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Xbox apre il cloud gaming agli Insider senza Game Pass

Microsoft sta testando per gli Insider una nuova formula di cloud gaming a pagamento, separata dall’abbonamento Game Pass. In arrivo anche un’opzione gratuita con annunci.

2 min di lettura
Illustrazione editoriale astratta in tonalità blu e arancioni

Copertina: illustrazione editoriale generata con AI da GamesCafe; non è una fotografia o un’immagine promozionale ufficiale.

Microsoft ha iniziato a testare con gli Xbox Insider una nuova modalità per giocare in streaming: acquistare tempo di utilizzo del cloud senza avere un abbonamento Game Pass attivo. È un passaggio interessante perché amplia l’accesso al cloud gaming, ma lo fa con una formula più frammentata rispetto al modello unico a cui molti utenti erano abituati.

La preview è pensata per chi non ha Game Pass attivo e serve a raccogliere feedback prima di un rilascio più ampio previsto per novembre. Durante questa fase, gli Insider possono comprare cloud playtime, avviare lo streaming su dispositivi supportati e segnalare osservazioni per migliorare il servizio. Microsoft indica anche un prezzo di lancio introduttivo per questi pacchetti, senza però che la fonte ufficiale qui disponibile dettagli le cifre.

La novità non arriva da sola: Microsoft conferma anche un’altra strada per accedere al cloud gaming senza Game Pass, cioè una prova gratuita con pubblicità. In pratica, gli utenti testano due percorsi diversi: uno a pagamento e uno con ads. Per il pubblico, il segnale è chiaro: il cloud non viene più trattato solo come vantaggio da abbonamento, ma come servizio che Microsoft sta cercando di modulare in più formule, probabilmente per intercettare abitudini e disponibilità economiche diverse.

Resta però un punto importante da tenere fermo: la disponibilità, le opzioni d’acquisto, i giochi idonei e alcune funzioni del cloud possono variare in base a mercato, dispositivo, idoneità dell’account e anello della preview. Inoltre serve un dispositivo supportato. Tradotto: la sperimentazione è reale, ma non uniforme, e per ora non racconta ancora il prodotto finale per tutti.

Il punto del Salotto

Questa mossa dice molto su dove Microsoft vuole portare il cloud gaming: meno dipendenza dall’abbonamento classico e più flessibilità commerciale. È una scelta che può allargare l’accesso, ma anche complicare la lettura del valore del servizio, perché mette sul tavolo più modelli insieme. Per gli Insider è un test utile; per il resto del pubblico, invece, è soprattutto un indizio su come potrebbe evolvere il cloud nei prossimi mesi.

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