Questa guida elenca le posizioni verificabili dei Material Crates in Marvel’s Wolverine, organizzate per capitolo e con i riferimenti utili per raggiungerli. Sono presenti spoiler di progressione, perché molte casse compaiono solo in punti specifici della storia o dopo eventi di trama.
Prima di iniziare
I Material Crates contengono 50 Materials ciascuno. Secondo la fonte, nel gioco ci sono 68 Material Crates totali; ne servono 63 per craftare tutti i Suit e 33 per portare la salute di Logan al 200%.
Questa guida copre solo i passaggi e i riferimenti citati nella fonte fornita. Alcune sezioni sono introdotte come indici di capitolo, ma i dettagli verificabili disponibili sono quelli riportati qui sotto.
Canada
Homecoming
- Obiettivo: raggiungere il primo Material Crate del capitolo.
Azione: prosegui fino al secondo giorno di “Homecoming” e attendi che la storia ti porti a Walter’s Lab dopo la notte trascorsa da Logan all’Essex Institute.
Riferimento utile: il crate è nel storeroom nell’area back-left del laboratorio.
Risultato atteso: ottieni +50 Materials. - Obiettivo: raggiungere il secondo Material Crate.
Azione: apri il primo Material Crate e poi vai nella stanza di Sabertooth.
Riferimento utile: cerca il bathroom nel punto più lontano delle sue stanze; il crate è nel linen closet dietro il lato sinistro della porta.
Risultato atteso: ottieni il secondo Material Crate del capitolo.
The One That Got Away
- Obiettivo: trovare il primo Material Crate del capitolo.
Azione: dopo la discesa in zipline e lo scontro con due nemici nel lumberyard, avanza distruggendo la barricata di legno con yellow paint.
Riferimento utile: guarda davanti a te: nell’angolo ci sono cataste di legname e alcune casse di legno grandi in mezzo.
Risultato atteso: distruggendo le casse di legno trovi il Material Crate. - Obiettivo: recuperare un secondo crate del capitolo.
Azione: dopo il primo crate, raggiungi il tetto del magazzino in rovina e poi scendi fino al livello più basso dell’edificio.
Riferimento utile: nella zona seminterrata collassata, vicino a un XP Cache e a un Audio Log, cerca il tubo con il cartello “Entry Restricted Except Jean”.
Risultato atteso: entrando da lì trovi il crate in fondo. - Obiettivo: trovare il terzo Material Crate del capitolo.
Azione: segui la pista di odore che attraversa il fiume, ma invece di attraversarlo gira a destra e continua sul sentiero che porta a un XP Cache.
Riferimento utile: prosegui oltre il cache e passa sotto gli alberi caduti; Logan si abbasserà automaticamente.
Risultato atteso: il crate si trova alla fine della radura. - Obiettivo: trovare il quarto Material Crate del capitolo.
Azione: raggiungi il dockyard e spostati nella sezione posteriore piena di container di spedizione, sotto la struttura della gru grigia.
Riferimento utile: usa un ascension cable sul fronte sinistro della struttura della gru e attraversa verso il lato opposto; la fonte consiglia di correre sulle red beams invece di procedere lungo il cavo, perché è molto più lento.
Risultato atteso: trovi il Material Crate oltre la gru.
Raise Some Hell
- Obiettivo: ottenere il primo Material Crate del capitolo.
Azione: arriva alla second sniper area con la grande pozza circondata dall’erba alta.
Riferimento utile: segui il bordo della scogliera e quando possibile scendi sul ledge inferiore sul lato sinistro.
Risultato atteso: il crate è su quel ledge. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: resta nella stessa seconda area dei cecchini e raggiungi il chasm seguendo il fiume a monte dalla pozza d’acqua, poi salendo il pendio.
Riferimento utile: il crate è nel chasm.
Risultato atteso: raccogli il crate nella gola. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: entra nel cortile della raffineria dopo aver sfondato le porte doppie gialle e fai attenzione all’area con i Reavers.
Riferimento utile: guarda verso il lato sinistro della recinzione, vicino a un edificio bianco e a un XP Cache; poi controlla il lato destro dell’edificio bianco davanti a un grande contenitore bianco per liquidi.
Risultato atteso: il crate è davanti al contenitore. - Obiettivo: recuperare l’ultimo crate del capitolo.
