Questa guida copre la Part 5: Richard in Silent Hill: Townfall e segue solo i passaggi utili verificati nella fonte. Include percorso, oggetti chiave, documenti, codici e soluzione del puzzle del proiettore; sono presenti spoiler di trama e di progressione.
Prima di iniziare

La sezione si svolge nel CEG HQ e richiede di avanzare tra più piani dell’edificio. Nel corso del percorso si ottengono chiavi, carte di accesso, codici per tastierini e parti del proiettore.
Attenzione: la guida contiene spoiler su cutscene, identità dei personaggi e svolte della storia della Part 5.
Percorso nel CEG HQ

Ingresso, uffici iniziali e generatore
- Obiettivo: entrare nel complesso e raggiungere l’area interna. Azione: dal punto di controllo esterno, procedi oltre il cancello aperto, aggira la postazione di sicurezza gialla ed entra dalla porta sul retro. Riferimento utile: nella stanza trovi un pulsante che apre i cancelli a sinistra. Risultato atteso: ottieni accesso al parcheggio e alle aree circostanti.
- Obiettivo: recuperare i primi documenti e verificare l’area. Azione: entra nella struttura portatile a sinistra, raggiungi l’ufficio e controlla il mobile archivio e la scrivania. Riferimento utile: qui si trovano il documento Construction Halted Notice e, più avanti, il computer senza corrente. Risultato atteso: acquisisci il primo documento e identifichi un terminale da usare più tardi.
- Obiettivo: entrare nell’edificio principale. Azione: esci e usa la saracinesca del garage sul corpo principale per sollevarla, poi attraversa la porta sul fondo a destra della stanza interna. Riferimento utile: sulla scrivania immediatamente a destra si trova il documento CEG Kiosk Note. Risultato atteso: avanzi nell’area interna e recuperi un secondo documento.
- Obiettivo: raccogliere un oggetto utile e aprire il salvataggio, se necessario. Azione: nella Workshop room cerca il tavolo centrale per prendere Alcohol; poi sblocca la porta d’ingresso principale a destra e usa il telefono per salvare, se serve. Riferimento utile: una creatura rapida sale le scale dalla porta sul retro. Risultato atteso: sei pronto a inseguirla verso i piani superiori.
- Obiettivo: ottenere la chiave del generatore e un documento. Azione: sali le scale, entra nel Manager’s Office e apri il piccolo armadietto a muro sulla destra. Riferimento utile: qui trovi il Generator Key e il documento CEG Memo. Risultato atteso: sblocchi il progresso necessario per riattivare la corrente.
- Obiettivo: recuperare cure aggiuntive. Azione: passa dalla Storage room e controlla il kit medico nell’armadietto nell’angolo. Riferimento utile: contiene Gauze. Risultato atteso: aumenti le risorse prima della sezione del generatore.
- Obiettivo: riattivare il generatore. Azione: vai nell’area recintata con il generatore giallo, inserisci il Generator Key nel pannello e accendi l’impianto; quindi usa la leva in basso a sinistra. Riferimento utile: si accenderanno tre luci rosse e dovrai intervenire sulle pompe dietro al generatore. Risultato atteso: il sistema segnala che C line è stabile, mentre A e B falliscono.
- Obiettivo: completare la sequenza corretta delle pompe. Azione: torna alle pompe e disattiva quella più a sinistra e quella centrale, lasciando attiva la destra; prova di nuovo ad accendere il generatore. Riferimento utile: questa combinazione risolve il blocco di A e B. Risultato atteso: la corrente torna disponibile.
Codice del locker e salita ai piani alti
- Obiettivo: aprire il computer della struttura portatile e ottenere il codice del locker. Azione: torna nella struttura portatile vicino al cancello, entra nella stanza a destra e usa il computer ora alimentato. Riferimento utile: leggi le email Facilities: Works Halted e Facilities: “DONTREAD.DOC”. Risultato atteso: ottieni il codice del locker dell’altro lato dell’edificio.
- Obiettivo: recuperare un kit di pronto soccorso. Azione: apri il locker con il codice 147. Riferimento utile: il contenuto indicato è un First Aid Kit. Risultato atteso: ottieni cure aggiuntive prima di salire.
- Obiettivo: raggiungere il livello superiore tramite l’ascensore. Azione: esci e usa l’ascensore; sul pannello premi il pulsante Power e poi la freccia verso l’alto. Riferimento utile: l’ascensore porta verso i ponteggi superiori. Risultato atteso: accedi alla parte alta del complesso.
- Obiettivo: entrare nell’area meeting. Azione: segui il percorso sui ponteggi, apri il cancello all’angolo, sali la rampa, usa la scala, scendi dalla scala successiva e attraversa la finestra aperta sulla destra per entrare nella meeting room. Riferimento utile: qui scatta una cutscene con il cadavere di Richard e il shotgun. Risultato atteso: ottieni la shotgun e prosegui nel palazzo.
