Hai trovato componenti di armi danneggiate ma non sai dove usarli? Le armi Artian non seguono il normale albero di potenziamento: hanno un menu di forgia dedicato. Questo capitolo della raccolta di Monster Hunter Wilds arriva alla prima arma costruita. Contiene spoiler della missione di sblocco del capitolo 4, non propone una build meta né il sistema Gogma degli aggiornamenti successivi.
Prima verifica lo sblocco della forgia
Continua la storia oltre il capitolo 3. La missione indicata nelle fonti inglesi come Wyvern Sparks and Rose Thorns, nel capitolo 4, sblocca la forgia Artian: il riferimento è la progressione a HR20 con Lala Barina temprata e Fulgur Anjanath guardiano.
Dopo averla conclusa parla con Gemma alla forgia e cerca l’opzione dedicata alle armi Artian. Se manca, verifica la missione completata prima di accumulare altri pezzi: possedere materiali e aver sbloccato il menu sono condizioni separate.
Cerca i componenti nelle ricompense
Le indagini sui mostri temprati forniscono materiali Artian. Controlla l’elenco delle ricompense prima di iniziare una caccia e, al termine, guarda i componenti ottenuti dopo la valutazione: non sono le normali parti che ricavi soltanto dal corpo del mostro.
I pezzi appartengono a quattro famiglie, indicate nelle fonti come Blade, Tube, Disc e Device. Oltre al tipo hanno rarità, elemento e bonus. Non cercare subito una combinazione perfetta: prima identifica quali pezzi servono per l’arma che utilizzi.
Tre pezzi compatibili, non tre pezzi qualsiasi
Nel menu Artian scegli il tipo d’arma. La schermata mostra la combinazione necessaria; per esempio, la spada lunga richiede una Blade e due Tube. Tutti e tre i componenti devono avere la stessa rarità: un pezzo più raro non completa automaticamente una ricetta composta da altri due inferiori.
Se vuoi un elemento specifico, usa almeno due pezzi che lo condividono; tre dello stesso elemento danno un ulteriore bonus elementale. Guarda l’anteprima mentre cambi la selezione e controlla anche se il bonus dei componenti riguarda attacco o affinità. La rarità, da sola, non descrive l’intero risultato.
Conferma soltanto dopo il controllo
Prima di forgiare ricontrolla tipo d’arma, tre pezzi, rarità e proprietà dell’anteprima. Poi conferma e verifica l’arma equipaggiata o nella cassa. Il successo è avere costruito l’arma scelta; non significa aver già effettuato i rinforzi.
Non usare lo smontaggio come pulsante di annullamento: non restituisce i componenti Artian, ma soltanto i materiali di rinforzo investiti. Se hai selezionato un risultato che non ti serve, correggilo prima di confermare. Rinforzi casuali, strategie di reroll e aggiornamenti oltre la prima forgia restano fuori da questo percorso.
Fonti operative: guida PlayStation, PC Gamer e Mobalytics. Il capitolo conserva soltanto le regole di sblocco e forgia concordanti, senza estendere le valutazioni del lancio alla meta attuale.