La differenza più importante tra Grand Theft Auto 6 su PS5 e su PS5 Pro non sarà nella fluidità: la versione per la console mid-gen di Sony resterà a 30 fotogrammi al secondo, senza opzioni extra per alzare il framerate. È il dettaglio che taglia le gambe alla speranza di chi immaginava un salto prestazionale netto solo grazie all’hardware più potente.
La novità, però, non è tutta cosmetica. Secondo le informazioni riportate, la PS5 Pro potrà contare sul supporto a PSSR, l’upscaling di ultima generazione di Sony, con l’obiettivo di migliorare la pulizia dell’immagine. In altre parole, il vantaggio qui non è “più veloce”, ma “più rifinito”: un classico caso in cui la console più costosa lavora sulla resa visiva invece che sul numero di frame.
Un altro elemento distinto riguarda il ray tracing. La versione PS5 Pro di GTA 6 supporterà le ombre in ray tracing, una funzione che non sarà presente sulle altre edizioni menzionate. Resta però un punto aperto: non è chiaro quanto questa differenza sarà evidente a schermo, perché finora non sono state mostrate versioni diverse da quella per PS5 standard.
Questo lascia una domanda molto concreta per chi sta valutando quale console usare al lancio: se il framerate resta identico, il valore della PS5 Pro dipenderà soprattutto da quanto il gioco riuscirà a sfruttare davvero PSSR e le ombre in ray tracing. Senza confronti pubblici diretti, però, parlare oggi di “versione definitiva” sarebbe prematuro. Per ora, la certezza è più sobria: la Pro non sblocca il 60 fps, ma promette un’immagine potenzialmente più pulita.
Il punto del Salotto
La notizia conta perché smonta una delle aspettative più facili da accendere con un nome come GTA 6: più potenza non significa automaticamente più fluidità. Se i dettagli confermati resteranno questi, PS5 Pro non sarà il biglietto per un’esperienza più veloce, ma per una resa tecnica più elegante. Il che è interessante per chi tiene alla qualità visiva; molto meno, ovviamente, per chi sperava nel miraggio del frame rate salvifico. E sì, il pianeta continuerà a girare anche a 30 fps.
