La scelta del Nightfarer cambia abilità, ritmo e ruolo nella squadra. All'inizio sono disponibili sei personaggi; Duchess e Revenant si sbloccano proseguendo. Per decidere, guarda prima come vuoi contribuire alla spedizione, poi prova il personaggio nell'area di allenamento.
Se preferisci il corpo a corpo
Wylder, Guardian, Raider ed Executor partono da stili ravvicinati diversi. Wylder è una scelta leggibile per imparare distanza e finestre d'attacco; Guardian offre un'impostazione più difensiva. Non considerare però la categoria 'mischia' come un vincolo assoluto: durante la spedizione puoi raccogliere anche armi di altro tipo, se il livello lo consente.
Se vuoi distanza o magia
Ironeye combatte soprattutto a distanza; Recluse usa gli incantesimi. Duchess, una volta ottenuta, combina attacchi rapidi e magia, mentre Revenant usa evocazioni. In squadra, scegliere ruoli diversi aiuta a coprire bersagli e situazioni differenti; il gioco non impone una composizione fissa.
Prova prima di partire
Alla Roundtable Hold entra negli Sparring Grounds. Cambia personaggio, usa i bersagli e il soldato animabile per vedere attacchi, schivate, skill e Ultimate Art. Poi affronta una spedizione con il Nightfarer che riesci a controllare meglio: capire quando usare le abilità conta più di una classifica teorica dei personaggi.
Fonte consultata: guida di riferimento. Testo rielaborato editorialmente sulla base della fonte; il percorso non è stato verificato con una sessione di gioco GamesCafe.
