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Slay the Spire 2 aggiunge The Fool e due nuove modalità

MegaCrit pubblica la beta più corposa finora per Slay the Spire 2: arriva The Fool, primo nuovo personaggio dal lancio, insieme alle modalità Blitz e Dread.

3 min di lettura
The Fool di Slay the Spire 2 con arco e atmosfera da deckbuilder fantasy

Slay the Spire 2 si aggiorna con la beta più ricca vista finora e porta con sé il primo nuovo personaggio dal lancio in accesso anticipato: The Fool, descritto come un musicista buffo armato di arco. Non è da solo: nel pacchetto entrano anche due nuove modalità, Blitz e Dread, oltre a una serie di ritocchi a bilanciamento, UI e altro ancora.

Il punto non è solo la quantità di contenuti, ma il segnale che manda. Dopo un debutto accolto con entusiasmo e un successo commerciale molto forte, MegaCrit continua a lavorare su un sequel che evidentemente non vuole limitarsi a rifinire la formula. In un deckbuilder, introdurre un nuovo personaggio e due modalità significa toccare il cuore della rigiocabilità: non un semplice “aggiustamento”, ma un tentativo di tenere vivo il meta e di ampliare l’esperienza senza aspettare una versione finale.

Le novità della beta

The Fool non arriva ancora nella sua forma definitiva: lo studio parla infatti di ulteriori modifiche di contenuto e bilanciamento prima che il personaggio sia pronto per la branch principale. È una precisazione importante, perché invita a leggere questa aggiunta come un assaggio di sviluppo, non come una versione chiusa.

Le due modalità cambiano il ritmo in due direzioni opposte. Blitz viene descritta come una variante compatta e caotica, centrata sul deckbuilding e sbloccata dopo aver completato una run Ascension di qualsiasi difficoltà. Include cinque livelli di Ascension condivisi tra tutti i personaggi e riduce gli elementi di contorno: niente mappa, e l’oro perde il suo peso abituale.

Dread, al contrario, è pensata per chi cerca una sfida più dura. Richiede di aver raggiunto Ascension 10 con tutti i personaggi, The Fool compreso, e attiva tutti i modificatori di Ascension. MegaCrit aggiunge che i boss diventano più forti e potenziano anche i nemici dell’atto, mentre le maledizioni si accumulano salendo nella Spire. In pratica: meno comfort, più pressione, e zero voglia di fare i tranquilli.

La patch v0.113.0 interviene anche sui rest site, che ora compaiono un floor prima in ogni atto, oltre a includere i classici ritocchi a interfaccia, arte, nerf, bilanciamento e correzioni varie. Per provare tutto questo serve la beta branch su Steam; lo studio segnala anche che la branch principale è stata aggiornata con i contenuti e le modifiche delle beta precedenti.

Il punto del Salotto

Questa è una di quelle patch che contano più di quanto sembri: non perché aggiunga “solo” un personaggio, ma perché prova a rimodellare la struttura della partita con modalità che cambiano durata, ritmo e difficoltà. Per chi segue Slay the Spire 2, è il classico aggiornamento che fa capire quanto il progetto stia ancora cercando il suo equilibrio. E in un genere dove il bilanciamento è metà del divertimento, non è proprio un dettaglio da scaffale.

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