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GTA 6 arriva su Xbox One via cloud il giorno del lancio

Xbox annuncia che Grand Theft Auto VI sarà giocabile dal giorno uno su Xbox One e Xbox Series X|S tramite Xbox Cloud Gaming, con avvio dello streaming alle 1:00 ET del 19 novembre.

2 min di lettura
Console Xbox con schermata di Grand Theft Auto VI e richiamo al cloud gaming

Grand Theft Auto VI sarà giocabile dal giorno del lancio anche su Xbox One, oltre che su Xbox Series X|S, tramite Xbox Cloud Gaming. L’annuncio arriva da Xbox e mette un punto interessante su una delle uscite più attese dell’anno: il nuovo GTA non resta confinato alle console più recenti, ma passa anche da streaming per raggiungere più giocatori al day one.

La finestra indicata è precisa: lo streaming di GTA 6 inizierà alle 1:00 ET del 19 novembre. Xbox precisa anche che il gioco userà, in cloud, le impostazioni grafiche di Xbox Series S. In parallelo, chi ha una Xbox Series X potrà pre-installare il gioco per giocare in nativo, mentre su Series S viene indicata la possibilità di pre-installazione e su Xbox One resta la strada dello streaming via cloud.

Il dettaglio commerciale non è secondario: Xbox segnala che Grand Theft Auto VI è il titolo più preordinato di sempre sul Microsoft Store e invita a iniziare il pre-caricamento il prima possibile, segno che la gestione del lancio sarà tutto fuorché tranquilla. La compagnia aggiunge anche che, da novembre 11, nei mercati supportati si potranno acquistare ore di cloud playtime per streammare i giochi supportati senza abbonamento Game Pass.

Non meno rilevante è la cornice più ampia: Xbox dice che nei prossimi mesi aggiungerà altri titoli Rockstar Games a Xbox Cloud Gaming, citando Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2. È un’indicazione che va oltre il singolo lancio e dice qualcosa sulla direzione del catalogo cloud della piattaforma.

Il punto del Salotto

Qui la notizia conta per due motivi. Primo: allarga l’accesso a un lancio gigantesco senza costringere tutti al salto hardware immediato. Secondo: conferma che Xbox vuole usare il cloud non solo come extra, ma come leva concreta per distribuire i propri titoli più forti. Resta però un punto da tenere d’occhio: la disponibilità di cloud gaming, le opzioni d’acquisto, i dispositivi supportati e l’idoneità dell’account possono variare per mercato e dispositivo, quindi il quadro pratico non sarà identico ovunque.

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