La Wish Flexible Spine porta al Drifter's Cloak, il mantello che permette di planare. L'incarico della Seamstress richiede Spine Cores dai nemici Hoker nelle Far Fields. Il dettaglio importante è che non basta sconfiggerli: devi raccogliere i nuclei prodotti dalle loro spine.
Trova gli Hoker
Raggiungi le grotte nella parte sudorientale delle Far Fields. Gli Hoker sono creature tonde con spine chiare e di solito non attaccano finché Hornet non li provoca. Cerca un tratto con spazio per retrocedere, perché le spine vengono lanciate in tutte le direzioni. Se l'inventario o la mappa sono incompleti, attiva prima un banco vicino per ridurre il percorso di ritorno.
Raccogli i nuclei correttamente
Colpisci un Hoker per fargli scagliare le spine, poi colpisci le spine cadute: diventano gli Spine Cores luminosi da raccogliere. Non eliminare subito il nemico se ti mancano ancora nuclei; può rigenerare spine e offrirti più occasioni. Ripeti sugli Hoker della grotta finché raggiungi il numero richiesto dalla Wish, controllando il contatore prima di lasciare la zona.
Consegna e prova il mantello
Torna dalla Seamstress con i materiali. Il Drifter's Cloak si apre tenendo premuto il salto mentre Hornet è in aria: rallenta la caduta e sfrutta le correnti ascensionali. Provalo in una stanza con una corrente evidente prima di tentare attraversamenti lunghi. Insieme a Swift Step consente di coprire più distanza, ma la planata non sostituisce un salto alto quando il soffitto è vicino.
Fonte consultata: guida di riferimento. Testo originale rielaborato editorialmente; nessuna sessione di gioco GamesCafe verificata.
