Questo capitolo fa parte della guida madre di Super Mario Odyssey. Dall’indice puoi aprire tutti i regni e i capitoli già pubblicati.
Ambito e spoiler: questo capitolo copre il Cap Kingdom di Super Mario Odyssey e include le Power Moon del regno, le varianti sbloccate dalla Moon Rock e gli acquisti disponibili con le monete regionali. Contiene spoiler di percorso, incontri e sbloccabili.
Prima di iniziare
Nel Cap Kingdom ci sono 31 Power Moon da raccogliere. La guida qui sotto organizza il lavoro per obiettivo: prima le lune ottenibili nel corso normale, poi quelle legate alla Moon Rock e infine gli oggetti del negozio Crazy Cap che si comprano con le monete regionali del regno.
Ti conviene procedere così: esplora l’area centrale, controlla i punti alti e i bordi nella nebbia, e lascia per ultime le sfide di precisione e le gare contro il Koopa se vuoi prima liberare il resto del regno.
Lune principali del Cap Kingdom
Lune 01–17: percorso e postgame
- 01 · Sopra la nebbia con la rana. Cattura una rana nella zona iniziale. Raggiungi i tre blocchi con il punto interrogativo e sfrutta il salto alto per far emergere il blocco invisibile sopra di loro; usa quel gradino per arrivare alla Luna.
- 02 · Dal tetto più alto. Con la rana raggiungi la piazza centrale e sali sull’edificio a cappello più alto vicino al Crazy Cap. Un altro salto verticale porta alla Luna sospesa sopra il tetto.
- 03 · Prima sfida a tempo. Lancia Cappy allo spaventapasseri vicino al ponte per Top-Hat Tower. Corri e rotola lungo il ponte senza fermarti: la Luna sparisce alla fine del conto alla rovescia.
- 04 · Captain Toad. Arrampicati fino alla sommità di Top-Hat Tower e parla con Captain Toad; la conversazione assegna la Luna.
- 05 · Acquisto a Bonneton. Entra nel Crazy Cap della piazza e scegli il banco delle monete dorate. La Luna costa 100 monete comuni, non quelle regionali.
- 06 · Frammenti nella marea velenosa. Usa la porta con il cappello rosso sul retro di Top-Hat Tower. Nella stanza cattura un Paragoomba e vola tra le piattaforme per prendere tutti e cinque i frammenti: la Luna compare quando la serie è completa.
- 07 · Passaggio segreto nella marea. Resta nella stanza della Luna 06. Con il Paragoomba scendi sotto la piattaforma della porta d’uscita, attraversa la fessura nella recinzione e risali le piattaforme dell’area nascosta.
- 08 · Blocchi mobili. Entra nella porta rossa presso il sentiero a spirale della torre. Attraversa le piattaforme che escono e rientrano dal muro; alla fine del percorso lascia il filo elettrico sopra la Luna.
- 09 · Segreto tra i blocchi. Nella stessa stanza della 08, durante il ritorno da destra verso sinistra fermati sulla piattaforma gialla sicura. Guardati alle spalle: una rientranza in uno dei blocchi blu nasconde la seconda Luna.
- 10 · Stagno delle rane. Apri la porta rossa sul lato nord della piazza. Cattura la rana e raccogli i cinque frammenti sparsi nella stanza per materializzare la Luna.
- 11 · Corridoio sopra lo stagno. Nella stanza della 10 salta con la rana verso il fondo, oltre le due piattaforme mobili. Usa il divisorio sottile come appoggio e raggiungi il passaggio alto dove si trova la Luna.
- 12 · Il tesoro dimenticato. Dopo la storia principale parla con il Bonneter sul cappello della piazza. Segui gli indizi di Cappy: casse vicino al Crazy Cap, passaggio stretto dietro la piazza, collina presso l’Odyssey. Vai ai piccoli gradini presso Glasses Bridge: usa la vibrazione e colpisci con uno schianto a terra il lato sinistro dei gradini.
- 13 · Taxi nel cielo. Cattura il binocolo nell’angolo nord-ovest della piazza. Cerca tra le navi che attraversano il cielo quella con la sagoma di un taxi di New Donk City e mantienila nell’inquadratura per alcuni secondi.
- 14 · Bonneter di guardia. Nel cappello-edificio della piazza un abitante impedisce di prendere la Luna. Porta davanti a lui un Paragoomba catturato: quando si allontana, entra nella nicchia.
- 15 · Regular Cup. Trova il Koopa vicino alla classifica sul bordo superiore di Top-Hat Tower. Accetta la gara e raggiungi per primo il traguardo presso l’Odyssey; le rotolate in discesa e i salti lunghi riducono il tempo.
- 16 · Peach nel Regno dei Cappelli. Dopo aver finito la storia e parlato al Toad all’esterno del castello di Peach nel Regno dei Funghi, torna nella piazza centrale di Bonneton. Parla con Peach per la Luna.
- 17 · Hint Art del Regno dei Cappelli. Esamina il disegno presso il ponte per Top-Hat Tower. Raggiungi il Regno della Luna e, dietro l’Odyssey, trova la fila di personaggi mostrata nel disegno. Fai uno schianto a terra davanti al secondo personaggio della fila.
Lune 18–31: dopo la Roccia Lunare
- 18 · Accanto a Glasses Bridge. Guarda sotto il lato ovest del ponte verso la piazza: una piattaforma a forma di cappello affiora dalla nebbia. Scendi dal ponte o raggiungila con un Paragoomba per raccogliere la Luna.
- 19 · Il cartello di pericolo. Cattura un Paragoomba vicino all’Odyssey e vola verso sud, sopra la nebbia. La Luna è sospesa sul cartello con il teschio.
