Il portale dell’End è attivo, ma attraversarlo con l’inventario improvvisato può trasformare il primo incontro con il Drago in un viaggio di sola andata. Qui trovi un percorso essenziale: preparazione, cristalli, finestre d’attacco e ritorno. Vale per Minecraft in Sopravvivenza, senza comandi o mod; i comandi a schermo dipendono dalla piattaforma.
Prima del salto: controlla l’inventario
Porta un’armatura in buono stato, una spada, un arco o una balestra con munizioni, cibo e cure. Tieni blocchi da costruzione per ripararti o raggiungere una posizione sicura. Una zucca intagliata indossata sulla testa può aiutarti a non provocare gli Enderman con lo sguardo, ma riduce la visibilità: scegli se usarla prima di entrare. La scheda ufficiale del Drago raccomanda armi da mischia e a distanza, armatura e oggetti curativi.
Lascia alla base ciò che non serve, in particolare bottini unici e materiali con cui ricostruire l’equipaggiamento in caso di sconfitta. Se hai la possibilità, annota la posizione della stanza del portale nel mondo principale: sarà utile anche per un secondo tentativo.
All’arrivo: identifica il terreno e i cristalli
- Appena entri, fermati e individua il centro dell’isola. Evita di combattere sul bordo: una caduta nel vuoto interrompe la spedizione.
- Guarda le torri di ossidiana. I cristalli sulla sommità curano il Drago: se lo colpisci senza distruggerli, vedrai la sua salute risalire.
- Elimina i cristalli con arco o balestra quando hai una visuale pulita. Se un cristallo non è raggiungibile dalla posizione attuale, cambia angolo prima di esporti su una torre.
- Solo dopo passa a concentrare i colpi sul Drago. Muoviti per evitare proiettili e soffio; cura la salute prima di inseguire qualche colpo in più.
I cristalli esplodono quando vengono distrutti: non avvicinarti senza un motivo. La priorità non è abbattere la barra del boss il più in fretta possibile, ma interrompere le sue cure senza perdere la posizione sicura.
Quando il Drago si posa sul portale
Durante il volo puoi colpirlo a distanza. Quando scende e resta sopra il portale centrale, secondo Mojang le frecce non gli infliggono danno: è il momento di usare la spada, avvicinandoti dal lato che ti lascia una via d’uscita. Se la salute è bassa, aspetta il ciclo successivo invece di restare sotto il boss.
Se continui a vedere la sua salute risalire, c’è ancora un cristallo attivo. Torna a controllare le torri. Se gli Enderman diventano ostili, abbassa lo sguardo mentre ti riposizioni e non trasformare lo scontro col Drago in due combattimenti contemporanei.
Dopo la vittoria: uscita e prossima tappa
Alla prima vittoria compaiono esperienza, l’uovo del Drago, il portale di ritorno e un varco verso le isole esterne dell’End. Il varco porta alla tappa successiva, città dell’End, nave ed elitre; il portale centrale riporta all’Overworld. Puoi chiudere qui la spedizione e tornare più tardi con scorte nuove.