Se Hornet viene portata a The Slab, può ritrovarsi senza ago, mantello e strumenti. La priorità è recuperare l'equipaggiamento e sbloccare l'uscita; la Key of Apostate serve a deviazioni opzionali successive, non alla prima fuga.
Apri il primo percorso
Dalla cella scendi nell'angolo inferiore sinistro e passa dalla porta. Vicino alla porta che richiede la Key of Indolent, colpisci il soffitto incrinato per aprire un tragitto alternativo. Vedrai i nemici che hanno il tuo equipaggiamento, ma non puoi ancora raggiungerli. Segui il percorso esterno e, nella grande sala, supera o evita i nemici finché trovi il varco nel pavimento.
Prendi chiave, mappa e banco
Nella parte bassa cerca la stanza sulla sinistra della cella di Grindle: contiene la Key of Indolent. Torna verso la colonna principale e usa l'accesso che porta a Grindle, a un banco e alla mappa di The Slab. Riposare qui rende meno pesante il tratto successivo con lame rotanti e piattaforme. Se i nemici ti consumano le cure, prova a sfruttare i pericoli ambientali contro di loro.
Recupera l'ago ed esci
Sali fino al tetto, poi vai a sinistra senza fermarti troppo lontano dai fuochi: il freddo infligge danno. Rientra nell'edificio, usa il banco e scendi nella botola sopra i ladri. Ripreso l'equipaggiamento, supera lo scontro che dà la Key of Heretic; apre la strada verso l'uscita e la stazione Bell Beast. Torna più avanti per le aree che richiedono la Key of Apostate.
Fonte consultata: guida di riferimento. Testo originale rielaborato editorialmente; nessuna sessione di gioco GamesCafe verificata.