Raccolta mappe, documenti e primo blocco di piani
- Obiettivo: ottenere la mappa dell’edificio. Azione: nella lobby centrale multi-livello controlla il bagno in fondo a destra per un kit medico con Gauze e Alcohol; poi raccogli la CEG HQ – Building Map a metà della prima rampa di scale. Risultato atteso: visualizzi tutti i 5 piani dell’edificio.
- Obiettivo: raccogliere munizioni e prepararti agli scontri. Azione: al terzo piano controlla il cadavere di Richard vicino al corridoio per prendere 2 Shotgun Shells e ricarica subito. Riferimento utile: la fonte segnala che ci saranno molte imboscate. Risultato atteso: sei pronto ai prossimi incontri.
- Obiettivo: recuperare un documento aggiuntivo. Azione: entra nella Meeting Room sul lato opposto della lobby del terzo piano. Riferimento utile: sulla tavola trovi il documento CEG Tower Meeting Minutes. Risultato atteso: avanzi nella raccolta documentale.
Widow, quarto piano e accesso ai piani amministrativi
- Obiettivo: superare i nemici rapidi. Azione: salendo al quarto piano, muoviti con cautela: le Widow possono correre verso di te, afferrare il personaggio e richiedere una QTE a pressione ripetuta per liberarti. Riferimento utile: una shotgun shell alla testa le elimina; altrimenti servono due colpi al corpo. Risultato atteso: eviti imboscate e danni inutili.
- Obiettivo: aprire la via per il piano successivo. Azione: raggiungi la lobby centrale del quarto piano, entra nelle porte aperte a sinistra degli ascensori, percorri il corridoio fino in fondo e usa il card reader presso le doppie porte per aprire la nuova scala. Risultato atteso: arrivi al quinto piano.
Riparare il proiettore
Recupero di bulb, lens e access card
- Obiettivo: avviare la fase del proiettore. Azione: sul quinto piano entra nella boardroom; dopo la cutscene, prendi l’Access Card – Level 3 / 4 dal tavolo e salva al telefono, se necessario. Risultato atteso: puoi aprire nuove aree chiuse.
- Obiettivo: controllare il proiettore e segnare i pezzi mancanti. Azione: interagisci con il proiettore al centro della stanza, premi il tasto di alimentazione e ispeziona l’etichetta laterale. Riferimento utile: il gioco aggiunge i pezzi del proiettore alla mappa. Risultato atteso: sblocchi il percorso per Bulb e Lens.
- Obiettivo: aprire l’area HR e creare un collegamento utile. Azione: torna giù e attraversa le porte Human Resources usando l’Access Card – Level 3 / 4; nella HR Records room raccogli risorse dal cadavere sul fondo e usa la card per aprire le porte sull’altro lato. Riferimento utile: si crea un loop che facilita gli spostamenti contro le Widow. Risultato atteso: ottieni una scorciatoia.
- Obiettivo: recuperare il codice per i records del terzo piano. Azione: nella zona P.R. usa il computer acceso per leggere le email CEG Tower: Evening News e CEG Tower: Engineer Public Statement; poi controlla il documento PR Meeting Note nel cassetto dell’armadietto metallico grigio. Risultato atteso: esplori l’area e raccogli un altro documento.
- Obiettivo: ottenere i codici annotati nel documento di Richard. Azione: nella stanza opposta alla reception P.R. prendi il documento Richard’s Note vicino al cadavere. Riferimento utile: il documento riporta i codici 4512, 1607 e 1306. Risultato atteso: hai tutte le combinazioni necessarie per le aree chiuse.
- Obiettivo: aprire i records del terzo piano. Azione: usa il codice 1607 sulla porta keypad dei 3rd Floor Records, subito fuori dalla stanza. Riferimento utile: all’interno ci sono cure e munizioni. Risultato atteso: recuperi risorse aggiuntive.
- Obiettivo: trovare la chiave dello Storeroom. Azione: apri la porta in fondo alla zona P.R. per creare una scorciatoia, poi torna indietro e sali le scale accanto alla reception P.R.; nella stanza dall’altro lato, vicino a uno dei due cadaveri di Richard, raccogli la CEG Storeroom Key. Risultato atteso: puoi aprire lo Storeroom.
- Obiettivo: recuperare il bulbo del proiettore. Azione: usa la CEG Storeroom Key per aprire lo Storeroom e controlla il cabinet General Storage. Riferimento utile: qui trovi il Projector Bulb e il documento CEG Checkout Sheet. Risultato atteso: ottieni il primo pezzo del proiettore e il codice per il Lens.
- Obiettivo: ottenere il codice per il Lens. Azione: leggi il CEG Checkout Sheet. Riferimento utile: indica che il Projector Lens si trova in 3rd Floor Finance e fornisce il codice 2709. Risultato atteso: puoi aprire Finance.
- Obiettivo: recuperare il lens del proiettore. Azione: torna al piano interessato, usa l’Access Card sul lettore e inserisci il codice 2709 per aprire Finance; poi entra nell’ufficio CFO e apri il cassetto della scrivania. Riferimento utile: il Projector Lens è all’interno. Risultato atteso: hai entrambi i pezzi richiesti.