Azione: dopo essere uscito dalla raffineria, scendi le scale e segui il root of a Nightmare Door attorno all’angolo, poi vai avanti verso un camion Trask.
Riferimento utile: la porta posteriore del camion è aperta; entra nel mezzo.
Risultato atteso: il crate è sul lato sinistro all’interno del camion.
Strays
- Obiettivo: ottenere l’unico Material Crate del capitolo.
Azione: entra nella Armory room.
Riferimento utile: il crate è subito sulla destra quando entri, vicino agli gun racks.
Risultato atteso: raccogli il crate senza dover esplorare oltre.
Something Much Stronger
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: dopo la discesa sul pendio innevato e l’attraversamento del torrente, segui il fiume in avanti e poi a destra.
Riferimento utile: arrampicati sul tronco sull’isolotto innevato; in cima gira a destra per trovare una piccola grotta.
Risultato atteso: il crate è dentro la grotta. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: libera il lupo dalle viti, scendi fino al lago e poi vai a sinistra seguendo il lupo.
Riferimento utile: ignora il tronco caduto che porta alla scogliera e cerca un piccolo isolotto innevato in mezzo al fiume; il crate è alla base del ceppo dell’albero.
Risultato atteso: ottieni il crate sull’isolotto. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: dopo aver usato il tronco per salire la scogliera, segui il percorso verso destra fino al lago.
Riferimento utile: al bordo del lago c’è una capanna metallica da pesca; il crate è davanti a essa.
Risultato atteso: raccogli il crate vicino alla capanna. - Obiettivo: trovare il quarto e ultimo crate del capitolo.
Azione: raggiungi la vecchia capanna di Logan dopo aver scalato le sporgenze della scogliera.
Riferimento utile: segui il sentiero ramificato verso destra per arrivarci.
Risultato atteso: trovi il crate nella zona della capanna.
Madripoor
Knock Knock
- Obiettivo: recuperare il primo crate del capitolo.
Azione: entra nella power station lobby durante “Knock Knock”.
Riferimento utile: cerca dietro la reception desk.
Risultato atteso: trovi il crate dietro il banco. - Obiettivo: recuperare il secondo crate del capitolo.
Azione: dopo lo scontro nel server room e il salto verso il livello superiore, avanza fino all’angolo con una grata nel muro frontale.
Riferimento utile: usa il prompt per strappare la grata e accedere all’area laterale; il crate è sulla destra, all’estremità più lontana della stanza.
Risultato atteso: il crate diventa accessibile nella side-area.
Mutant Detected
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: all’inizio del capitolo vai dritto oltre la reception desk sotto il cartello Trask Industries.
Riferimento utile: il crate è nascosto dietro il banco reception.
Risultato atteso: lo raccogli subito dopo l’avvio del capitolo. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: dopo la grande security room, segui Mystique che apre la porta successiva come Trask ed entra nel vasto storage room.
Riferimento utile: dalla soglia segui il muro a destra; dietro il primo mucchio di casse trovi il crate.
Risultato atteso: il crate è nella parte destra del magazzino. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: dopo la cutscene con il globo olografico, segui la scent trail di Trask lungo i corridoi labirintici fino alla linea gialla sul pavimento che fa una svolta a 45 gradi.
Riferimento utile: all’incrocio gira a sinistra, poi usa Logan’s senses sul pannello di sicurezza della porta bloccata sul muro destro; il passcode nella fonte è indicato come Tap to Reveal.
Risultato atteso: trovi il crate nella parte posteriore destra del magazzino. - Obiettivo: ottenere l’ultimo crate del capitolo.
Azione: dopo aver disattivato il Propulsion Tunnel, vai sul lato sinistro della stanza.
Riferimento utile: il crate è vicino a un fuoco.
Risultato atteso: completi il capitolo con l’ultimo Material Crate.
One Last Mission
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: appena inizi il capitolo, controlla il lato destro del bar.
Riferimento utile: cerca una doorway circolare e poi la stanza nel back-right corner.
Risultato atteso: il crate è nell’angolo posteriore destro della stanza. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: mentre sei fuori dal Princess Bar e segui la scent trail di Jean, lascia il percorso principale prima che salga le scale e attraversi l’arco.
Riferimento utile: scendi le scale sulla sinistra fino in fondo.
Risultato atteso: trovi il crate alla base della scalinata. - Obiettivo: trovare il terzo e ultimo crate del capitolo.
