Summer Eternal ha presentato Red Rooster, un gioco di ruolo che unisce dialoghi e costruzione del mondo a interazioni fisiche con l’ambiente. Lo studio, fondato anche da ex sviluppatori di Disco Elysium, mostra per la prima volta il progetto sul sito ufficiale, con illustrazioni e immagini di una versione ancora iniziale.
Arta-Tantor, una città da esplorare e cambiare
La storia si svolge ad Arta-Tantor, città immaginaria divisa in tre parti e segnata da un’ondata di caldo e da numerosi incendi. Summer Eternal descrive un mondo in cui gli oggetti si possono spostare, usare e bruciare. Il peso e l’inerzia dovrebbero contare anche nelle azioni più piccole, come aprire una porta o maneggiare uno strumento. Sono obiettivi di sviluppo: le immagini mostrate finora non bastano a stabilire quanto il sistema funzionerà nel gioco completo.
Un’indagine sugli incendi
Il protagonista è Redrick Roost, un detenuto a cui viene affidata un’indagine su una serie di incendi dolosi. Dovrà entrare nella caserma dei vigili del fuoco diretta da suo fratello e cercare un sospetto. Al suo fianco ci saranno la matematica Astrid Albers e Rico, autista di autobus. Lo studio promette anche una dimensione psicologica: le identità alternative di Redrick influenzeranno le sue scelte.
Secondo Gematsu, l’uscita è prevista prima su PC, con versioni PlayStation 5, Xbox Series e Switch 2 nei piani successivi. Non è stata annunciata una data.
Il punto del Salotto
La proposta interessante è rendere fisica una città che nei giochi di ruolo sarebbe spesso soltanto uno sfondo. Per ora è una promessa da seguire: il materiale ufficiale mostra l’idea e alcuni primi elementi, non una prova del risultato finale.
