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Xbox aggiunge tre giochi CRITICAL REFLEX, uno è già disponibile

Arctic Eggs è già su Xbox Series X|S, mentre Mouthwashing arriva il 29 ottobre anche su Game Pass. In arrivo pure No, I’m Not a Human nel 2027.

2 min di lettura
Illustrazione editoriale astratta in tonalità blu e arancioni

Copertina: illustrazione editoriale generata con AI da GamesCafe; non è una fotografia o un’immagine promozionale ufficiale.

Xbox ha annunciato l’arrivo di tre giochi pubblicati da CRITICAL REFLEX, con una combinazione che strizza l’occhio a chi cerca qualcosa di fuori squadra per Halloween: Arctic Eggs è disponibile da oggi, Mouthwashing arriva il 29 ottobre e No, I’m Not a Human è previsto nel 2027. Per il pubblico Xbox, la notizia conta perché non si parla di semplici “recuperi” dal catalogo PC, ma di una piccola offensiva di titoli molto riconoscibili nel panorama indie più strano e chiacchierato.

Tre uscite, tre toni molto diversi

La parte più interessante dell’annuncio è la varietà. Mouthwashing è un horror psicologico ambientato su una nave cargo alla deriva, con cinque membri dell’equipaggio intrappolati, risorse in esaurimento e segreti da ricostruire. Xbox lo presenta come uno dei giochi horror indie più discussi degli ultimi anni: la fonte ufficiale indica oltre 800.000 copie vendute su Steam e diversi premi, tra cui Best Narrative e Players’ Choice agli Horror Game Awards. Il lancio è previsto su Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox on PC e Game Pass.

Arctic Eggs cambia completamente registro: è un gioco di cucina surreale ambientato in una città antartica, dove ingredienti e oggetti improbabili finiscono nello stesso pentolino. Qui il valore non sta nella spettacolarità, ma nel contrasto: Xbox sta portando sulla piattaforma anche produzioni piccole, eccentriche e difficili da incasellare, non solo i nomi più facili da vendere.

No, I’m Not a Human completa il quadro con una paranoia apocalittica in cui il mondo esterno è in rovina e il giocatore deve decidere chi far entrare in casa dopo aver interrogato i visitatori. Anche questo titolo ha già superato il milione di copie su PC, sempre stando ai dati forniti da Xbox.

Il punto del Salotto

Il segnale editoriale è chiaro: Xbox sta usando il periodo di Halloween per mettere in vetrina un tipo di indie che vive di identità forte, idee bizzarre e passaparola. È una scelta sensata, perché questi giochi non hanno bisogno di rincorrere i blockbuster per farsi notare; anzi, spesso il loro richiamo sta proprio nel fatto di sembrare un po’ storti, nel senso buono del termine. Resta però da vedere come il pubblico console accoglierà un trio così particolare, soprattutto per quanto riguarda il peso reale di Mouthwashing e No, I’m Not a Human al debutto su piattaforma Xbox.

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