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Stardew Valley: Sala caldaie, pacchetti e carrelli

Come completare il Boiler Room del Centro sociale e capire cosa sblocca: i tre bundle, la ricompensa della stanza e il collegamento con i trasporti del villaggio.

Michele “Kuro”
2 min di lettura

Ambito: Sala caldaie del Centro sociale, pacchetti standard di Stardew Valley 1.6 senza mod. Nei salvataggi con pacchetti remixati, leggi prima le pergamene presenti nel tuo gioco.

Prima di iniziare

La Sala caldaie compare dopo che hai completato due pacchetti del Centro sociale. Qui servono materiali di miniera e bottini dei mostri: organizza una cassa per barre, minerali e gocce dei nemici, così non li vendi prima della consegna. Puoi controllare l’avanzamento dall’icona della pergamena nel menu, poi consegna gli oggetti nella stanza.

I tre pacchetti, senza sprechi

Fabbro

Consegna una Barra di rame, una Barra di ferro e una Barra d’oro. Le ottieni fondendo i rispettivi minerali nella fornace. Se non hai ancora incontrato l’oro, continua nelle Miniere fino ai piani più profondi: non serve comprare barre a caso. Premio del pacchetto: una Fornace.

Geologo

Consegna Quarzo, Cristallo della terra, Lacrima congelata e Quarzo di fuoco, uno di ciascuno. Durante la discesa nelle Miniere conserva il primo di ogni tipo: il Cristallo della terra si trova soprattutto nei piani iniziali, la Lacrima congelata nei livelli ghiacciati e il Quarzo di fuoco nella fascia di lava. Premio: cinque Omni Geode.

Avventuriero

Questo pacchetto mostra quattro possibilità, ma richiede solo due consegne su quattro: 99 Slime, 10 Bat Wing, una Solar Essence o una Void Essence. Non occorre raccoglierle tutte. Gli Slime e i pipistrelli sono comuni nelle Miniere; per le essenze puoi sfruttare i nemici adatti nei piani successivi. Controlla cosa hai già in cassa e scegli le due vie più brevi. Premio: un Small Magnet Ring.

Cosa si sblocca davvero

Solo dopo aver chiuso tutti e tre i pacchetti viene riparata la rete dei carrelli minerari. Potrai spostarti fra Fermata dell’autobus, Miniere, Cava e città. I tre oggetti premio sono ricompense dei singoli pacchetti; il trasporto rapido è la ricompensa finale della stanza. Se i carrelli sono ancora rotti, controlla nella pergamena quale dei tre pacchetti non risulta completo.

Ordine pratico: conserva subito Quarzo e Cristallo della terra; fondi le tre barre man mano che trovi i minerali; nel pacchetto Avventuriero usa le due opzioni già disponibili anziché attendere ogni bottino. Chiudi poi i tre scroll e prova un carrello presso la fermata o le Miniere.

Fonte: Stardew Valley Wiki: Sala caldaie e pacchetti standard. Requisiti e premi confrontati con la scheda della stanza; i nomi delle ricompense in inglese corrispondono a quelli della fonte.

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