Ambito e spoiler: questa guida riguarda il primo Hades nella versione 1.0 e successive. Spiega cosa fare dopo la prima fuga, fino all’epilogo: contiene spoiler sulla struttura della progressione, ma evita i dettagli delle scene finali. La prima vittoria non chiude la storia né sblocca immediatamente ogni rapporto.
Una routine utile a ogni ritorno alla Casa
- Parla con i personaggi che hanno un nuovo dialogo. Le loro scene e i favori avanzano in momenti diversi, spesso dopo un’altra fuga.
- Guarda la Lista delle profezie nella stanza di Zagreus: separa gli obiettivi che puoi fare subito da quelli che richiedono nuovi incontri o più vittorie.
- Controlla il Codex per i cuori dei personaggi. Un cuore con lucchetto segnala che il rapporto non procede con altri doni finché non soddisfi il favore relativo.
- Prima di partire, scegli una sola priorità per la run: un’arma ancora da portare fuori, un dio da incontrare, una risorsa per il Contractor o una taglia del Patto. Cercare tutto insieme rende difficile capire cosa manca.
Sbloccare e usare la Lista delle profezie
La Fated List of Minor Prophecies si acquista come ordine di lavoro dal Contractor della Casa e si consulta nella stanza di Zagreus. Se non è ancora disponibile, prosegui con gli ordini di lavoro iniziali, compresa la fontana del Tartaro; la Lista appare con la progressione. Non mostra tutto dall’inizio: nuove profezie si aggiungono dopo incontri, doni e altri traguardi.
Usala come registro, non come elenco da completare in una sola fuga. Per esempio, le profezie dei doni degli dèi e delle modifiche del Martello segnano ciò che hai già scelto; il simbolo a pergamena nella schermata di selezione aiuta a riconoscere una scelta ancora mancante. Le profezie narrative indicano invece quali personaggi e ordini di lavoro seguire. Quando una voce sembra ferma, controlla l’ultimo requisito visibile e torna a parlare con le persone coinvolte dopo altre run.
Nettare, favori, Ambrosia e Compagni
Il primo Nettare offerto a molti personaggi dà un Ricordo, ma i regali successivi fanno crescere il rapporto senza ripetere automaticamente quel premio. Nel Codex leggi i cuori: arrivato al lucchetto, il personaggio richiede un favore, un evento o un dialogo prima che tu possa continuare. Dopo il favore l’Ambrosia permette di avanzare ancora. Conservane una parte per i legami che vuoi davvero completare; non scambiare la mancanza di un nuovo regalo disponibile per un errore del gioco.
I sei Compagni ctoni appartengono ai percorsi di Achille, Dusa, Megera, Sisifo, Skelly e Thanatos. Non basta consegnare un Nettare a ciascuno: occorrono rapporti avanzati e i rispettivi favori. Per orientarti, scegli un personaggio e segui la sua profezia o la sua richiesta. Achille e Sisifo sono legati a storie e profezie proprie; Dusa coinvolge lavori per il salone della Casa; Skelly richiede progressione con gli Aspetti delle armi. Se il personaggio non compare o non propone il dialogo atteso, continua le fughe e controlla i ritorni alla Casa: la disponibilità delle scene dipende anche dall’ordine degli eventi.
Un Compagno è diverso da un Ricordo standard: fornisce una evocazione con usi limitati durante la fuga. La sua presenza non rende obbligatorio investire subito tutte le risorse in quel rapporto. Prima completa i favori che incrociano la tua strada e verifica dal Codex ciò che resta bloccato.
Crediti della storia ed epilogo sono due traguardi
Per arrivare ai crediti della storia principale servono dieci fughe riuscite; puoi usare armi diverse o ripetere quella che padroneggi. La prima vittoria è quindi il principio di una sequenza, non il finale. Dopo il decimo successo, parla più volte con Persefone e Ade alla Casa nei ritorni successivi. Comparirà la profezia The Queen’s Plan, che chiede di stringere legami con sei dèi olimpici. I dialoghi e i favori di ciascun dio possono richiedere ulteriori incontri durante le fughe, dunque una singola run non risolve questa fase.
Completato quel piano, segue Family Reunion: incontra i nove dèi olimpici nelle run finché hai svolto i dialoghi richiesti, poi torna a parlare con Persefone e Ade. Questo percorso conduce all’epilogo. Se la profezia non avanza, controlla quale dio manca, se il suo cuore è ancora chiuso e se hai esaurito i dialoghi disponibili alla Casa. Non confondere un dio incontrato con un invito già pronunciato: consulta la Lista per il progresso effettivo.
Se ti senti bloccato
- Lista assente: controlla gli ordini di lavoro del Contractor e la progressione iniziale, poi rientra nella stanza di Zagreus.
- Cuore bloccato: cerca il favore del personaggio e i dialoghi collegati; altro Nettare da solo non basta.
- Nessun Compagno: verifica quale dei sei rapporti stai seguendo e completa il favore prima di spendere Ambrosia.
- Storia ferma dopo i crediti: torna a parlare con Persefone e Ade, controlla The Queen’s Plan e poi Family Reunion; fai nuove fughe per incontrare gli dèi richiesti.