Ambito: questa guida serve a recuperare i 92 collezionabili di 007 First Light per trofei e completamento della raccolta. Contiene nomi di capitoli, gadget e alcuni luoghi; evita gli snodi della trama.
Il conto esatto
| Categoria | Totale |
|---|---|
| Carte da gioco | 36 |
| Intel (file MI6) | 23 |
| Mementi | 14 |
| Cartoline | 10 |
| Legacy item | 9 |
| Totale | 92 |
Apri il menu dei collezionabili con il touchpad per vedere il conteggio per categoria. Il gioco non mostra un conteggio per capitolo. Un oggetto valido presenta l’icona a segnalibro grigia prima della raccolta e la scritta dorata «New Collectible» dopo: non tutti i documenti leggibili contano. I file Intel possono avere nel menu un nome diverso da quello visto sul campo.
Il percorso che evita rigiocate
- Prima partita: segui l’elenco completo in ordine di capitolo e checkpoint mentre avanzi. È il modo più diretto per prendere tutti i 92 oggetti in una sola campagna.
- Dopo il finale: confronta i cinque contatori nel menu con la tabella. Se manca una sola categoria, usa le guide per tipo linkate sotto; se ne mancano diverse, ripercorri i capitoli in ordine con l’elenco completo.
- Selezione capitolo: puoi partire anche dal checkpoint indicato per il singolo oggetto. Il pickup viene salvato subito: dopo la conferma puoi uscire senza raggiungere il checkpoint seguente.
- Gadget: la Q-Watch del capitolo 4 evidenzia in giallo i collezionabili vicini; il Dart Phone si ottiene nel capitolo 5 e il Laser Strap nel 9. Per le posizioni che richiedono il laser, controlla che sia equipaggiato prima del replay. Se selezionando direttamente il capitolo 10 il loadout non lo include, riparti dal 9.
Nessun collezionabile è permanentemente mancabile: la selezione dei capitoli permette il recupero. Il «rischio» nei checkpoint è soprattutto superare una stanza e doverla rigiocare; non è un blocco definitivo del salvataggio.
Riferimenti per categoria
- 36 carte: usa l’elenco delle carte e confronta nome e checkpoint, non solo il capitolo.
- 23 Intel: la lista dei file MI6 riporta anche i nomi visualizzati nel menu quando differiscono da quelli sul documento.
- 14 mementi, 10 cartoline e 9 Legacy item: l’elenco unico dei 92 oggetti indica per ciascuno capitolo, checkpoint, obiettivo e percorso. Se nel menu manca una di queste tre categorie, scorri solo le voci etichettate con il tipo corrispondente.
Tre esempi di recupero preciso
- Capitolo 1, Central Camp: nel container F8 trovi il Legacy item Cruciform Key; nel B2 la cartolina Iceland; il memento Satellite Part è nel container G9. Sono tre categorie diverse nello stesso tratto.
- Capitolo 11, The Courtyard: la carta 9 of Shields è nella maintenance room oltre la grata vicino al pianoforte. Il Laser Strap apre il lucchetto; la porta accetta anche il codice 3256.
- Capitolo 15, The Betrayal: prima di allontanarti dal Q-Lab controlla Trilby Hat, Q-Lab Postcard e Q’s Photo. Per quest’ultima entra in Q-03 Stress Testing usando un gadget sul dispositivo sopra lo scanner.
Questi sono esempi dei passaggi più facili da saltare. Per la posizione di ogni oggetto usa il riferimento completo, che riporta anche l’obiettivo attivo: il solo numero del capitolo non basta a individuare un pickup.
Se il conteggio è completo ma il trofeo manca
La guida ai collezionabili segnala casi di trofei sbloccati in ritardo o non sbloccati pur con il contatore completo. Prima dell’ultimo oggetto di una categoria, conserva una copia del salvataggio se la piattaforma lo permette. Verifica prima che il contatore nel gioco sia 36/36, 23/23, 14/14, 10/10 e 9/9; non ripetere tutta la campagna senza aver distinto un oggetto mancante da un problema di trofeo.