Questa guida copre la missione iniziale Back in Action in Marvel’s Wolverine, dall’infiltrazione nel posto di blocco di Trask fino alla fuga finale. Include anche i Collezionabili e i punti in cui possono diventare irrimediabilmente non accessibili.
Attenzione: la pagina contiene spoiler completi della missione e degli eventi immediatamente successivi al prologo.
Prima di iniziare
In questa missione iniziale non ci sono Collezionabili o oggetti nell’area di apertura. La fonte segnala inoltre che allontanarsi troppo dal percorso previsto può portare al game over. I primi XP Caches diventano disponibili solo più avanti nella missione, quando si raggiunge la città simulata.
Obiettivi della missione
Recuperare Essex e superare il posto di Trask
- Obiettivo: entrare nell’avamposto fortificato di Telambang e raggiungere l’area iniziale dello scontro. Azione: dopo il filmato iniziale, scendi dal helicopter e preparati a muoverti verso il gruppo di nemici. Riferimento utile: il primo tratto richiede di avanzare direttamente nel perimetro sorvegliato. Risultato atteso: inizi il combattimento contro i primi soldati Trask.
- Obiettivo: attivare gli artigli di Wolverine. Azione: premi L2 + R2. Riferimento utile: la fonte indica che questo è il primo momento in cui Logan sfodera i suoi artigli iconici. Risultato atteso: Wolverine entra nel suo assetto di combattimento base.
- Obiettivo: abbattere rapidamente i primi nemici. Azione: usa △ mentre ti muovi in avanti con la levetta sinistra per eseguire un Leap Attack, poi ▢ per colpire il secondo nemico. Riferimento utile: i Leap Attack servono per chiudere la distanza, mentre gli Shred Attack sono gli attacchi base. Risultato atteso: superi i primi due avversari e prendi il ritmo del combattimento.
- Obiettivo: avanzare verso il gruppo successivo evitando il terreno in caduta. Azione: tieni premuto R2 per sprintare e supera i tronchi di palma che cadono. Riferimento utile: la sezione introduce un gruppo di nemici subito dopo questo tratto. Risultato atteso: raggiungi la nuova area di scontro senza fermarti.
- Obiettivo: difenderti dagli attacchi ravvicinati e capire lo stato di Stagger. Azione: premi L1 per parare gli attacchi del nemico con il manganello elettrico; se preferisci, usa O per schivare. Riferimento utile: l’effetto nebbioso sopra la testa del Trask indica che il nemico è Staggered e vulnerabile ai colpi successivi. Risultato atteso: riduci o annulli il danno e puoi proseguire con attacchi di follow-up.
- Obiettivo: reagire ai nemici a distanza. Azione: quando appare un avversario con arma da fuoco, usa O mentre ti muovi in qualsiasi direzione per evitare i colpi, poi avvicinati con Leap Attack. Riferimento utile: la fonte segnala indicatori visivi che avvisano dell’imminente fuoco nemico. Risultato atteso: elimini il tiratore e impedisci che la pressione a distanza blocchi l’avanzata.
- Obiettivo: completare la resistenza iniziale e neutralizzare la torretta AA. Azione: continua verso nord, sconfiggi i rinforzi, poi premi ripetutamente ▢ se vieni messo a terra per attivare il Last Stand. Quando sei di nuovo in piedi, accumula Rage con △, avvicinati al pezzo d’artiglieria e premi △ per salirci sopra, quindi segui i prompt L2 e R2 per disabilitarlo. Riferimento utile: il Last Stand funziona solo se hai una barra Rage completa e almeno Rage Tier 2. Risultato atteso: la torretta AA viene disattivata e il chopper può proseguire.
Stealth, Omega Red e arrivo di Sabretooth
- Obiettivo: sfruttare i sensi di Wolverine per una prima eliminazione furtiva. Azione: dopo il filmato, usa il punto rialzato sopra l’agente Trask per eseguire un Stealth Takedown con ▢, poi resta nell’erba per avvicinarti al nemico davanti al tronco caduto e colpiscilo di nascosto con ▢. Riferimento utile: la fonte collega questa fase alla capacità di percepire i sistemi circolatori dei nemici per individuarli. Risultato atteso: elimini due avversari senza aprire subito uno scontro diretto.
- Obiettivo: spostarti senza farti notare verso il nemico successivo. Azione: usa l’erba alta per avanzare a nord-est, poi premi △ per tackle e ▢ per il takedown. Riferimento utile: la fonte indica che questo aiuta anche a costruire Rage extra. Risultato atteso: riduci il numero di guardie prima del combattimento aperto.
- Obiettivo: rompere la stealth section quando la situazione si complica. Azione: andando verso il relitto in fiamme e i veicoli corazzati, preparati a passare allo scontro frontale e taglia il gruppo di nemici che si avvicina all’elicottero. Riferimento utile: a questo punto i rinforzi rendono più difficile proseguire furtivamente. Risultato atteso: inizi una battaglia diretta e fai progredire la missione.
