Ambito e spoiler: qui trovi l’intera missione principale The Tale of Lady Masako dell’Atto I di Ghost of Tsushima, dall’indagine all’Adachi estate fino all’ultimo dialogo con Masako dopo l’osteria. È il primo episodio della sua storia personale, che prosegue in altri racconti.
Requisiti e primo obiettivo
La missione si apre in Izuhara dopo The Warrior’s Code e The Tale of Sensei Ishikawa. Jin vuole chiedere aiuto a Lady Masako per liberare Lord Shimura. Imposta il racconto come obiettivo e raggiungi l’Adachi estate. Non cercare subito Masako sulla mappa: i primi indizi sono negli edifici della tenuta.
Esamina la tenuta e segui le impronte
- Controlla le due case. Esamina la casa principale e quella degli ospiti. Nella seconda verrai attaccato da alcuni assassini: sconfiggili, poi ispeziona i corpi quando l’obiettivo si aggiorna.
- Passa alle stalle. L’indagine continua qui. Dopo aver controllato l’area, cerca le impronte che escono dalla tenuta.
- Resta sulla pista. Le impronte non sono sempre visibili ininterrottamente: segui il sentiero e verifica i punti dove la traccia cambia direzione. Ti porteranno fino a un cavallo caduto.
- Esamina il cavallo. L’interazione introduce Lady Masako e chiarisce che la strage degli Adachi non è stata un normale attacco mongolo.
Se l’obiettivo resta su “cerca” nonostante tu abbia visitato un edificio, torna dentro e controlla gli elementi interattivi prima di andare alle stalle. Il gioco aggiorna l’indagine per passaggi; raggiungere il cavallo senza aver chiuso gli indizi precedenti non sostituisce la sequenza richiesta.
Segui Masako al cimitero e al Golden Temple
Accompagna Masako e onora i morti quando richiesto. Continua con lei fino al Golden Temple. Qui devi trovare Sogen, il monaco che spazza vicino all’ingresso, e parlargli. Prima di uscire passa anche dall’armaiolo: Masako ti ha lasciato l’armatura del Clan Samurai. È una ricompensa concreta della missione e vale la pena raccoglierla prima della fase successiva. Ritrova Masako fuori dal tempio e seguila fino al punto da cui osservare Sogen.
Segui Sogen senza farti scoprire
Una volta che Sogen lascia il tempio, mantieni la distanza. Si volta più volte per controllare se qualcuno lo segue. Usa erba alta e rocce per interrompere la linea di vista, poi riprendi l’inseguimento quando torna a camminare. Non serve raggiungerlo in fretta: il riferimento è mantenerlo visibile senza entrare nella sua visuale. Il percorso termina presso un’osteria usata dai banditi.
Osteria: scontro, indizi e conclusione
- Raggiungi il punto indicato presso l’ingresso. Preparati a uno scontro con più avversari. L’apertura può partire con uno standoff, ma non esaurisce i banditi presenti: conserva spazio per muoverti e controlla i nemici rimasti.
- Cerca Sogen al piano superiore. Dopo aver liberato l’area, sali nell’osteria e affrontalo. L’interrogatorio da solo non chiude la ricerca.
- Ispeziona l’interno. Cerca gli indizi nell’osteria: la lista dei cospiratori è ciò che fa proseguire l’indagine sugli Adachi.
- Parla con Lady Masako. Torna da lei e completa il dialogo finale della missione.
Controllo rapido se non avanzi
- Alla tenuta: visita entrambe le case, sconfiggi gli assassini, ispeziona i corpi e poi le stalle.
- Sul sentiero: segui le impronte fino al cavallo caduto e interagisci con esso.
- Al tempio: parla con Sogen, ritira l’armatura dall’armaiolo e raggiungi Masako fuori.
- All’osteria: completa lo scontro, sali da Sogen, cerca la lista e parla di nuovo con Masako.