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Ghost of Tsushima: The Iron Hook: raggiungere Yuna, liberare gli Straw Hat e aprire Fort Yatate

Guida pratica alla missione principale The Iron Hook in Ghost of Tsushima: incontro con Yuna a Komatsu Forge, arrivo a Fort Yatate, liberazione dei prigionieri e apertura delle porte interne. Spoiler sulla sequenza della missione.

Michele “Kuro”
4 min di lettura

Ambito e spoiler: questa guida copre tutta la missione principale The Iron Hook dell’Atto I di Ghost of Tsushima, dall’incontro con Yuna a Komatsu Forge alla battaglia dentro Fort Yatate. Include l’ottenimento del rampino e la liberazione dei prigionieri Straw Hat.

Quando si sblocca e cosa preparare

La missione diventa disponibile dopo The Tale of Sensei Ishikawa, The Tale of Ryuzo, The Tale of Lady Masako e Hammer and Forge. Se non la vedi sulla mappa, controlla di avere concluso tutti e quattro questi racconti, non soltanto la parte ambientata a Komatsu Forge. La ricompensa comprende il rampino e un aumento importante della Leggenda.

Prima di partire puoi equipaggiare l’armatura del Ronin e amuleti utili alla furtività: la sezione centrale del forte è più gestibile se elimini le guardie attorno alle gabbie senza allertare l’intero presidio. Non è però necessario avere un particolare potenziamento per completare la missione.

Da Yuna a Ryuzo: ottieni il rampino

  1. Trova Yuna a Komatsu Forge. Segui il segnalino, parlale e accompagnala alla fucina. Non cercare ancora il forte: prima devi completare la conversazione che attiva lo strumento.
  2. Parla con Taka. Consegna a Jin il rampino. Da questo momento puoi attraversare i punti di aggancio indicati nello scenario.
  3. Esci e parla con Ryuzo. I mongoli hanno catturato alcuni suoi uomini. Seguilo fino agli Straw Hat rimasti, parla di nuovo con lui e cavalca insieme al gruppo verso Fort Yatate.

Come salire la scogliera di Fort Yatate

Una volta raggiunta la collina, scendi da cavallo e vai al punto segnato. La salita alterna appigli, sporgenze e punti per il rampino: non consiste in un unico lancio. Sul primo salto agganciati al ramo durante il balzo; prima che l’oscillazione si esaurisca, staccati per raggiungere la piattaforma. Sul passaggio seguente cerca l’aggancio più in alto sulla parete e arrampicati dopo esserti avvicinato.

Continua lungo il sentiero, passa nello stretto varco tra le rocce e gira a destra verso gli appigli verticali. Nella parte superiore troverai altri due punti di oscillazione consecutivi. Il tratto che può bloccare più facilmente richiede di saltare dal primo movimento e agganciare il punto successivo mentre sei ancora in aria. Se cadi, torna all’ultima sporgenza stabile, individua visivamente il secondo aggancio e riprova senza anticipare il salto. Le sporgenze finali portano al punto d’accesso sopra il forte.

Libera gli Straw Hat senza aprire la gabbia sbagliata

Dall’alto usa i tetti, i punti di aggancio e l’erba alta per osservare le pattuglie. L’udito concentrato aiuta a distinguere i prigionieri dalle guardie. Dal punto d’ingresso spostati verso gli edifici sulla sinistra e avvicinati alle prime gabbie. Elimina i mongoli vicini prima di aprirle: nella prima zona puoi liberare due Straw Hat.

Guarda dentro la gabbia prima di interagire. Nell’area c’è anche un orso prigioniero: liberarlo può cambiare lo scontro, ma non è l’obiettivo che avanza il salvataggio degli uomini di Ryuzo. Dopo la prima gabbia, segui il percorso attorno alla grande roccia. Oltre la parete di tronchi si trovano le altre gabbie, sorvegliate da guardie ferme e pattuglie. Aspetta che si separino, usa la copertura e libera i prigionieri rimasti. Poi elimina i mongoli ancora presenti nell’area interna.

Segnale, porte interne e scontro finale

  1. Raggiungi il punto indicato e attiva i fuochi d’artificio: sono il segnale che fa partire l’attacco di Ryuzo.
  2. Vai alle porte interne di Fort Yatate e aprile. Il segnale da solo non termina la missione.
  3. Entra, ricongiungiti agli Straw Hat e sconfiggi i mongoli rimasti. Se puoi arrivare alle spalle di una guardia non ancora allertata, approfittane; poi concentrati sul combattimento aperto fino alla chiusura dell’obiettivo.

Se l’obiettivo non prosegue

  • La missione non compare: verifica tutti e quattro i racconti richiesti.
  • Non riesci a salire: cerca l’aggancio successivo prima di lasciare il precedente; alcuni passaggi richiedono salto e nuovo aggancio nella stessa traiettoria.
  • I prigionieri non risultano liberati: controlla le gabbie oltre la roccia e non confondere quella dell’orso con le gabbie degli Straw Hat.
  • Il forte non è completato: elimina i nemici nell’area dei prigionieri, attiva il segnale, apri le porte interne e termina lo scontro con Ryuzo.
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