Il preload di GTA 6 ha iniziato a circolare nelle prime regioni e, tra i file, è emerso un dettaglio che farà drizzare le orecchie a chi punta alla versione PS5 Pro: nei metadati compare un riferimento a una modalità 120Hz / High Framerate. Non è però una conferma di 40 FPS, né tantomeno l’annuncio di un preset grafico già definito.
Il punto interessante è tecnico, non celebrativo. Su un display a 120 Hz, i 40 fotogrammi al secondo possono essere ripartiti in modo regolare e offrire un compromesso più fluido dei 30 FPS. Ma qui entrano due freni importanti: nei dati non compare il supporto VRR e, soprattutto, Rockstar Games non ha ancora annunciato quella modalità. Insomma, c’è un indizio, non un cartellone pubblicitario luminoso in mezzo alla strada.
Un secondo elemento riguarda il PSSR 13.60, comparso nei metadati del gioco e indicato come versione più recente rispetto al 13.00 già visto in altri titoli. Anche qui, però, il dato va letto con prudenza: non sappiamo quali miglioramenti concreti porterà, né se debutterà davvero con GTA 6. Per ora segnala soltanto che la console Pro potrebbe essere al centro di ottimizzazioni più avanzate.
Nel quadro del lancio rientrano anche due informazioni già emerse: il download può arrivare fino a 212 GB e l’uscita è fissata per il 19 novembre 2026. Nei metadati non compare invece il supporto QSSR sulla PS5 standard, elemento che lascia aperta la possibilità che alcune ottimizzazioni restino inizialmente legate alla Pro.
Il punto del Salotto
La notizia conta perché ci dice come si sta preparando il terreno tecnico di GTA 6, ma non ci autorizza a fare il salto più lungo della gamba. Il supporto a 120 Hz è un segnale utile per chi spera in un’esperienza più morbida su PS5 Pro; il resto, però, resta una lettura dei file, non una dichiarazione ufficiale. Tradotto: ottimo tenere d’occhio i preload, pessimo trasformarli in profezie.
