Grand Theft Auto VI ha già messo a segno un primato raro perfino per un colosso come Rockstar: è il gioco più prenotato nella storia del PlayStation Store, con un record che Sony ha annunciato insieme all’avvio del precaricamento. Microsoft ha poi confermato lo stesso risultato sul Microsoft Store, a dimostrazione che l’attesa sta travalicando il singolo ecosistema PlayStation.
Il dato interessante, però, non è solo il record in sé. Le due aziende non hanno comunicato il numero delle copie prenotate, quindi la portata commerciale resta da misurare con precisione. Quel che emerge con chiarezza è un interesse già fuori scala, alimentato da una campagna preordini partita il 25 giugno 2026 e da una gestione anticipata del download pensata per alleggerire il giorno del lancio.
Precaricamento, edizioni e orari di sblocco
Su PS5 il precaricamento è stato aperto dal 10 novembre, nove giorni prima del debutto, per chi ha prenotato la versione digitale. Anche chi acquista la versione in scatola può scaricare in anticipo, ma solo dopo aver ricevuto e attivato il codice incluso nella confezione. Per questa edizione, Rockstar aveva indicato una disponibilità a partire dal 12 novembre, così da consentire il download prima dell’uscita.
Il lancio resta fissato al 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S. Sul fronte Sony è previsto uno sblocco progressivo in base al fuso orario, con l’Italia che partirà alle 00:00 del giorno di uscita. Un dettaglio utile, perché trasforma la mezzanotte in una vera e propria “linea del traguardo” per chi vuole essere tra i primi a iniziare l’avventura senza aspettare il mattino e senza litigare con l’orologio.
Tra le prenotazioni figura anche la Ultimate Edition, affiancata alla standard, con una selezione di veicoli, armi, abbigliamento e contenuti aggiuntivi legati ai capitoli della campagna. Il quadro che emerge è quello di un lancio già costruito per intercettare una domanda enorme prima ancora che il gioco arrivi sugli scaffali digitali e fisici.
Il punto del Salotto
Questo record conta perché misura la forza del marchio prima ancora del giudizio del pubblico sul gioco finito. Il punto, per ora, non è se GTA 6 mantenga le promesse: è che la sua sola presenza sullo store basta già a muovere prenotazioni da primato, precaricamenti anticipati e una strategia di lancio molto più vicina a un evento che a una semplice uscita commerciale.
