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Peak arriva su PS5 il 22 ottobre con il crossplay

Il climbing game cooperativo Peak debutta su PlayStation 5 con crossplay e tutti gli aggiornamenti usciti finora.

Michele “Kuro”
3 min di lettura
Gruppo di scout che scala una montagna tra nebbia e ostacoli in Peak

Peak arriverà su PlayStation 5 il 22 ottobre e porta con sé una notizia che conta più del semplice sbarco su una nuova piattaforma: il crossplay, così da poter arrampicare in squadra con amici anche su sistemi diversi. Per un gioco costruito attorno alla cooperazione, è una scelta che incide direttamente su quanto sia facile organizzarne una sessione e su quanto ampia possa diventare la base di giocatori con cui salire sulla montagna.

Il progetto nasce dalla collaborazione tra Aggro Crab e Landfall, riunite nel nome di Team Peak. Le due realtà si sono conosciute nel 2022 a una conferenza per sviluppatori e hanno poi trasformato l’idea in un game jam di un mese a Seoul, nel febbraio 2025. La genesi conta, perché spiega bene il tono del gioco: una produzione nata come esperimento rapido, ma cresciuta fino a un lancio console con contenuti già ampliati rispetto all’uscita iniziale.

Che cosa porta la versione PS5

La versione per PS5 includerà tutti gli aggiornamenti, i biomi e i nuovi oggetti arrivati dopo il debutto originale. In pratica, chi entrerà ora nel mondo di Peak non partirà da una versione “base”, ma da un pacchetto già rifinito e più completo. È un dettaglio importante soprattutto per un multiplayer in cui la qualità dell’esperienza dipende molto dalla varietà di situazioni e dalla leggibilità delle sfide.

Sul piano del gioco, Peak mette al centro una scalata in cooperativa su un’isola misteriosa: si può giocare da soli oppure in gruppo, fino a quattro giocatori, attraversando quattro biomi pieni di ostacoli. Tra i pericoli citati ci sono tornado, nubi tossiche, uccelli e zombie, mentre cibo, ferite e stamina richiedono una gestione attenta. Non sembra il tipo di titolo che perdona distrazioni: ogni errore può rallentare la salita, e il gioco stesso premia chi resta unito.

Interessante anche la possibilità di personalizzare la run, modificando la difficoltà in base a quanto il gruppo voglia una scalata più tranquilla o più cattiva. E sì, il sistema consente anche di dare fisicamente un calcio agli amici tramite le opzioni personalizzate: un dettaglio che chiarisce subito il livello di amicizia tossica che il gioco è disposto a tollerare, ma sempre dentro la cornice del caos controllato.

Il punto del Salotto

Per il pubblico PlayStation, Peak sembra arrivare nel momento giusto: non come semplice conversione, ma come versione già arricchita e soprattutto con un vantaggio pratico enorme, cioè il crossplay. La vera domanda, però, non è se il contenuto basti — qui c’è — ma quanto bene reggerà l’equilibrio tra cooperazione, frustrazione e comicità quando la community PS5 si mescolerà con le altre piattaforme. È lì che questo tipo di gioco si gioca la partita più importante.

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