Grindstone e Games Farm hanno annunciato Conan: The Black Pyramid, un roguelite action RPG ambientato nell’universo di Robert E. Howard. Il gioco è previsto su PC via Steam nel 2027 e mette subito sul tavolo due elementi che contano: la possibilità di giocare in cooperativa online in due e una struttura pensata per far cambiare davvero approccio a ogni run.
La presentazione non si limita a ripescare Conan come nome riconoscibile, ma allarga il perimetro a più figure della tradizione legata al personaggio, includendo anche Solomon Kane e Dark Agnes. È una scelta interessante perché segnala un progetto che vuole pescare nell’immaginario sword and sorcery senza restare chiuso al solo protagonista più noto. In altre parole: non è solo “Conan con la spada grossa”, ma un tentativo di intrecciare fantasy eroico e orrore cosmico in un contesto più ampio.
Dal punto di vista del gameplay, la struttura dichiarata ruota attorno a cinque personaggi distinti, combo tra mischia, armi da fuoco e attacchi magici, parate precise e stati alterati. A questo si aggiungono meccaniche da roguelite abbastanza classiche ma curate nel dettaglio: percorsi diversi a ogni tentativo, incontri e eventi narrativi variabili, reliquie e potenziamenti permanenti. Il punto, insomma, non è solo “sopravvivere” al labirinto, ma costruire un personaggio che cambi davvero da una run all’altra.
La parte più curiosa è forse quella legata alla personalizzazione: ogni personaggio avrà diverse Warrior Memories, artefatti antichi con effetti e meccaniche specifiche, oltre a Combat Masteries e Wakestones per gli upgrade permanenti. Anche l’uso dei dadi per influenzare il bottino lascia intuire una progressione che cerca di premiare sia il rischio sia la pianificazione. È il classico territorio in cui un roguelite si gioca la faccia: se le combinazioni hanno davvero peso, il loop può diventare molto più interessante della solita corsa al prossimo danno numerico.
Il punto del Salotto
Conan: The Black Pyramid arriva con un’identità chiara: action RPG roguelite, co-op online a due e un universo narrativo che non si limita a usare il marchio Conan come richiamo facile. La vera domanda, al momento, è se la quantità di sistemi annunciati saprà tradursi in scelte leggibili e soddisfacenti anche per chi non vuole studiarsi il manuale del combattimento prima di ogni partita. Per ora il progetto promette bene soprattutto sulla carta: il mix tra costruzione del build, cooperativa e atmosfera da dark fantasy cosmico ha una sua personalità, ma la sostanza andrà verificata quando vedremo il gioco in azione.
