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Silent Hill f: gli ema dello Shrine Vault in Storia e Difficile

Quali ema girare e come ordinare i simboli dello Shrine Vault nelle difficoltà Puzzle Storia e Difficile, fino alla chiave del santuario.

Michele “Kuro”
3 min di lettura

Dopo l’altare, lo Shrine Vault di Silent Hill f richiede tre ema corretti e i simboli sul loro retro. Non basta trovare tre tavolette qualsiasi: ogni difficoltà usa disegni e combinazioni diversi. Qui sono documentate Storia e Difficile, non Persi nella nebbia. Sono presenti spoiler dell’enigma, senza anticipazioni sui finali.

Prima attiva gli indizi

Segui Fox Mask dopo l’altare e controlla la serratura del deposito. Leggi il messaggio nella zona delle tavolette: l’obiettivo di trovare gli ema corretti e il diario ti aiutano a riconoscere ciò che devi cercare. Verifica nelle impostazioni la difficoltà Puzzle; non confonderla con quella dei combattimenti.

Cerca nelle tre zone di esposizione segnate dalla mappa. La posizione sul singolo supporto non è il riferimento decisivo: confronta i disegni. Quando trovi quello corretto, esaminalo e giralo usando i comandi mostrati a schermo. Il simbolo viene registrato nel diario. Controlla l’avanzamento prima di passare alla zona successiva.

Storia: gru, serpente e tartaruga

Gli ema da riconoscere raffigurano una gru, un serpente e una tartaruga. Non impostare la serratura nell’ordine in cui li incontri durante l’esplorazione. La disposizione corretta delle tre righe, dall’alto verso il basso, è:

  1. Gru: cerchio attraversato da una linea orizzontale.
  2. Serpente: cerchio attraversato da una linea verticale.
  3. Tartaruga: figura di serpente con una V sotto la testa.

Difficile: fulmine, albero marcio e kudzu

In Difficile cerca invece il fulmine, l’albero marcio e il kudzu, riconoscibile per foglie verdi e fiore viola. Anche qui leggi il retro degli ema. Sulla serratura, dall’alto verso il basso, imposta:

  1. Fulmine: cerchio con due linee verticali interne.
  2. Albero marcio: cerchio attraversato da una croce.
  3. Kudzu: quadrato con una T al centro.

Queste sequenze non sono un codice universale per ogni modalità. Se il diario parla di yokai o il retro presenta più simboli da interpretare, stai affrontando un ambito diverso da questo capitolo: non riutilizzare la soluzione di Storia o Difficile.

Apri il deposito e completa il rientro

Durante la ricerca recupera anche il componente mancante della serratura, trovato con gli ema. Torna al deposito, installalo e confronta le tre righe con il diario. Se la porta resta chiusa, ricontrolla difficoltà, ordine delle righe e orientamento dei segni; aver raccolto tre indizi non corregge una combinazione inserita al contrario.

All’interno prendi la grande chiave verde. Poi torna al santuario con le statue canine e usa la chiave nella bocca della statua. La nebbia rossa e i nemici rendono il rientro pericoloso: evita di fermarti per ripulire ogni scontro. L’apertura del deposito e l’avvio della scena al santuario sono i due risultati che confermano la progressione.

Fonti confrontate: PowerPyx, Silent Hill Memories e GamesRadar+. Controllo documentale, non prova diretta sul salvataggio del lettore.

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