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Subnautica 2: sbloccare il Battery Terminal e ricaricare le batterie

Dove scansionare i due frammenti nell'Old Habitat, come costruire il Battery Terminal e quali controlli fare se le batterie non si ricaricano.

Michele “Kuro”
3 min di lettura

Lo Scanner o il Wakemaker sono scarichi? Il Battery Terminal permette di riutilizzare le batterie degli attrezzi, invece di fabbricarne altre ogni volta. Devi però sbloccare il progetto con due scansioni e installarlo in un habitat alimentato: posarlo in una base senza energia non basta.

Questa procedura riguarda l’accesso anticipato di Subnautica 2. Le fonti operative sono state confrontate il 7 ottobre 2026, con una scheda comunitaria aggiornata il giorno precedente. Il contesto ufficiale è Buddy System con Hotfix 2; ramo Experimental, mod e aggiornamenti successivi possono cambiare i dettagli. Sono anticipati i contenuti dell’Old Habitat, non la storia avanzata.

Preparati per le due scansioni

Porta uno Scanner con batteria carica e organizza l’immersione in funzione della tua autonomia. Serviranno anche Habitat Builder e una base con energia per usare il progetto dopo lo sblocco. Se la base non è ancora pronta, puoi cercare i frammenti, ma non aspettarti di ricaricare subito l’attrezzatura.

Trova i terminali nell’Old Habitat

Dal Lifepod cerca l’Old Habitat a nord, una struttura sommersa composta da due parti collegate. Le guide lo collocano a qualche centinaio di metri dalla partenza e intorno ai 45–60 metri di profondità: usa soprattutto la sagoma degli edifici, non una distanza al metro. Se hai già il segnale Quaker Blackbox, rendilo visibile per orientarti.

Entra dalla rottura sotto la struttura inferiore e raggiungi la scala interna. Risali al piano del segnale: qui cerca il primo Battery Terminal scansionabile. Poi attraversa il corridoio che collega le due metà dell’habitat e controlla l’altra zona sullo stesso livello. Scansiona un secondo oggetto distinto e verifica lo sblocco del progetto. Non perdere l’uscita di vista per completare la ricerca: risalire e tornare è meglio che forzare una scansione con poco ossigeno.

Costruisci e prova la ricarica

Torna alla base e prepara 2 Titanium, 2 Quartz e 1 Copper Wire. Con Habitat Builder seleziona il Battery Terminal fra le strutture interne e posalo sulla parete dell’habitat. Il modulo dispone di sei alloggiamenti, ma per il primo controllo basta una batteria parzialmente scarica.

Impugna l’attrezzo, usa il comando di sostituzione indicato dal gioco e scarica la Basic Battery nell’inventario. Apri il terminale e trasferiscila in uno slot. Controlla l’interruttore sul display superiore: la ricarica può essere disattivata anche se l’oggetto è già inserito.

Come riconoscere il risultato

La percentuale della batteria deve salire. Se resta ferma, controlla nell’ordine interruttore, energia dell’habitat e tipo di batteria. Le Power Cell dei mezzi richiedono un sistema diverso. Più batterie in carica aumentano il consumo: prova prima un solo slot e verifica il bilancio energetico.

Quando la carica è sufficiente, rimuovi la batteria e reinseriscila nell’attrezzo. Conservare una riserva pronta permette di lasciare quella usata a ricaricare durante l’uscita successiva.

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