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GTA 6, arriva il brano originale Pusher e l’album della colonna sonora

Rockstar ha pubblicato Pusher, nuovo brano originale di Grand Theft Auto VI firmato da Justice. In arrivo anche l’album della colonna sonora completa, con uscita fissata per dicembre.

2 min di lettura
Artwork ufficiale di Grand Theft Auto VI con richiamo alla colonna sonora e al nuovo brano Pusher

Rockstar Games ha pubblicato un nuovo brano originale legato a Grand Theft Auto VI: si chiama Pusher ed è firmato dal duo Justice, indicato come autore della musica del gioco. Il pezzo è già disponibile sui principali servizi di streaming, tra cui Spotify, Apple Music e YouTube.

La mossa non è solo un assaggio musicale: Rockstar ha anche annunciato Grand Theft Auto VI: Original Score, l’album della colonna sonora completa. L’uscita è prevista per il 11 dicembre e il disco sarà disponibile sui principali servizi di streaming, oltre che in double CD e triple vinyl.

Secondo quanto comunicato, la raccolta conterrà 30 tracce tratte dal materiale composto per GTA VI. Dentro ci sarà anche Flower in a Hurricane, il brano già diffuso in precedenza e attribuito a Justice con la partecipazione di Tame Impala, SZA e King Gizzard & The Lizard Wizard. Rockstar segnala inoltre la presenza di alcuni bonus track digitali distribuiti su tutti i formati.

Il contesto conta: quando un gioco di questo livello inizia a far sentire la propria identità sonora prima del lancio, la colonna sonora smette di essere semplice contorno e diventa parte del messaggio. Per chi segue GTA, questo significa poter leggere in anticipo il tono del progetto anche fuori dalle scene di gameplay. E per chi aspetta il gioco soprattutto per atmosfera, radio e musica, è un indizio molto più concreto di un teaser generico: qui si parla di contenuti già pubblicati e di un album strutturato, non di un semplice richiamo promozionale.

Il punto del Salotto

Il segnale più interessante non è soltanto l’arrivo di un singolo inedito, ma il modo in cui Rockstar sta trattando la musica come parte autonoma dell’identità di GTA VI. È una strategia che funziona perché dà visibilità al gioco anche lontano dal lancio e, al tempo stesso, rafforza l’idea che la colonna sonora sarà un elemento centrale dell’esperienza. In altre parole: non è rumore di fondo, è materiale narrativo e commerciale ben riconoscibile. E in una serie come GTA, non è poca cosa.

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