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Resident Evil, Capcom ha già un piano per il dopo remake

Jun Takeuchi ha spiegato che la serie vive su due binari e che Capcom sta già preparando il terreno per quando i remake arriveranno ai capitoli più recenti.

Michele “Kuro”
2 min di lettura
Jun Takeuchi associato alla saga di Resident Evil con sfondo di Raccoon City e simboli Umbrella

Jun Takeuchi ha spiegato come Capcom stia pensando al futuro di Resident Evil quando la linea dei remake raggiungerà l’epoca dei capitoli più recenti. L’intervento è stato riportato da VGC e Multiplayer.it a partire da un’intervista pubblicata in Giappone per l’anniversario della serie. Il produttore parla di un lavoro preparatorio, non dell’annuncio di un nuovo gioco.

Due linee che possono incontrarsi

Takeuchi descrive due percorsi: i titoli numerati fanno avanzare la storia, mentre i remake permettono di rivisitare il passato. Col tempo, le epoche raccontate dai due percorsi si avvicineranno. Capcom sta ragionando su come gestire quel punto di incontro e, secondo il produttore, ha iniziato a prepararlo gradualmente già intorno a Resident Evil Village.

I riferimenti a Umbrella e Spencer, insieme al ritorno a Raccoon City in Requiem, vengono citati come elementi che collegano passato e presente. Takeuchi indica inoltre Resident Evil 7 come un passaggio importante: richiami inizialmente pensati anche per i fan hanno attirato più attenzione del previsto, spingendo il team a sviluppare ulteriormente questi legami nei giochi successivi.

Cosa non è stato annunciato

Le dichiarazioni non confermano un remake di Resident Evil 5 o Resident Evil 6, né indicano un calendario per i prossimi capitoli. Anche la parola “crossover” va letta nel contesto della continuità narrativa fra epoche della saga: non è il titolo di un progetto specifico. Restano quindi aperte le domande su quali storie Capcom sceglierà di rifare e su come il futuro della serie userà i personaggi storici.

La distinzione è utile perché i rumor sui prossimi remake si accumulano facilmente. Per ora sappiamo che il produttore ha descritto una direzione creativa; nomi, date e piattaforme dei progetti futuri richiedono annunci separati.

Il punto del Salotto

L’aspetto interessante non è indovinare il prossimo numero sulla scatola, ma vedere se Capcom riuscirà a far dialogare le due anime di Resident Evil senza trasformare ogni richiamo in nostalgia obbligatoria. Un universo coerente può premiare chi segue la saga da anni e lasciare comunque spazio a chi entra adesso. Il piano evocato da Takeuchi è una premessa; la prova arriverà nei giochi annunciati ufficialmente.

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