Azione: dopo il combattimento in cui Logan viene trafitto da una spada e la lancia nella testa di un nemico, non seguire subito le footsteps nel brick warehouse.
Riferimento utile: controlla invece l’edificio sull’acqua più vicino al luogo dello scontro; lungo il lato destro c’è una passerella che scende verso l’acqua.
Risultato atteso: il crate è alla fine della passerella.
Japan
Get Angry
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: dopo aver recuperato lo zaino-paracadute di Jean, avanza nelle strade per cercare uno dei tre arcade. Parti dallo zaino e gira le spalle al camion dei pompieri rosso, poi vai dritto lungo la strada.
Riferimento utile: alla prima intersezione cerca il cartello “Kazuhiro” sul retro a sinistra; segui quel muro fino a trovare un vicolo a sinistra. Il crate si trova a metà del vicolo.
Risultato atteso: trovi il crate nel vicolo laterale. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: prendi l’ascensore del basement e scendi nell’Hand hideout.
Riferimento utile: esci dall’ascensore e svolta a destra attraverso la doorway; il crate è alla base della rock wall.
Risultato atteso: il crate è subito accessibile nell’area sotterranea. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: dopo aver gestito i due incense burners nei dormitori, esci nel bunker tunnel.
Riferimento utile: invece di seguire l’area della caverna illuminata di arancione, vai a destra e controlla dietro le scatole.
Risultato atteso: il crate è nascosto dietro le casse. - Obiettivo: trovare il quarto crate del capitolo.
Azione: sali lungo travi e pali in uno spazio stretto, poi oscilla sulle barre e raggiungi il ponte metallico.
Riferimento utile: in cima gira indietro e vai dall’altra parte.
Risultato atteso: il crate si trova oltre il ponte. - Obiettivo: trovare il quinto crate del capitolo.
Azione: raggiungi il livello superiore dopo un ascensore più lungo, in una zona freddamente illuminata, e segui la scent trail di Jean verso il magazzino.
Riferimento utile: controlla dietro gli scaffali sul lato destro della stanza.
Risultato atteso: il crate è dietro le scaffalature.
Bad Blood
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: quando ti muovi verso il penthouse di Shiro e raggiungi l’area di costruzione, esplora l’angolo in fondo a sinistra vicino al punto in cui puoi passare verso l’edificio di Shiro.
Riferimento utile: cerca alcune casse di legno e controlla dietro di esse.
Risultato atteso: il crate è nascosto dietro le casse. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: quando la doorman ha respinto Jean e inizi a scalare un altro edificio, supera le prime due sporgenze.
Riferimento utile: il percorso standard sale sulle luci del muro giallo a sinistra; invece gira per individuare il crate circondato da coni stradali arancioni sopra un’impalcatura raggiungibile da lì.
Risultato atteso: recuperi il crate dall’impalcatura. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: dal crate precedente, continua nel cantiere e sfonda il gate giallo nel muro.
Riferimento utile: oltre un XP Cache, scendi dal ledge dietro di esso per trovare il crate al piano inferiore; il crate è contro il muro.
Risultato atteso: ottieni il crate sotto il livello principale. - Obiettivo: trovare il quarto e ultimo crate del capitolo.
Azione: dopo il salvataggio di Logan da parte di Jean sulla seconda piattaforma da costruzione blu che cede, aspetta che la piattaforma sia stabile.
Riferimento utile: torna indietro, scendi sul tetto dell’edificio in costruzione attraversato prima, poi entra nella stanza sulla destra; il crate è a sinistra, vicino a un XP Cache.
Risultato atteso: completi il capitolo con l’ultimo crate.
In the Shadows
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: entra nel Cat Game Square arcade e scendi le scale d’ingresso.
Riferimento utile: prima di entrare nell’arcade principale fai un’inversione a U verso sinistra e scendi un’altra rampa; il crate sarà visibile sulla sinistra.
Risultato atteso: recuperi il crate all’inizio del capitolo. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: raggiungi la piccola area tipo giardino vicino al terzo Mutant Detector e usa il cavo di ascensione vicino a Muramasa’s Memorial per salire sul tetto.
Riferimento utile: gira a destra, usa la swing bar, salta oltre la strada sul tetto inferiore, poi arrampicati sul muro bianco davanti a te; dietro i condotti d’aria si trova il crate.
