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Once Human: l’espansione Isles of Abyss arriva su PS5

Once Human riceve su PS5 la sua più grande espansione gratuita, Isles of Abyss, con oceano “vivente”, nuove regioni e fortezze navali personalizzabili.

Michele “Kuro”
3 min di lettura
Un personaggio di Once Human naviga su una zattera verso unisola nellespansione Isles of Abyss

Once Human porta su PlayStation 5 Isles of Abyss, presentata come la sua espansione gratuita più grande. L’aggiornamento debutta domani e sposta il survival verso un mare ostile, con cinque nuove regioni oceaniche da esplorare, minacce inedite e una struttura di gioco che punta più sulla navigazione che sulla semplice sopravvivenza a terra.

Il punto interessante, però, non è solo il contenuto aggiunto: è il modo in cui l’espansione cambia il ritmo dell’esperienza. Il mare non fa da sfondo, ma viene descritto come una presenza attiva, “viva”, capace di reagire al giocatore. Questo significa che l’ambientazione non serve soltanto a fare scena, ma diventa parte del sistema di rischio, con nebbie soffocanti, maree nere e tempeste che trasformano l’esplorazione in un problema tattico prima ancora che estetico.

Un’altra novità rilevante è la Sea Fortress mobile, costruibile e personalizzabile. La nave non è trattata come un mezzo di trasporto e basta: funge da base avanzata, officina, piattaforma d’artiglieria e strumento principale di sopravvivenza. La libertà di progettazione va da navi piratesche a strutture più industriali o fantascientifiche, con la possibilità di coordinarsi in flotte con altri giocatori. In pratica, il gioco sembra voler dare ai gruppi un ruolo più strategico e meno improvvisato del classico “saltiamo su e vediamo come va”.

Interessante anche la progressione intrecciata tra terra e mare. Si parte da un’isola iniziale, mentre l’ordine di esplorazione delle altre quattro regioni marine resta libero. Le risorse raccolte sulle isole alimentano tecnologia navale e armamenti pesanti; quelle trovate in mare, invece, migliorano equipaggiamento terrestre e base. Sotto la superficie c’è anche un livello di esplorazione subacquea con rovine sommerse, materiali rari e caccia in profondità. È una struttura che, almeno sulla carta, prova a evitare il classico binario “prima farma poi navighi”, facendo dialogare due metà dello stesso sistema.

La versione PS5 sfrutta inoltre funzioni specifiche della console: feedback aptico del DualSense, grilletti adattivi per armi navali e SSD per passaggi rapidi tra esplorazione, navigazione e immersioni. Sono dettagli che, in un’espansione centrata sul mare, hanno senso: il peso della nave, il rinculo dei cannoni e la fluidità dei passaggi di gioco possono incidere più di quanto sembri sulla percezione dell’insieme.

Il punto del Salotto

Isles of Abyss non appare come un semplice pacchetto di contenuti, ma come un tentativo di ridisegnare l’identità di Once Human attorno a un tema forte. La domanda, per chi segue il gioco, non è solo cosa aggiunge, ma quanto riesca a far convivere libertà creativa, esplorazione e combattimento senza disperdere il focus. Se l’espansione manterrà le promesse del suo impianto, potrebbe essere più di un “mare da visitare”: potrebbe diventare la nuova spina dorsale dell’esperienza su PS5.

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