Ballistazooka si ottiene sconfiggendo Subjugated Guardian nella parte inferiore di Sentry’s Grave. Questa guida riguarda l’accesso al dungeon e lo scontro: non elenca ogni tesoro dell’area. Torna alla pagina madre di Mortal Shell II per gli altri percorsi; prima di entrare controlla il capitolo su Shell, difesa e postura.
Raggiungere Sentry’s Grave
Parti dal Beacon Corrupted Gate: prendi le scale sulla sinistra e sali fino alla parte superiore dell’area. In cima gira a sinistra, supera il cavaliere con l’alabarda ed entra nell’edificio. Raggiungi la seconda stanza e cerca l’ingresso di Sentry’s Grave sulla destra. Il dungeon si trova alla base di Lonesome Spire, a est di Gate of Mammon.
Scendi con l’ascensore. Nella prima stanza ci sono due teste armate di balestra: una davanti al percorso, l’altra dietro l’angolo a sinistra. Per affrontarle provoca il tiro da una posizione da cui puoi spostarti, lascia passare il colpo e avvicinati nella pausa. All’uscita incontri un’altra coppia; elimina i nemici e spezza le tavole che coprono la porta.
Nella sala successiva prendi l’uscita sulla destra e affronta la coppia lungo le scale, senza perdere di vista i bordi da cui puoi cadere. Oltre l’angolo ti aspetta una passerella lunga, bersagliata da due teste per lato: qui non cercare di raggiungere quei tiratori. Attraversa con corsa e schivate fino alla stanza del boss. Gli oggetti nelle deviazioni non sono il requisito per ottenere Ballistazooka.
La sequenza da usare nell’arena
- Elimina prima le due teste minori. Si trovano ai lati dell’arena e continuano a sparare durante lo scontro. Prima di concentrarti sul boss, liberati di questi bersagli: interrompere un attacco al Guardian per un tiro laterale rende molto meno sicura la finestra offensiva.
- Resta a distanza per osservare il colpo. Il Guardian scaglia proiettili che non finiscono il loro effetto al primo impatto. Spostati dall’area colpita: l’esplosione iniziale è seguita da altre piccole detonazioni. Tornare subito nello stesso punto può farti prendere il seguito dell’attacco.
- Avvicinati dopo il tiro, non durante. Quando hai evitato il proiettile e la zona è sicura, chiudi la distanza per pochi colpi. Questa è una raccomandazione conservativa: serve a mantenere un margine per uscire, non a garantire un numero identico di attacchi con ogni arma.
- Esci prima del colpo della testa. A corto raggio il Guardian può sbattere la testa a terra e provocare una grande esplosione, con rischio di Burn. Non restare davanti a lui per terminare una combo lunga: allontanati, riporta lo scontro a distanza e cerca il tiro successivo.
- Ripeti il ciclo con un controllo distinto. Se perdi vita subito dopo una schivata, verifica se sei tornato sull’impatto ancora attivo. Se la perdi durante l’offensiva, riduci i colpi prima del disimpegno. Sono due errori diversi e richiedono due correzioni diverse.
Controllare il risultato
Dopo la sconfitta del boss controlla che Ballistazooka compaia tra le armi ottenute. È un’opzione pesante a distanza: dedica una prova al suo ritmo prima di impostare tutta la build attorno alla ricompensa. Il traguardo di questo capitolo è ottenere l’arma, non completare automaticamente tutti i percorsi di Sentry’s Grave.
Fonti: Neoseeker: Sentry’s Grave, Neoseeker: Subjugated Guardian e Gamerpillar. Il materiale ufficiale usato come copertina è illustrativo, non una mappa del dungeon.
