Ambito e spoiler: questa guida riguarda le prime fughe del primo Hades. Non anticipa boss o finale. Quando si aprono più uscite, il simbolo sulla porta annuncia la ricompensa della stanza successiva: puoi quindi scegliere in base a quello che manca alla tua fuga.
Leggi la porta prima di entrare
Il simbolo indica il premio che riceverai dopo aver completato l’incontro, non la difficoltà garantita della stanza. Un piccolo teschio accanto al premio segnala un combattimento più impegnativo. Se hai poca salute, non inseguire una ricompensa interessante senza considerare anche quel rischio. Le indicazioni qui sotto valgono per la versione completa di Hades; non confondere i simboli con quelli di Hades II.
Risorse che porti alla Casa
- Oscurità: il cristallo viola serve a comprare ranghi dei talenti nello Specchio della Notte. È una buona scelta se le prime fughe finiscono presto e ti manca una base permanente.
- Chiave ctonia: apre nuove armi infernali e gruppi di talenti nello Specchio. Sceglila quando stai risparmiando per uno sblocco preciso, poi torna a dare priorità alla sopravvivenza se la fuga sta andando bene.
- Gemme: finanziano i lavori dell’Appaltatore nella Casa; alcuni lavori incidono sulle fughe, altri sono decorativi. Controlla il costo del prossimo progetto prima di cercarne altre.
- Nettare: è un dono per i personaggi. Mettilo da parte se vuoi iniziare una relazione e ottenere un Ricordo disponibile da quel personaggio; non ogni regalo produce subito un nuovo oggetto.
Premi che rafforzano la fuga corrente
- Simbolo di una divinità: offre la scelta fra i suoi doni. Guarda l’attacco, lo speciale, il lancio e lo scatto che hai già prima di sostituire un potere utile.
- Cuore di centauro: aumenta la salute massima per la fuga e aggiunge salute corrente. Se arrivi spesso al guardiano con poca vita, può valere più di un piccolo aumento di danno.
- Martello di Dedalo: cambia il funzionamento dell’arma solo per questa fuga. È spesso decisivo, ma leggi tutte le opzioni prima di sceglierne una.
- Pom della Potenza: aumenta il livello di un dono già posseduto. È più utile quando hai già un dono chiave da potenziare.
- Oboli di Caronte: sono denaro da spendere durante la fuga. La porta con il sacco indica il negozio: entra se puoi permetterti ciò che ti serve, soprattutto cure o un miglioramento coerente.
Una porta con punto esclamativo porta a un incontro speciale, come quello con Sisifo nel Tartaro. Il varco del Caos richiede invece un costo iniziale in salute e impone una maledizione temporanea prima della ricompensa: se sei già in difficoltà, valuta se puoi sostenere quel costo.
Come scegliere fra due porte
- Decidi il tuo obiettivo prima di guardare i simboli. Se stai cercando di superare il prossimo guardiano, valuta salute, un dono difensivo o un Martello. Se sei in una fuga di raccolta, scegli Chiavi e Oscurità utili allo sblocco successivo.
- Controlla la build esistente. Un Pom non aiuta quanto un nuovo dono se non hai ancora un potere centrale da far crescere. Un’altra divinità può essere utile, ma non inseguire una combinazione che richiede requisiti non ancora soddisfatti.
- Considera il rischio. Il teschio aggiunge pressione allo scontro; gli Oboli servono solo se avrai occasione di spenderli. Una risorsa permanente resta utile anche quando la fuga termina, ma può rallentare il tentativo che sei vicino a vincere.
Perdere meno salute nelle prime stanze
Non restare fermo davanti a più nemici. Attacca dopo la loro animazione, usa lo scatto per attraversare il pericolo e riposizionati su un lato libero della stanza. Il lancio ti permette di colpire a distanza mentre ti muovi; prova a inserirlo fra un attacco e l’altro, poi recupera i proiettili quando puoi farlo senza esporti. Se un nemico ha una barra aggiuntiva di armatura, non dare per scontato che si interrompa al primo colpo: mantieni spazio e osserva il suo segnale di attacco. Anche trappole e proiettili contano quanto i nemici, quindi lascia una via di fuga prima di impegnarti in una combo.
Controllo prima della prossima porta
- Ho identificato il premio dal simbolo e controllato l’eventuale teschio.
- So se sto investendo nella fuga attuale o in un progresso che conserverò.
- Ho abbastanza salute per un incontro rischioso o per il costo di un varco del Caos.
- Ho un piano per usare Oboli e Pom, anziché sceglierli per abitudine.