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Hyperspace Neptunia: Unlimited arriva in Occidente nel 2027

Idea Factory International porterà in Occidente Hyperspace Neptunia: Unlimited nel 2027 su PS5, Switch 2, PS4, Switch e PC via Steam. Prevista anche un’edizione fisica per alcuni formati, mentre il gioco segna il ritorno di una mainline Neptunia dopo il 2015.

3 min di lettura
Copertina con Neptune e le Goddesses in scena spaziale futuristica

Idea Factory International ha annunciato che Hyperspace Neptunia: Unlimited, sviluppato da Compile Heart, arriverà in Occidente nel 2027 su PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4, Switch e PC via Steam. Per una serie che vive di ritorni, varianti e ossessioni da mascotte, la notizia conta perché mette finalmente una finestra occidentale su un capitolo che in Giappone è già uscito e che viene presentato come il primo mainline Neptunia dai tempi di Megadimension Neptunia VII del 2015.

L’editore ha indicato anche una edizione fisica per PlayStation 5, PlayStation 4 e Switch 2, con la precisazione che su Switch 2 il gioco sarà completo su card. È un dettaglio pratico che interessa soprattutto chi segue ancora il formato fisico con la stessa dedizione con cui Neptune segue il prossimo guaio cosmico: non tutti gli annunci si equivalgono, e qui la distinzione tra digitale e confezione concreta è già parte dell’informazione utile al pubblico.

La versione giapponese di Hyperspace Neptunia: Unlimited è stata pubblicata il 27 agosto su PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 e Switch. Dalla descrizione ufficiale emerge un’impostazione che punta su aree più ampie, passaggio fluido dalla corsa al volo e combattimenti in cui le Goddesses possono colpire dall’alto. Il sistema include anche nuove animazioni per l’EXE Drive, un combattimento rivisto e boss di grande scala.

Interessante anche il lato personalizzazione, che la fonte mette in primo piano con la possibilità di cambiare colori, accessori, dimensioni e posizione degli elementi applicati ai personaggi, oltre a potenziare equipaggiamenti trovati nei dungeon e usare il classico Disc Make per sbloccare nuove abilità. In parallelo, torna l’illustratrice Tsunako con nuove illustrazioni e design inediti per le Goddesses: un segnale che il progetto prova a parlare sia ai veterani sia a chi entra ora nel mondo di Neptunia.

Il punto del Salotto

Questa è una di quelle uscite che non cambiano solo il calendario, ma anche il peso specifico della serie nel presente: definire il gioco come il primo mainline dal 2015 alza inevitabilmente l’attenzione, perché sposta l’annuncio dal semplice “arriva anche da noi” al “torna un pezzo importante del marchio”. Resta però una notizia da leggere con i piedi ben piantati nel testo ufficiale: per ora sappiamo dove uscirà in Occidente e che ci sarà una fisica selezionata, non quali saranno eventuali differenze tra versioni o i contenuti specifici del lancio locale. In breve: il segnale c’è, i dettagli fini no. E in certi casi, per una serie come Neptunia, è già abbastanza per far drizzare le orecchie al salotto.

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