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Mortal Shell II: Subjugated Guardian e come ottenere Ballistazooka

La strada per Sentry’s Grave, i nemici da eliminare nell’arena e come evitare esplosioni e colpi della testa del Subjugated Guardian per ottenere Ballistazooka.

Michele “Kuro”
3 min di lettura
Personaggio incappucciato davanti a una fortezza in rovina illuminata dalla luna in Mortal Shell II

Ballistazooka si ottiene sconfiggendo Subjugated Guardian nella parte inferiore di Sentry’s Grave. Questa guida riguarda l’accesso al dungeon e lo scontro: non elenca ogni tesoro dell’area. Torna alla pagina madre di Mortal Shell II per gli altri percorsi; prima di entrare controlla il capitolo su Shell, difesa e postura.

Raggiungere Sentry’s Grave

Parti dal Beacon Corrupted Gate: prendi le scale sulla sinistra e sali fino alla parte superiore dell’area. In cima gira a sinistra, supera il cavaliere con l’alabarda ed entra nell’edificio. Raggiungi la seconda stanza e cerca l’ingresso di Sentry’s Grave sulla destra. Il dungeon si trova alla base di Lonesome Spire, a est di Gate of Mammon.

Scendi con l’ascensore. Nella prima stanza ci sono due teste armate di balestra: una davanti al percorso, l’altra dietro l’angolo a sinistra. Per affrontarle provoca il tiro da una posizione da cui puoi spostarti, lascia passare il colpo e avvicinati nella pausa. All’uscita incontri un’altra coppia; elimina i nemici e spezza le tavole che coprono la porta.

Nella sala successiva prendi l’uscita sulla destra e affronta la coppia lungo le scale, senza perdere di vista i bordi da cui puoi cadere. Oltre l’angolo ti aspetta una passerella lunga, bersagliata da due teste per lato: qui non cercare di raggiungere quei tiratori. Attraversa con corsa e schivate fino alla stanza del boss. Gli oggetti nelle deviazioni non sono il requisito per ottenere Ballistazooka.

La sequenza da usare nell’arena

  1. Elimina prima le due teste minori. Si trovano ai lati dell’arena e continuano a sparare durante lo scontro. Prima di concentrarti sul boss, liberati di questi bersagli: interrompere un attacco al Guardian per un tiro laterale rende molto meno sicura la finestra offensiva.
  2. Resta a distanza per osservare il colpo. Il Guardian scaglia proiettili che non finiscono il loro effetto al primo impatto. Spostati dall’area colpita: l’esplosione iniziale è seguita da altre piccole detonazioni. Tornare subito nello stesso punto può farti prendere il seguito dell’attacco.
  3. Avvicinati dopo il tiro, non durante. Quando hai evitato il proiettile e la zona è sicura, chiudi la distanza per pochi colpi. Questa è una raccomandazione conservativa: serve a mantenere un margine per uscire, non a garantire un numero identico di attacchi con ogni arma.
  4. Esci prima del colpo della testa. A corto raggio il Guardian può sbattere la testa a terra e provocare una grande esplosione, con rischio di Burn. Non restare davanti a lui per terminare una combo lunga: allontanati, riporta lo scontro a distanza e cerca il tiro successivo.
  5. Ripeti il ciclo con un controllo distinto. Se perdi vita subito dopo una schivata, verifica se sei tornato sull’impatto ancora attivo. Se la perdi durante l’offensiva, riduci i colpi prima del disimpegno. Sono due errori diversi e richiedono due correzioni diverse.

Controllare il risultato

Dopo la sconfitta del boss controlla che Ballistazooka compaia tra le armi ottenute. È un’opzione pesante a distanza: dedica una prova al suo ritmo prima di impostare tutta la build attorno alla ricompensa. Il traguardo di questo capitolo è ottenere l’arma, non completare automaticamente tutti i percorsi di Sentry’s Grave.

Fonti: Neoseeker: Sentry’s Grave, Neoseeker: Subjugated Guardian e Gamerpillar. Il materiale ufficiale usato come copertina è illustrativo, non una mappa del dungeon.

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