- Obiettivo: gestire l’arrivo dei soldati con shotgun. Azione: ascolta il suono di ricarica e osserva gli indicatori visivi di pericolo; elimina i nemici più pericolosi prima di avanzare. Riferimento utile: la fonte sottolinea che le shotgun infliggono danni elevati e molto rapidi. Risultato atteso: riduci il rischio di subire grossi danni improvvisi.
- Obiettivo: sfruttare Sabretooth in combattimento. Azione: quando entra in scena, usa L2 + ▢ per eseguire Tornado Spin e continua a combinare attacchi, schivate e mosse con Sabretooth contro il battaglione Trask. Riferimento utile: Tornado Spin è una Special Technique che si ricarica col tempo. Risultato atteso: il combattimento viene gestito con una tecnica potente aggiuntiva.
- Obiettivo: recuperare risorse dopo la battaglia. Azione: dopo lo scontro, attendi il ripristino della salute e il drenaggio della Rage rimasta per ricaricare le tecniche speciali. Riferimento utile: la fonte segnala questo passaggio come parte della progressione naturale dopo il fight. Risultato atteso: torni pronto per la fase di arrampicata e avanzamento.
Attraversare il tratto di arrampicata verso la scogliera
- Obiettivo: aprire il passaggio sulla destra del relitto. Azione: colpisci i piccoli alberi a destra del relitto in fiamme per liberarli. Riferimento utile: il percorso prosegue solo dopo aver ripulito questo ostacolo. Risultato atteso: si apre una via in avanti.
- Obiettivo: superare la bassa parete. Azione: avvicinati al muretto e premi L↑ + X per scalarlo. Riferimento utile: la fonte descrive questo come il primo punto di arrampicata del tratto. Risultato atteso: arrivi nella zona successiva.
- Obiettivo: attraversare il vuoto con l’aiuto di Sabretooth. Azione: quando Sabretooth abbatte l’albero, tieni R2 per sprintare verso il bordo e premi X per eseguire uno Sprint Jump. Riferimento utile: il salto è necessario per superare il gap. Risultato atteso: raggiungi l’altra sponda del passaggio.
- Obiettivo: continuare l’arrampicata fino al punto alto. Azione: sali sul tronco chiaro vicino al piccolo fuoco, poi vai verso il muro successivo, muovi la levetta sinistra verso i punti d’appiglio e premi X per risalire la parete. Riferimento utile: il percorso usa più appigli consecutivi prima della scena successiva. Risultato atteso: raggiungi la sezione di arrampicata finale.
- Obiettivo: arrivare sopra il relitto dell’elicottero. Azione: dopo il quarto appiglio, quando il relitto cade addosso a Logan, vai a destra verso l’albero, sali, poi salta a sinistra sull’elicottero. Infine, esegui altri tre salti verso l’alto per raggiungere Sabretooth. Riferimento utile: la fonte nota anche che, se non lo fai, il chopper scenderà e Logan compirà un salto più spettacolare verso Sabretooth. Risultato atteso: ti ricongiungi con Sabretooth sulla scogliera.
Reavers, tecniche e primo livello
- Obiettivo: affrontare i Reavers appena compaiono. Azione: preparati a nemici capaci di combo e parry; osserva gli attacchi concatenati e parrya ogni colpo della sequenza quando possibile. Riferimento utile: la fonte segnala anche un Reaver con arma a lungo raggio da prioritizzare. Risultato atteso: controlli meglio lo scontro e riduci la pressione a distanza.
- Obiettivo: usare il terreno a tuo vantaggio. Azione: quando un nemico è vicino alla scogliera occidentale, tieni premuto ▢ per eseguire Thrust Kick e lanciarlo nel vuoto; in alternativa, usa la stessa mossa per spingerlo verso la recinzione laser a est. Riferimento utile: la fonte indica questi due pericoli come modi per eliminare avversari in un colpo solo. Risultato atteso: ottieni uccisioni rapide sfruttando l’ambiente.
- Obiettivo: reagire agli attacchi più pericolosi. Azione: cerca il segnale giallo degli Reckless Attack e paralo quando possibile. Riferimento utile: la fonte specifica che questi attacchi possono aprire la strada a un finisher. Risultato atteso: trasformi un attacco avversario in un vantaggio offensivo.
- Obiettivo: spendere il primo Technique Point. Azione: dopo aver sconfitto tutti i nemici, sali al Level 2 e scegli una tecnica tra quelle disponibili. Riferimento utile: la fonte segnala che si ottiene un Technique Point al level up, con eventuali punti bonus solo per pre-order o Digital Deluxe Edition se abilitati prima dell’avvio. Risultato atteso: sblocchi una nuova tecnica.
- Obiettivo: scegliere la tecnica più adatta al proprio stile di gioco. Azione: valuta Savage Sprinter per lo scontro ravvicinato contro gruppi e Stagger Leap per riempire la Stagger Meter dei boss. Riferimento utile: la fonte spiega che Savage Sprinter funziona bene in spazi stretti con più colpi consecutivi, mentre Stagger Leap è utile nei boss fight. Risultato atteso: investi il punto in modo coerente con il tuo approccio al combattimento.
