No Man’s Sky entra in una fase più cupa con FORSAKEN, il nuovo aggiornamento che punta tutto su atmosfera horror, nuove attività di recupero e una personalizzazione più aggressiva delle corvette. Il cambiamento non è solo estetico: l’update aggiunge un circuito di ricompense e missioni che dà un motivo concreto per tornare nello spazio profondo, oltre a rafforzare la già ampia progressione legata alle navi.
Il cuore dell’aggiornamento ruota attorno a trader misteriosi che compaiono ai margini degli avamposti nello spazio profondo. I giocatori possono raccogliere mementi inquietanti da relitti e outpost infestati, poi scambiarli con moduli esclusivi per le corvette. In pratica, il rischio di esplorazione diventa valuta: chi si avventura nei punti più ostili dell’universo ottiene accesso a parti e componenti dal taglio biomeccanico e sinistro.
FORSAKEN introduce anche nuove haulage missions, cioè incarichi da corriere per trasportare pacchi importanti. È un’aggiunta interessante perché allarga il ritmo del gioco oltre l’esplorazione libera e il recupero di risorse: qui c’è una struttura più diretta, quasi da lavoro spaziale, che si affianca alle attività già presenti. Per un gioco come No Man’s Sky, che vive di cicli e routine di scoperta, questo tipo di missione può offrire una motivazione più chiara e immediata rispetto al semplice vagabondare tra i sistemi.
La parte più vistosa resta però la costruzione delle corvette. L’aggiornamento aggiunge nuovi habs, cockpit e pezzi strutturali per costruire navi dall’aspetto biomeccanico e “spettrale”, oltre a cosmetici come il larva tank helmet e il larva cannon multi-tool. Non si tratta quindi di un semplice pacchetto cosmetico: il sistema di costruzione viene esteso in modo concreto, con nuove combinazioni per chi vuole spingere la propria nave verso un’estetica più disturbante del solito. E sì, “disturbante” qui è proprio il tono giusto.
Tra le novità citate nell’aggiornamento ci sono anche il warping senza interruzioni verso le stelle visibili nel cielo, una nuova modalità HUD minimale per i giocatori più esperti e un radial weapon select. FORSAKEN viene inoltre indicato come il quinto grande aggiornamento dell’anno per il team di No Man’s Sky, dopo REMNANT, XENO ARENA, THE SWARM e COSMOS.
Il punto del Salotto
FORSAKEN conferma una direzione abbastanza chiara: No Man’s Sky continua a non limitarsi ad aggiungere contenuti, ma a cucirli dentro sistemi già esistenti per dare nuova energia al viaggio. L’update sembra parlare soprattutto ai giocatori già immersi nel loop di esplorazione e costruzione, perché amplia la parte più “tangibile” del gioco, quella delle corvette e delle missioni, invece di inseguire solo il colpo di scena tematico stagionale. Se il bello di No Man’s Sky è tornare per vedere cosa è cambiato, qui c’è abbastanza materia per farlo senza sembrare un semplice travestimento di Halloween.
