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Elta: Defy All Gods, demo gratis su PS5 e lancio fissato

Elta: Defy All Gods arriva su PS5 con una demo gratuita già disponibile e un debutto fissato per il 2 febbraio 2027.

3 min di lettura
Un guerriero e un drago in un mondo glaciale con rovine e luci azzurre

Elta: Defy All Gods si presenta con una demo gratuita già disponibile su PlayStation 5 e con una data di lancio confermata per il 2 febbraio 2027. Il dato importante, per chi segue gli action-platformer, è che non parliamo di un semplice “assaggio”, ma di un progetto che punta a mescolare combattimento corpo a corpo, esplorazione non lineare e mobilità da platform moderno in un’unica struttura.

La descrizione ufficiale insiste su un’idea precisa: unire la spinta del brawler con la libertà esplorativa dei metroidvania, aggiungendo a tutto questo un compagno-drago che incide sia sui combattimenti sia sugli spostamenti. È un approccio che prova a distinguersi nel genere non tanto con una singola meccanica, quanto con l’incastro fra tre elementi: stili marziali, abilità di movimento e progressione legata al dragon companion.

Tra i punti confermati c’è anche l’identità del gioco, definita dagli sviluppatori come una sorta di “brawlervania”. In pratica, il sistema di combattimento prevede più stance marziali con relativi alberi abilità, mentre la parte platform mette sul tavolo mosse come doppio salto, dash, wall run e grapple. Non è poco: quando un gioco promette così tanti strumenti, il vero banco di prova diventa la coerenza del level design, cioè se il mondo sa davvero farli convivere senza trasformarsi in un elenco di mosse da manuale.

Interessante anche l’impronta stilistica. Le ispirazioni dichiarate spaziano da classici come Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders e Jak and Daxter fino a shōnen anime e film di arti marziali di Hong Kong. Il risultato, stando alla presentazione, dovrebbe essere un action dal tono anime con visuale pittorica, pensato per far sentire il peso dei colpi tanto quanto la scala degli ambienti.

La demo disponibile oggi su PS5 copre l’inizio dell’avventura e porta il giocatore a Lerna, un mondo glaciale con segreti, rovine antiche e resti industriali. È un dettaglio utile perché indica anche il tipo di ambientazione con cui il gioco vuole farsi ricordare: non solo combattimenti, ma una prima area costruita per mostrare esplorazione e tono del mondo.

https://www.youtube.com/watch?v=sbbVRUA_prU
Video: PlayStation Blog

Il punto del Salotto

Elta: Defy All Gods sembra voler centrare una nicchia molto precisa: chi ama gli action 2D o 2.5D in cui il movimento conta quasi quanto i pugni. La demo gratuita è quindi la mossa più sensata possibile, perché mette subito alla prova la promessa principale del gioco: far convivere ritmo, precisione e varietà senza perdere leggibilità. Se il sistema funziona, potrebbe essere uno di quei progetti indie che non si limitano a citare i classici, ma provano davvero a rimetterli in moto. Se invece l’equilibrio salta, nessuna parola nuova come “brawlervania” potrà fare il miracolo. E, onestamente, sarebbe già qualcosa sapere che il salotto non deve recuperare l’ennesimo clone travestito da novità.

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