Risultato atteso: il crate è nascosto dietro gli air ducts. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: dal crate precedente, scendi sul tetto inferiore e fai un salto diagonale oltre la strada per atterrare sul cartello giallo Alchemax.
Riferimento utile: continua in diagonale verso un muro blu con pittura bianca, usa i handholds, poi salta fuori dalla rampa di compensato verso il tetto successivo; gira l’angolo a destra dietro le unità di climatizzazione e cerca il crate vicino al satellite dish.
Risultato atteso: il crate è all’angolo del tetto. - Obiettivo: trovare il quarto crate del capitolo.
Azione: dal crate precedente torna dietro l’angolo, sali sul tronco bianco fissato al muro sulla destra, poi a sinistra e sul muro con il compensato, quindi salta sul cavo e attraversa fino all’altro lato.
Riferimento utile: gira a destra e salta al tetto successivo; il crate è sulla destra vicino al ventilation duct.
Risultato atteso: il crate è sul nuovo tetto. - Obiettivo: trovare il quinto crate del capitolo.
Azione: raggiungi la scena dopo essere salito su un camion verde fino a un cantiere.
Riferimento utile: passa oltre la piccola stanza sulla sinistra, poi vai a sinistra oltre l’escavatore arancione e l’edificio bianco; gira a destra all’angolo e guarda davanti a te, a destra di un yellow front loader.
Risultato atteso: trovi il crate nell’area del cantiere. - Obiettivo: trovare il sesto crate del capitolo.
Azione: esci dalla waiting room illuminata di rosso, scendi alcune scale e attraversa il corridoio di cemento fino alla stanza-caverna finale.
Riferimento utile: guarda a sinistra verso il fondo del dead-end buio.
Risultato atteso: il crate è nascosto in fondo a sinistra. - Obiettivo: trovare il settimo crate del capitolo.
Azione: dopo il boss fight finale, usa il Launch Point sul tetto per scendere in zipline.
Riferimento utile: il crate è nell’angolo posteriore sinistro del tetto sorvolato; se sei arrivato in fondo alla zipline, torna indietro usando il Launch Point, oppure premi il tasto Dodge per lasciarti cadere prima e atterrare sul tetto.
Risultato atteso: recuperi il crate anche se lo hai mancato al primo passaggio.
Death Comes to Death
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: appena inizi il capitolo sul tetto del penthouse di Shiro, guarda a sinistra verso un tetto “normale” con angolo curvo.
Riferimento utile: controlla dietro una delle unità di aria condizionata.
Risultato atteso: il crate è nascosto in quel punto. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: attraversa lo skyscraper fino alla waterworks room dopo il server room.
Riferimento utile: quando passi dalla porta metallica e compare la root of a Nightmare Door, gira a destra e passa sotto il tubo; il crate è sulla sinistra.
Risultato atteso: il crate è nell’area sotto il tubo. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: supera la bathhouse room e abbatti il finto muro.
Riferimento utile: percorri il corridoio fino al vano ascensore, poi vai a destra fino al dead-end e controlla l’angolo posteriore destro dietro una pila di piccole scatole.
Risultato atteso: raccogli l’ultimo crate del capitolo.
We Were Wrong
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: attraversa il convenience store disordinato e poi entra nella strada principale.
Riferimento utile: segui Jean fino all’incrocio dove si trova il camion Alchemax abbandonato; aggira il fronte del camion e controlla il retro.
Risultato atteso: il crate è dietro il camion. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: entra nel ristorante a tema UFO dove cadi all’inizio.
Riferimento utile: il crate si trova al livello superiore sopra il saucer stage, ma la fonte segnala che è circondato da molti Hand Ninjas, quindi non è possibile prenderlo senza essere notati.
Risultato atteso: il crate è raggiungibile nella zona superiore del ristorante. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: segui le footprints nelle strade di Shinjuku fino all’incrocio con l’auto ribaltata al centro.
Riferimento utile: vai a sinistra, poi al gruppo di auto distrutte gira a destra nella side-area con il muro rosso a destra; il crate è sul muro di fondo.
Risultato atteso: il crate è nella side-area. - Obiettivo: trovare il quarto crate del capitolo.
Azione: continua dopo lo scontro con Shadow Hand Ninja e Chosen Brute, segui le footprints lungo la strada con i camion abbandonati e passa nel muro rotto fino al loading yard del magazzino.