- Obiettivo: riattivare il proiettore. Azione: torna alla boardroom del quinto piano e inserisci prima il bulbo e poi il lens nel proiettore; quindi premi il pulsante di accensione. Riferimento utile: la stanza cambia e viene aggiunta la posizione delle Projector Slides. Risultato atteso: si sblocca la fase finale del puzzle.
- Obiettivo: ottenere la chiave di manutenzione. Azione: prendi la CEG Maintenance Key dalla mano di uno dei cadaveri di Richard vicino al proiettore. Risultato atteso: puoi percorrere il percorso di manutenzione verso i piani inferiori.
Discesa tramite manutenzione e recupero delle slide
- Obiettivo: scendere al secondo piano con il percorso di manutenzione. Azione: invece di scendere le scale, vai a destra, usa la CEG Maintenance Key per aprire la porta e scendi subito la scala a pioli; continua ad aprire porte e a scendere ogni scala a pioli successiva fino al secondo piano. Riferimento utile: all’ultimo uso della chiave, attraversa le Operations doors davanti a te. Risultato atteso: raggiungi il secondo piano.
- Obiettivo: recuperare munizioni e cure opzionali. Azione: nella stanza di arrivo controlla la Storage room a sinistra con il codice 1306; poi, se vuoi, attraversa l’I.T. room e la lobby per proseguire al primo piano. Riferimento utile: la fonte segnala la presenza di Widow in queste aree. Risultato atteso: ottieni altre risorse e avanzi verso il piano inferiore.
- Obiettivo: aprire lo Storeroom dell’Administration e prendere altre risorse. Azione: nella sezione Administration usa il codice 4512 sulla porta keypad dello Storeroom in fondo a sinistra. Riferimento utile: all’interno trovi shotgun rounds e cure. Risultato atteso: aumenti il rifornimento prima del puzzle finale.
- Obiettivo: recuperare le Projector Slides. Azione: scendi al Mezzanine dalle scale in basso a destra della mappa del primo piano, poi entra nella stanza successiva fino alla meeting room vicino alla scala bloccata. Riferimento utile: le Projector Slides sono sul tavolo. Risultato atteso: completi la raccolta degli elementi del puzzle.
- Obiettivo: tornare alla boardroom. Azione: risali verso il quinto piano seguendo il percorso di manutenzione; la fonte indica che tra i piani ci sarà fumo e che più Widow intercetteranno il tragitto. Risultato atteso: rientri alla stanza del proiettore.
Puzzle delle diapositive del proiettore
Ordine corretto di inserimento
- Obiettivo: capire l’ordine richiesto. Azione: osserva la diapositiva mostrata sul muro, che riporta un’agenda in sei punti. Riferimento utile: ogni punto corrisponde a una diapositiva specifica. Risultato atteso: puoi associare le slide ai numeri corretti.
- Obiettivo: inserire le slide nella sequenza giusta. Azione: associa i punti così: 1 = Recent Headlines = Slide D; 2 = External Demonstrations = Slide F; 3 = Company Hierarchy = Slide B; 4 = Financial Projections = Slide C; 5 = Public Enquiry = Slide E; 6 = Counter Arguments = Slide A. Risultato atteso: il puzzle è impostato correttamente.
- Obiettivo: avviare la sequenza narrativa finale. Azione: esci dal menu del proiettore e premi Play. Riferimento utile: parte una cutscene sul futuro di Richard alla CEG e sulla testimonianza di Simon. Risultato atteso: ottieni la CEO Access Card.
Finale della sezione
- Obiettivo: usare la CEO Access Card. Azione: esci dalla boardroom e applica la CEO Access Card sul lettore presso l’ascensore; poi entra e premi il pulsante 10. Risultato atteso: raggiungi il decimo piano.
- Obiettivo: completare l’ultima interazione della Part 5. Azione: al decimo piano controlla il computer sulla scrivania per leggere l’email CEG Tower: He’s Done; quindi apri la porta dell’ufficio illuminato vicino. Riferimento utile: parte una cutscene con i cadaveri di Richard e l’apparizione di Simon. Risultato atteso: chiudi la sezione procedurale disponibile nella fonte.
Checklist rapida
- Hai aperto il cancello iniziale e trovato il pulsante nella postazione di sicurezza.
- Hai recuperato Construction Halted Notice, CEG Kiosk Note e CEG Memo.
- Hai ottenuto Generator Key e riattivato il generatore seguendo la combinazione delle pompe.
- Hai letto le email che forniscono il codice del locker e hai aperto il locker con 147.
- Hai preso CEG HQ – Building Map, Access Card – Level 3 / 4 e il CEO Access Card.
- Hai recuperato Projector Bulb, Projector Lens e Projector Slides.
- Hai usato i codici 1607, 1306, 4512 e 2709 nei punti corretti.
- Hai impostato le slide nel proiettore nell’ordine D, F, B, C, E, A.
- Hai raggiunto il decimo piano con l’ascensore.
Attenzione: la fonte indica la presenza di molte Widow, imboscate frequenti e progressione tramite percorsi alternativi; muoviti con cautela nelle aree non ancora esplorate.
