingresso in lobby, segnala anche la versione installata: questi casi compaiono tra le correzioni già distribuite, ma non garantiscono che ogni configurazione sia risolta.