Riferimento utile: guarda a sinistra verso il camion bianco e controlla dietro di esso; poi distruggi la cassa di legno a destra dei due grandi box di legno.
Risultato atteso: il crate viene rivelato dietro gli oggetti distruttibili. - Obiettivo: trovare il quinto crate del capitolo.
Azione: dopo il combattimento a sorpresa contro due Chosen Kurarigama nella lantern room del magazzino, avanza come indicato dalla progressione.
Riferimento utile: taglia il muro di metallo e scendi le scale; in fondo gira a sinistra e cerca due box di legno dietro cui si trova il crate.
Risultato atteso: ottieni l’ultimo crate del capitolo.
Hell Followed With Him
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: all’inizio del villaggio prendi il sentiero a sinistra e arriva allo empty weapon rack che Jean sta osservando.
Riferimento utile: continua a sinistra fino alla fine; il crate è davanti a una coppia di archery targets.
Risultato atteso: il crate è visibile nel primo tratto del villaggio. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: resta nell’area iniziale del villaggio e vai nella zona back right, dove ci sono le stone stairs che salgono a destra.
Riferimento utile: in cima alle scale c’è un training ground; cerca il crate nell’angolo, dietro vari archery targets e uno striking pole.
Risultato atteso: recuperi il secondo crate del capitolo. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: raggiungi l’area della foresta con l’erba alta.
Riferimento utile: il crate è nel retro-estremo destro dell’area, su un ledge accanto a una statua XP Cache.
Risultato atteso: il crate è sul ledge nella foresta. - Obiettivo: trovare il quarto crate del capitolo.
Azione: arriva alle enormi porte dopo il rematch con il Chosen Oni affrontato nel capitolo precedente.
Riferimento utile: dopo che Logan e Jean aprono le porte, guarda a sinistra alla base di una statua di pietra.
Risultato atteso: il crate è ai piedi della statua.
Sinister Tidings
- Obiettivo: trovare l’unico crate del capitolo.
Azione: raggiungi il piano superiore del penthouse di Shiro.
Riferimento utile: entra nella sua hidden Hand artifact room; nella stanza c’è una scent trail che porta al coltello antico, non al crate, quindi non usarla come riferimento per questo oggetto.
Risultato atteso: il Material Crate è presente nella stanza nascosta al piano alto.
Return to Madripoor
Way Down Low
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: apri il truck con i mutanti dormienti all’inizio del livello.
Riferimento utile: vai sul retro del camion e cerca il crate tra due XP Caches.
Risultato atteso: il crate è accessibile subito dopo l’apertura del truck. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: spostati a destra del truck del primo crate e attendi che Jean abbassi il muro metallico.
Riferimento utile: avanza lungo la strada e supera le barriere metalliche fino a un checkpoint Trask con un truck parzialmente dentro il magazzino sulla sinistra; dopo aver sconfitto i Reavers, apri il truck.
Risultato atteso: il crate è all’interno del camion, sul lato sinistro. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: esci dal truck del crate 2, girati e percorri il marciapiede sulla destra per passare dietro una recinzione, poi gira a sinistra lungo il vicolo.
Riferimento utile: quando sbuchi su un’altra strada, gira a destra e vai avanti fino al checkpoint Trask in fondo alla collina; sconfiggi i Reavers e apri il retro del truck.
Risultato atteso: trovi il crate nel retro del camion. - Obiettivo: trovare il quarto e ultimo crate del capitolo.
Azione: durante la salita sui tetti verso una torre radio, raggiungi il rooftop con due computer portatili.
Riferimento utile: fai un salto a destra oltre la strada verso un tetto con un serbatoio d’acqua blu e due parabole nere; il crate è dietro il serbatoio blu.
Risultato atteso: completi il capitolo con l’ultimo crate.
Roll The Dice
- Obiettivo: recuperare l’unico Material Crate del capitolo.
Azione: raggiungi i backrooms del casinò mentre vai verso l’ascensore.
Riferimento utile: quando arrivi all’ascensore guarda a destra, dove c’è una scatola avvolta in un telo blu; il crate è dietro di essa.
Risultato atteso: il crate è raccolto nella zona dell’ascensore.
Field Test
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: libera i dormant mutants dalla gabbia nel fish market e corri lungo la strada per aiutare Jean.
Riferimento utile: tieni d’occhio una macchina abbandonata sul lato sinistro; nel punto corrispondente controlla il vicolo.
