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Microsoft, domanda di brevetto per annunci nelle pause di gioco

Microsoft ha pubblicato una domanda di brevetto su annunci nelle pause di gioco e crediti di tempo. Non è un prodotto annunciato.

Michele “Kuro”
2 min di lettura
Mani su un controller Xbox davanti a un monitor con un videogioco

Microsoft Technology Licensing ha pubblicato negli Stati Uniti una domanda di brevetto per un sistema che potrebbe mostrare contenuti promozionali durante l’uso di un videogioco. La domanda, Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access (US20260260258A1), è stata depositata il 23 aprile 2026 e pubblicata il 3 settembre. È ancora in attesa di esame: non annuncia una funzione in arrivo su Xbox o PC.

Che cosa descrive la domanda

Il sistema proposto individua un momento adatto a interrompere l’interazione, presenta un contenuto audiovisivo e poi consente di riprendere. In cambio, attribuisce un “credito” che rinvia la successiva interruzione. Il documento cita come possibili segnali le schermate di salvataggio, la fine di un round, un menu o un punto indicato dal gioco stesso. Fra gli esempi figurano periodi senza nuove interruzioni di 15 o 30 minuti, ma anche crediti legati alla progressione, come il completamento di un livello.

La descrizione contempla software eseguito su PC, console o server di streaming, senza indicare un gioco o un servizio commerciale specifico. Non sappiamo se Microsoft userà mai questo metodo, né in quale forma: una domanda di brevetto tutela un’idea tecnica, non è una promessa di lancio. Per i giocatori, il punto da osservare sarà un eventuale annuncio ufficiale sulle condizioni d’uso, la frequenza degli annunci e la possibilità di scelta.

Fonti: testo della domanda US20260260258A1; GamesIndustry.biz.

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