La prima base deve risolvere tre problemi: rientrare al riparo, far funzionare le macchine e restare protetta mentre sei assente. Costruire una facciata grande senza controllare l’energia non risolve nessuno dei tre. Le indicazioni seguenti riguardano le regole standard: nella versione 1.5 le partite solo e i server privati possono configurare diversamente decadimento e pericoli.
Scegli il posto pensando al ritorno
Cerca una superficie rocciosa adatta e controlla che il gioco consenta di costruire. Non basare il progetto su una lunga traversata della sabbia da ripetere ogni volta che finisce l’acqua. Prima di posare tutto, guarda da dove arriverai quando sarai sovraccarico o a corto di risorse: il percorso deve essere riconoscibile anche se devi rinunciare a combattere.
Fissa un punto per l’ingresso e uno per le macchine. Una struttura piccola, espandibile e ordinata è più utile di molte stanze vuote. Tieni la console all’interno del perimetro protetto e controlla che i pezzi del fabbricato appartengano effettivamente all’area della base.
Il controllo da fare prima di uscire
- Apri la console e controlla l’autonomia energetica indicata. Non confondere il generatore appena costruito con un generatore alimentato.
- Rifornisci il sistema e verifica che lo scudo sia attivo. Se l’autonomia non copre il periodo in cui sarai assente, rimanda la partenza o porta il combustibile necessario.
- Prova una macchina essenziale. Se non funziona, risolvi qui il problema di energia o di risorse, prima di accumulare nuovi materiali.
- Chiudi l’accesso alla console e rivedi i permessi. Un alleato occasionale non deve automaticamente poter modificare o abbandonare la base.
- Prepara una scorta separata per la prossima uscita: acqua, rifornimenti e materiali indispensabili non devono essere dispersi in contenitori casuali.
Il controllo riuscito è verificabile: console leggibile, autonomia sufficiente e servizi utilizzabili. Non basta vedere muri ancora in piedi. Se giochi in gruppo, assegna la verifica a una persona e fatevi comunicare l’esito; supporre che l’abbia fatto qualcun altro è un rischio organizzativo, non una meccanica del gioco.
Se la base perde pezzi, individua la causa
Funcom distingue più cause di perdita: alimentazione esaurita e scudo disattivato, parti fuori dalla zona o scollegate, azioni di chi ha permessi e minacce del luogo scelto. Le basi nel Deep Desert richiedono inoltre di considerare le tempeste Coriolis e le regole PvP del settore. Il rifugio iniziale nell’Hagga Basin non va progettato come se questi rischi fossero identici ovunque.
Controlla console, collegamenti e notifiche prima di ricostruire nello stesso modo. Se il guasto era l’autonomia, ingrandire la casa senza cambiare il rifornimento non corregge la causa.
Spostarsi con il Base Reconstruction Tool
Quando la ricerca diventa disponibile, il Base Reconstruction Tool consente di conservare e ricollocare la base nell’Hagga Basin, con limiti specifici. È uno strumento diverso dal recupero dei veicoli: quelli già assemblati non fanno parte del backup della base. Prima del trasferimento, quindi, gestisci i mezzi separatamente e controlla i requisiti mostrati dal tool.
- Prepara un’area di destinazione valida, libera da occupazioni e divieti.
- Da proprietario, usa la funzione di backup sulla base. Verifica che la conservazione sia riuscita prima di allontanarti.
- Seleziona il progetto conservato, regola l’anteprima e collocalo soltanto quando la posizione è valida.
- Dopo il ripristino ricontrolla accessi, permessi, console ed energia. Le autorizzazioni aggiuntive non vanno considerate automaticamente ripristinate.
Non usare il riciclo come sinonimo di trasloco: ha effetti differenti. Controlla inoltre il tempo di attesa previsto prima di ripetere l’operazione sulla stessa base. Per l’acqua continua nel capitolo dedicato; torna alla raccolta di Arrakis per le altre procedure.
Fonti
Le condizioni di protezione e trasferimento sono documentate da Funcom nelle FAQ Lost base e Base Reconstruction Tool. Le differenze fra server standard e configurabili seguono l’annuncio ufficiale della versione 1.5.