- 20 · Sotto la tesa della grande torre. Dalla sommità di Top-Hat Tower orienta la visuale sotto il bordo. Lasciati cadere sulla Luna che fluttua appena sotto la tesa.
- 21 · Al limite della nebbia. Prendi un Paragoomba e aggira Top-Hat Tower verso l’angolo nord-est del regno. Cerca il bagliore sopra la nebbia e vola fino alla Luna.
- 22 · Il cappello sull’arco. Torna all’arco d’ingresso della piazza. Raggiungine la sommità e lancia Cappy sull’emblema dorato a forma di cappello.
- 23 · Nel cappello sommerso. Vicino a Sometimes Bridge individua la piattaforma a cappello che emerge dalla nebbia. Raggiungila con un Paragoomba, lancia Cappy sul palo dorato e tienilo lì finché appare la Luna.
- 24 · Piattaforma tra la nebbia. Nei pressi della porta per lo Stagno delle rane, guarda in basso sotto il bordo nord della piazza. Atterra sulla piccola piattaforma con il punto luminoso e fai uno schianto a terra.
- 25 · L’uccello nella nebbia. Segui la traiettoria dell’uccello luminoso che gira intorno al regno. Cattura un Paragoomba e intercettalo in volo: il contatto assegna la Luna.
- 26 · Il coniglio presso l’Odyssey. Raggiungi il colle vicino alla nave. Insegui il coniglio, rallentalo con Cappy se necessario e toccalo.
- 27 · Note sopra la nebbia. A ovest della piazza, raggiungi con un Paragoomba la piattaforma a cappello con la chiave di violino luminosa. Toccala e prendi tutte le note prima che spariscano.
- 28 · Seconda sfida a tempo. Lancia Cappy allo spaventapasseri nell’angolo sud-est della piazza. Salta sulle piattaforme temporanee, raccogli la chiave e torna al lucchetto: prendi la Luna prima che finisca il tempo.
- 29 · Master Cup. Torna dal Koopa sulla tesa di Top-Hat Tower dopo aver vinto la Regular Cup. Arriva primo nella seconda gara usando rotolate e salti lunghi; catturare un Paragoomba sul ponte è un’alternativa per attraversare la nebbia.
- 30 · Roll On and On. Nella parte ovest della piazza entra nel condotto grigio della Roccia Lunare. Scendi lungo il percorso rotolando ed evita gli Spiny fino alla Luna finale.
- 31 · Precision Rolling. Nello stesso percorso, durante la prima discesa imbocca il ramo stretto sulla sinistra. Mantieni il controllo della rotolata per raggiungere la seconda Luna nascosta.
Monete regionali e Crazy Cap
Tutte le 50 monete regionali: 14 gruppi
Le monete regionali del Regno dei Cappelli diventano raccoglibili dopo aver alimentato l’Odyssey nel Regno delle Cascate. Controlla i gruppi sotto mentre attraversi la piazza, la torre e le due stanze segrete: il totale è 50.
- 3 dietro l’Odyssey, sul terreno immediatamente alle spalle della nave.
- 3 nello specchio d’acqua vicino all’Odyssey.
- 3 sopra l’arco che introduce alla piazza centrale.
- 3 nella nicchia sotto una collina della piazza centrale.
- 3 oltre le casse sul margine nord della piazza.
- 4 nella nicchia nascosta sul lato est della piazza.
- 4 sopra la piattaforma a forma di cappello sotto il ponte verso Top-Hat Tower.
- 4 sotto la sporgenza sul lato nord della piazza.
- 4 sulla piattaforma a forma di cappello a nord della porta per la sfida dello stagno delle rane.
- 4 sulla piattaforma alta nella stanza dello stagno delle rane: cattura una rana per raggiungerla.
- 4 sopra la porta d’ingresso all’interno di Top-Hat Tower.
- 5 sulla piattaforma elevata nel lago interno della torre.
- 3 nel percorso laterale della stanza segreta dei blocchi mobili: esplora il ramo della sfida Push-Block Peril.
- 3 sulla piattaforma nascosta lungo la parete di fondo della stanza Skimming the Poison Tide.
Il costo dei cinque articoli regionali è 5 + 10 + 5 + 5 + 25 = 50 monete. Per prenderli tutti occorre quindi svuotare la checklist qui sopra. La Luna comprata al negozio costa invece 100 monete normali.
Al Crazy Cap le 50 monete regionali comprano Black Top Hat (5), Black Tuxedo (10), adesivo del regno (5), Plush Frog (5) e Bonneton Tower Model (25). Il totale degli acquisti coincide con quello delle monete disseminate nel regno.
Quando si sbloccano le Lune
Le Lune 1–11 sono disponibili dopo aver alimentato l’Odyssey nel Regno delle Cascate. Le 12–15 e la 17 richiedono la conclusione della storia principale. La 16 richiede inoltre di parlare con il Toad fuori dal castello di Peach nel Regno dei Funghi. Le 18–31 compaiono dopo l’apertura della Roccia Lunare del regno: la Master Cup richiede anche la vittoria nella Regular Cup.
Checklist rapida
- Recupera le 17 lune del percorso principale.
- Sblocca e raccogli le 14 lune della Moon Rock.
- Compra i 5 oggetti del Crazy Cap con monete regionali.
- Controlla Captain Toad, Peach, il Koopa e l’Hint Art.
- Verifica di aver completato anche i due percorsi nascosti “Roll On and On” e “Precision Rolling”.
Copertina: asset del Regno dei Cappelli distribuito da Nintendo, © Nintendo.
