Netmarble ha annunciato che Solo Leveling: Arise – Overdrive arriverà su PS5 e Xbox Series X/S a partire da martedì 3 novembre. Per chi segue Solo Leveling, il passaggio al salotto conta perché non si tratta solo di un porting: la versione console punta a rimettere al centro l’ascesa di Sung Jinwoo con una struttura adattata agli hardware di attuale generazione e con contenuti narrativi aggiuntivi.
Il gioco ripercorre la crescita del protagonista da cacciatore di Grado E a Monarca delle Ombre, ma affianca alla trama principale capitoli inediti pensati apposta per questa versione. Sul fronte del gameplay, Netmarble descrive un sistema d’azione fondato su schivate perfette, parate tattiche e alberi abilità che si diramano in otto evoluzioni di classe. È una combinazione piuttosto chiara: meno affidamento sull’automatismo, più enfasi su tempismo e costruzione del personaggio.
Tra gli elementi più interessanti c’è anche la componente cooperativa, con raid fino a quattro giocatori per affrontare i Comandanti più imponenti sia nei panni di Jinwoo sia controllando altri cacciatori del roster. A questo si somma un sistema di crafting che permette di ricavare risorse dai mostri sconfitti per forgiare armi storiche dell’opera, come le Danni del Re Demone e le Zanne Velenose di Kasaka. In pratica, il gioco prova a tenere insieme fan service, progressione e attività condivise senza separare troppo la campagna dall’endgame.
Il punto del Salotto
Il dato davvero utile per il pubblico è che questa uscita non sembra limitarsi a “replicare” la versione PC su console: i contenuti narrativi esclusivi e i raid cooperativi suggeriscono un progetto pensato per sostenere il ritorno dei giocatori nel tempo. Resta da vedere quanto bene reggerà l’equilibrio tra spettacolarità dell’action e profondità delle sue meccaniche, ma l’annuncio indica già una direzione precisa: chi ama Solo Leveling potrebbe trovare qui un adattamento più ambizioso del semplice tie-in da vetrina.
