Il pre-load di Grand Theft Auto VI è disponibile da oggi su PS5 e PS5 Pro. L’annuncio arriva da PlayStation, che lega la mossa all’enorme domanda già registrata sul gioco e alla volontà di arrivare pronti al lancio senza il solito assalto finale al download. In pratica: se volete evitare il classico “scarica tutto all’ultimo e poi sorpresa, spazio finito”, adesso è il momento giusto per muoversi.
La finestra di pre-caricamento è stata aperta con diversi giorni di anticipo rispetto all’uscita e segue un lancio gestito a orari locali, con disponibilità che partirà dalla mezzanotte in Nuova Zelanda e proseguirà paese per paese fino al 19 novembre. PlayStation segnala anche che chi ha acquistato la versione code-in-box può attivare il codice appena riceve la confezione per iniziare il pre-load.
Il punto interessante, per chi gioca su PS5, è che l’annuncio non si limita alla logistica. Sony mette anche in evidenza come Rockstar abbia sviluppato il gioco tenendo conto dell’hardware PlayStation, citando l’uso di speaker integrati, feedback aptico e grilletti adattivi del DualSense, oltre al supporto all’audio 3D Tempest e ai tempi di caricamento ridotti grazie all’SSD ultra veloce. Su PS5 Pro, inoltre, vengono indicate migliorie visive con PSSR e ombre ray-traced.
La disponibilità anticipata del pre-load segnala due cose molto concrete per il pubblico: da un lato, l’attenzione a distribuire l’accesso in modo ordinato; dall’altro, la necessità di liberare spazio in anticipo, perché il file di installazione è pesante e non si tratta certo di un download da “faccio in pausa pranzo e via”. Chi ha già prenotato il gioco, insomma, farebbe bene a controllare subito l’archivio della console.
Il punto del Salotto
Questa è una mossa da grande uscita, ma soprattutto da grande traffico digitale. Il fatto che PlayStation stia spingendo il pre-load e richiami esplicitamente l’anticipo dice molto su quanto sia alto l’interesse attorno a GTA VI e su quanto sia importante evitare congestioni al day one. L’aspetto più utile per chi aspetta il gioco non è il rumore intorno al lancio: è sapere che conviene preparare la console adesso, non quando tutti inizieranno a premere lo stesso pulsante.
