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Renai, Hajimemashite arriva su PS5, PS4 e Switch in Giappone

La visual novel romantica di ASa Project debutta su console il 25 marzo 2027 in Giappone. Su Switch sarà disponibile sia in formato fisico sia digitale, con edizioni standard e limitata.

2 min di lettura
Copertina ufficiale del gioco con il protagonista e un angelo tra i fiori di ciliegio

Renai, Hajimemashite arriverà su PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch il 25 marzo 2027 in Giappone. L’annuncio arriva da AirVelocity, che pubblicherà la visual novel romantica sviluppata da ASa Project dopo il debutto PC già avvenuto in Giappone il 28 febbraio 2025.

Il passaggio alle console non cambia solo il parco piattaforme, ma anche la distribuzione su Switch: la versione ibrida Nintendo sarà venduta sia in formato fisico sia digitale. Per chi segue questo tipo di uscite, è un dettaglio tutt’altro che secondario, perché indica una strategia più ampia rispetto al solo lancio scaricabile e lascia intendere una presenza commerciale più visibile nei negozi giapponesi.

Sul fronte commerciale, l’editore ha indicato due edizioni per Switch: standard a 7.480 yen e limitata a 14.980 yen. Il prezzo delle altre versioni non viene invece specificato nella fonte, quindi per ora conviene restare ai fatti: la comunicazione ufficiale riguarda soprattutto il debutto console e la presenza di una doppia proposta per la console Nintendo.

La storia ruota attorno a un protagonista che vive una quotidianità scolastica monotona, fino all’arrivo di una misteriosa “Tenshi-chan” che promette di guidarlo verso la felicità attraverso l’amore. È il classico punto di partenza da visual novel romantica, con un impianto narrativo che punta più sul tono, sui personaggi e sulle relazioni che su meccaniche da spiegare una per una. E sì, l’angelo in missione ha già quel sapore da caos sentimentale ordinato con il righello: il tipo di premessa che in questo genere funziona proprio quando sa prendersi sul serio senza risultare troppo seriosa.

Il punto del Salotto

Questa uscita conta soprattutto per chi segue le visual novel su console: un titolo nato su PC che trova spazio su tre piattaforme domestiche giapponesi suggerisce interesse editoriale sufficiente a superare il perimetro della sola nicchia PC. Restano però aperte due domande concrete per il pubblico occidentale: al momento l’annuncio riguarda solo il Giappone e la fonte non parla di localizzazioni o versioni extra-giapponesi.

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