Risultato atteso: il crate è nel vicolo laterale. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: dopo lo scontro con il Sentinel e con il Trask truck armato di turret, sali a sinistra verso il market district.
Riferimento utile: controlla il market plaza e la sua area in fondo a sinistra, sotto un cartello rosso.
Risultato atteso: il crate è sotto il cartello rosso.
I’m Still Here
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: dopo il primo combattimento con un MK2 Sentinel all’esterno, attraversa le macerie e i muri di macerie gialli fino alla strada.
Riferimento utile: alla fine della strada, dove si trova il mutant gigante, entra dalla doorway sulla sua sinistra; il crate è nella stanza, in fondo a sinistra.
Risultato atteso: il crate è accessibile nella stanza laterale. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: torna all’incrocio con il mutant gigante e vai a destra in discesa, poi sali a destra per attraversare un edificio.
Riferimento utile: esci dall’altro lato, scendi e sconfiggi l’MK2 Sentinel; poi vai a sinistra lungo la strada e cerca il crate all’incrocio, nel back-right corner, con un altro MK2 Sentinel nelle vicinanze.
Risultato atteso: trovi il crate in un punto sorvegliato. - Obiettivo: trovare il terzo crate del capitolo.
Azione: esplora il noodle bar, poi attraversa il buco nel muro e scivola lungo il pendio finendo due piani più in basso.
Riferimento utile: guarda a sinistra per un handhold bianco che riporta su un piano e attraverso una porta; il crate è al centro della stanza.
Risultato atteso: il crate si trova nella stanza interna. - Obiettivo: trovare il quarto crate del capitolo.
Azione: raggiungi il punto panoramico sopra la collina erbosa con i Sentinel.
Riferimento utile: prendi lo zipwire verso sinistra, poi esegui uno stealth takedown sul Sentinel sotto di te, scendi dal lato destro del ledge e gira indietro; il crate è ai piedi del muro distrutto sulla sinistra.
Risultato atteso: il crate è nel punto indicato sotto il ledge. - Obiettivo: trovare il quinto e ultimo crate del capitolo.
Azione: dopo che Logan vede Jean entrare nella Lowtown Power factory, scendi a terra e segui la strada a sinistra fino a due Reavers che sostano lì.
Riferimento utile: elimina i nemici e poi guarda a destra sul marciapiede.
Risultato atteso: il crate è sul lato destro della strada.
This Was The Dream
- Obiettivo: trovare il primo crate del capitolo.
Azione: dopo il secondo combattimento nel livello inferiore del tempio di pietra antico, sali con una ascension rope e raggiungi il balcone esterno mentre elimini i Reavers.
Riferimento utile: guarda a destra della doorway.
Risultato atteso: il crate è lì accanto all’ingresso. - Obiettivo: trovare il secondo crate del capitolo.
Azione: più avanti, entra nella stanza con i gradini bassi che portano a una grande finestra, aperta da Jean con le persiane.
Riferimento utile: sfonda la finestra e guarda a sinistra, davanti a una pila di box cubici.
Risultato atteso: il crate è davanti ai box. - Obiettivo: trovare l’ultimo crate del gioco.
Azione: dopo la seconda hallucination all’Essex Institute, attraversa il buco nel muro fatto da Jean e sali le scale a sinistra.
Riferimento utile: in cima gira a destra; il crate è sul lato sinistro, nascosto dietro una cassa.
Risultato atteso: ottieni l’ultimo Material Crate del gioco.
Attenzione: la fonte segnala che alcuni Material Crates sono molto facili da mancare perché compaiono solo in finestre di progressione precise, come l’inizio o la fine di un capitolo, o dopo eventi specifici della storia. In particolare, alcuni si trovano in aree già percorse o richiedono deviazioni dal percorso principale.
Checklist rapida
- Verificare il secondo giorno di Homecoming e controllare Walter’s Lab.
- Controllare le aree laterali di The One That Got Away, Raise Some Hell e Something Much Stronger.
- Aprire la power station lobby e le aree di Mutant Detected in Madripoor.
- Esplorare i punti nascosti di One Last Mission, Bad Blood e In the Shadows.
- Controllare i crate di Death Comes to Death, We Were Wrong e Hell Followed With Him.
- Non saltare i passaggi segreti di Way Down Low, Roll The Dice e Field Test.
- Recuperare i crate finali di I’m Still Here e This Was The Dream.
