Spoiler del finale: percorso verso Ganon e soluzione dei due combattimenti conclusivi di Breath of the Wild, gioco base in modalità normale. Non è una visita completa al Castello di Hyrule né una guida al completamento al 100%. Per preparazione e altri obiettivi torna alla guida madre di Breath of the Wild.
Cosa serve per questo percorso
Il finale non impone di liberare prima tutti i colossi o ottenere la Spada suprema. Farlo rende però la battaglia più gestibile. Porta diverse armi ancora utilizzabili, scudi, un arco, frecce e piatti curativi; potenziare la difesa è prudente, non una combinazione obbligatoria di set e livello.
La scorciatoia descritta richiede invece il torso dell’armatura Zora, quello che consente di risalire le cascate: non serve l’intero completo. È un requisito di questa strada, non dell’accesso al boss. Equipaggialo prima del tratto acquatico e conserva vigore per i trasferimenti in acqua e con la paravela. Le abilità di Revali, Daruk e Urbosa sono aiuti eventuali, non passaggi dati per acquisiti.
Dal cancello meridionale alle cascate
Avvicinati alle rovine della città a sud del castello. Tra i Guardiani cerca ripari e interrompi la linea di tiro, senza fermarti nel mirino rosso per aprire il percorso. Dal piazzale con la fontana distrutta procedi verso il ponte e il grande cancello. Schiva i coni di luce dei Guardiani volanti e apri le ante metalliche con Kalamitron. Non devi sconfiggere ogni nemico prima di entrare.
- Oltre il cancello risali il sentiero: un Guardiano fisso è sul lato sinistro. Cerca la cascata a destra, sotto il livello della strada, e scendi nella pozza alla sua base.
- Con il torso Zora equipaggiato nuota verso la cascata e usa il comando per risalirla. Dopo il lancio in alto apri la paravela e raggiungi il corso d’acqua successivo sulla destra.
- Segui l’acqua fino alla seconda cascata e risalila. Dalla sommità plana in avanti verso la cascata successiva: punta all’acqua, non alle pareti laterali, poi risali anche questa.
- Dall’ultima uscita plana verso la formazione rocciosa simile a un tunnel naturale. Sali sulle rocce fino alla strada alta; evita i riflettori dei Guardiani volanti e segui la salita verso l’edificio centrale dove attende Ganon.
Questa deviazione evita gran parte degli interni e i relativi tesori. Prima di entrare nella sala finale salva, cura Link e controlla equipaggiamento e abilità eventualmente in ricarica. Il passaggio alla scena di Ganon avvia la sequenza conclusiva: non entrare pensando di trovare prima una stanza sicura per organizzarti.
Se hai lasciato indietro un colosso
Prima di Ganon affronti le Ire dei colossi non liberati, saltando quelle già sconfitte; l’ordine previsto è vento, acqua, fuoco e fulmini. Non sono quattro scontri aggiuntivi inevitabili. Ogni colosso liberato sottrae un ottavo della salute iniziale di Ganon: con tutti e quattro il combattimento comincia a metà barra. È un vantaggio, non una condizione necessaria per vedere il finale.
Ganon: riconoscere l’apertura nello scudo
Sul terreno cerca schivate contro la spada e attacca durante le aperture; quando il boss si arrampica osserva i proiettili. Contro i blocchi di ghiaccio usa Glacyor per romperli oppure spostati; contro la palla di fuoco allontanati anche dall’esplosione. Non cercare di fermare i tornado. Una caduta del boss dalla parete produce un’onda: resta fuori dal punto d’arrivo.
Quando compare lo scudo arancione, i colpi ordinari non bastano. Puoi riflettere il laser con una parata perfetta, tenendo lo scudo con ZL e premendo A poco prima dell’impatto, per stordirlo e attaccare. Oppure esegui una schivata perfetta contro un attacco ravvicinato e sfrutta la raffica con Y. Non sono lo stesso comando: saltare lateralmente o all’indietro serve alla schivata, A alla parata. L’egida di Daruk e la furia di Urbosa possono aiutare se disponibili; il percorso non ne presuppone cariche infinite.
L’arco della luce e l’occhio finale
Lo scontro continua all’aperto. Raccogli l’arco della luce fornito da Zelda ed equipaggialo per seguire questo percorso. Gira a cavallo attorno ai fianchi, lontano dal raggio frontale, e colpisci i simboli dorati quando appaiono: tre per ciascun lato. Se svaniscono aspetta che tornino; l’arco dispone di frecce illimitate per questa fase.
Dopo i sei bersagli laterali compare quello sotto il corpo: passa fra le zampe e colpiscilo senza urtare la belva. Per l’ultimo grande occhio sulla fronte devi mirare in aria. Aspetta che il raggio incendi l’erba, smonta in un punto sicuro e usa la corrente ascensionale con la paravela; tendi l’arco e scocca quando l’occhio è aperto. Questo colpo conclude la battaglia. Aver raggiunto i titoli di coda non significa aver completato ogni attività di Hyrule.
Fonti e limiti
Gameranx: preparazione; Nintendo: armatura Zora; Thonky: accessi; Gamer Guides: cascate; Zelda Universe: colossi e attacchi; Gamer Guides: scudo; Thonky: arco e occhio; Piggyback: nome della runa. Confronto documentale, senza gameplay diretto.