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Monster Hunter Wilds: guida alle prime cacce

Guide a Monster Hunter Wilds: armi, preparazione, campi, Seikret e Focus Mode, raccolte in un indice per le prime cacce.

9 capitoli pubblicatiAggiornata il 7 Ottobre 2026
Inizia dal primo capitolo
Cacciatore in sella al Seikret nella savana di Monster Hunter Wilds

La guida in breve

Guide pratiche per orientarti nelle prime cacce di Monster Hunter Wilds: scelta dell’arma, preparazione, campi, Seikret e Focus Mode. Scegli il capitolo che risolve il problema che hai davanti e torna qui per proseguire.

Prepararsi alla caccia

3 capitoli
  1. 01Monster Hunter Wilds: scegliere la prima arma e provarla al campoWilds offre quattordici tipi di arma e la scelta iniziale può sembrare definitiva, ma non lo è. Il modo più utile per decidere è…
  2. 02Monster Hunter Wilds: cosa mangiare prima di una cacciaPartire senza mangiare significa rinunciare a bonus temporanei di statistiche e abilità. In Wilds puoi preparare un pasto alla base o sul campo con…
  3. 03Monster Hunter Wilds: organizzare il menu radiale per la cacciaIl menu radiale mette gli oggetti più usati a pochi gesti di distanza. La guida PlayStation indica che i menu sono personalizzabili e possono…

Esplorare le Forbidden Lands

3 capitoli
  1. 04Monster Hunter Wilds: quando costruire un Pop-up CampI Pop-up Camps creano punti d'appoggio nelle Forbidden Lands e offrono molte funzioni del campo base senza costringerti a un lungo ritorno. Ogni sito…
  2. 05Monster Hunter Wilds: raccogliere fauna endemica con il Capture NetIl Capture Net permette di registrare la fauna endemica incontrata nelle Forbidden Lands e ottenere Guild Points. Lo ricevi nelle prime fasi di gioco;…
  3. 06Monster Hunter Wilds: curarsi e affilare sul SeikretQuando un mostro non lascia spazio per bere una pozione o affilare, il Seikret può trasformare la ritirata in una sosta mobile. In sella…

Combattere meglio

3 capitoli
  1. 07Monster Hunter Wilds: portare due armi e cambiarle durante la cacciaIl Seikret può trasportare una seconda arma. Non devi per forza scegliere due tipi diversi: gli sviluppatori suggeriscono anche due armi dello stesso tipo…
  2. 08Monster Hunter Wilds: Focus Mode, ferite e Focus StrikeColpire ripetutamente una parte del mostro può aprire una ferita. Focus Mode la evidenzia e rende più facile indirizzare gli attacchi; Focus Strike permette…
  3. 09Monster Hunter Wilds: sbloccare la forgia Artian e costruire la prima armaMissione di sblocco, ricompense dei mostri temprati e tre componenti compatibili: il percorso dalla forgia di Gemma alla tua prima arma Artian.
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