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No Man’s Sky: FORSAKEN porta corvette spettrali e nuove missioni

L’update stagionale di No Man’s Sky aggiunge trader, corvette biomeccaniche, missioni da corriere e cosmetici a tema horror, ampliando anche la personalizzazione delle navi.

3 min di lettura
Corvette biomeccanica di No Mans Sky in uno scenario spaziale cupo

No Man’s Sky entra in una fase più cupa con FORSAKEN, il nuovo aggiornamento che punta tutto su atmosfera horror, nuove attività di recupero e una personalizzazione più aggressiva delle corvette. Il cambiamento non è solo estetico: l’update aggiunge un circuito di ricompense e missioni che dà un motivo concreto per tornare nello spazio profondo, oltre a rafforzare la già ampia progressione legata alle navi.

Il cuore dell’aggiornamento ruota attorno a trader misteriosi che compaiono ai margini degli avamposti nello spazio profondo. I giocatori possono raccogliere mementi inquietanti da relitti e outpost infestati, poi scambiarli con moduli esclusivi per le corvette. In pratica, il rischio di esplorazione diventa valuta: chi si avventura nei punti più ostili dell’universo ottiene accesso a parti e componenti dal taglio biomeccanico e sinistro.

FORSAKEN introduce anche nuove haulage missions, cioè incarichi da corriere per trasportare pacchi importanti. È un’aggiunta interessante perché allarga il ritmo del gioco oltre l’esplorazione libera e il recupero di risorse: qui c’è una struttura più diretta, quasi da lavoro spaziale, che si affianca alle attività già presenti. Per un gioco come No Man’s Sky, che vive di cicli e routine di scoperta, questo tipo di missione può offrire una motivazione più chiara e immediata rispetto al semplice vagabondare tra i sistemi.

La parte più vistosa resta però la costruzione delle corvette. L’aggiornamento aggiunge nuovi habs, cockpit e pezzi strutturali per costruire navi dall’aspetto biomeccanico e “spettrale”, oltre a cosmetici come il larva tank helmet e il larva cannon multi-tool. Non si tratta quindi di un semplice pacchetto cosmetico: il sistema di costruzione viene esteso in modo concreto, con nuove combinazioni per chi vuole spingere la propria nave verso un’estetica più disturbante del solito. E sì, “disturbante” qui è proprio il tono giusto.

Tra le novità citate nell’aggiornamento ci sono anche il warping senza interruzioni verso le stelle visibili nel cielo, una nuova modalità HUD minimale per i giocatori più esperti e un radial weapon select. FORSAKEN viene inoltre indicato come il quinto grande aggiornamento dell’anno per il team di No Man’s Sky, dopo REMNANT, XENO ARENA, THE SWARM e COSMOS.

Il punto del Salotto

FORSAKEN conferma una direzione abbastanza chiara: No Man’s Sky continua a non limitarsi ad aggiungere contenuti, ma a cucirli dentro sistemi già esistenti per dare nuova energia al viaggio. L’update sembra parlare soprattutto ai giocatori già immersi nel loop di esplorazione e costruzione, perché amplia la parte più “tangibile” del gioco, quella delle corvette e delle missioni, invece di inseguire solo il colpo di scena tematico stagionale. Se il bello di No Man’s Sky è tornare per vedere cosa è cambiato, qui c’è abbastanza materia per farlo senza sembrare un semplice travestimento di Halloween.

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