Simulated town, XP Caches e Mutant Detectors
- Obiettivo: raggiungere la watchtower con la luce scintillante. Azione: vai a nord, arrampicati sull’albero vicino alla base della torre, sali sugli appigli del muro e raggiungi la sommità. Riferimento utile: questa è la strada per entrare nella città simulata. Risultato atteso: accedi alla zona con i Mutant Detectors.
- Obiettivo: entrare nell’edificio sotto il guardrail. Azione: supera la ringhiera rivolta verso la simulated town e cala nel fabbricato sottostante. Riferimento utile: la zona introduce il primo corpo da ispezionare. Risultato atteso: inizi la parte investigativa.
- Obiettivo: trovare il primo indizio. Azione: ispeziona il cadavere nella pozza di sangue premendo △. Riferimento utile: questo sblocca la capacità di riconoscere i Mutant Detectors nell’area. Risultato atteso: Wolverine nota il primo elemento importante sulla parete.
- Obiettivo: distruggere il Mutant Detector iniziale. Azione: colpisci il dispositivo sulla parete a sinistra del corpo. Riferimento utile: il detector va distrutto, non semplicemente osservato. Risultato atteso: il primo Mutant Detector viene eliminato.
- Obiettivo: localizzare gli altri tre detector. Azione: segui i cerchi pulsanti sullo schermo oppure premi la levetta destra verso il basso per un Hint che indica la distanza. Riferimento utile: la fonte conferma che i detector rimanenti possono essere cercati in qualsiasi ordine. Risultato atteso: puoi pianificare il giro nella città simulata.
- Obiettivo: sbloccare i Collezionabili nella zona. Azione: prima di distruggere il terzo detector, cerca gli XP Caches nella simulated town. Riferimento utile: dopo il terzo detector, la fonte segnala che l’area diventa non più accessibile per il backtracking. Risultato atteso: puoi raccogliere i Collezionabili prima del punto di non ritorno.
- Obiettivo: recuperare il primo XP Cache della città simulata. Azione: dal bordo sinistro che guarda i neon del teatro e del distributore, scendi e gira nell’allea laterale; alla fine, alla base dell’alto palo-luce, distruggi la Battery. Riferimento utile: la fonte la identifica come un XP Cache che vale 35 XP. Risultato atteso: ottieni XP aggiuntivi.
- Obiettivo: tenere presente la quantità di Collezionabili disponibili. Azione: cerca i 21 XP Caches presenti nella simulated town prima di chiudere la parte investigativa. Riferimento utile: la fonte indica che, se raccolti tutti, valgono fino a 735 XP. Risultato atteso: aumenti in modo significativo i progressi verso il livello successivo.
- Obiettivo: trovare un elemento di lore opzionale. Azione: entra nella casa a sinistra con l’XP Cache vicino alla porta, gira verso la parete sinistra e leggi la scritta “The king is gone only shadow remains”. Riferimento utile: la fonte lo definisce un Non-Story Critical Interact che concede un po’ di XP extra. Risultato atteso: ottieni un piccolo bonus XP.
- Obiettivo: approcciare il primo detector della zona residenziale. Azione: torna verso la casa gialla; la struttura è difesa da un nemico vicino all’auto, due al piano basso e tre al piano alto. Usa la possibilità di arrampicarti su case, container e alberi premendo X mentre corri verso una superficie. Riferimento utile: i camini nella simulated town hanno appigli per salire sul tetto. Risultato atteso: puoi scegliere tra scontro diretto o approccio dall’alto.
- Obiettivo: distruggere il primo detector della town. Azione: sali al secondo piano della casa gialla, fai attenzione perché il detector avvisa automaticamente i nemici, poi distruggilo con △. Riferimento utile: il dispositivo si trova al secondo piano. Risultato atteso: il primo dei tre detector urbani viene annientato.
- Obiettivo: raccogliere il dettaglio collegato al mutante fuggito. Azione: subito a destra del detector troverai un collare: premi △. Riferimento utile: Logan deduce che un mutante deve aver tolto il collare e usato i suoi poteri per congelare i Reavers ed evadere. Risultato atteso: avanzi nella lettura narrativa della scena.
- Obiettivo: raggiungere e distruggere il secondo detector della zona. Azione: passa attraverso il buco nel muro, salta sulla casa successiva e vai verso l’edificio con il detector al primo piano; elimina i Reavers che pattugliano l’area, poi scendi al piano basso, guarda verso le scale e distruggi il detector sulla parete. Riferimento utile: la fonte segnala che alcuni Reavers pattugliano l’esterno e altri il piano superiore. Risultato atteso: restano meno detector da localizzare.
- Obiettivo: evitare di bloccare i Collezionabili mancanti. Azione: dopo i primi due detector, esplora tutta la città simulata e recupera gli XP Caches prima di passare al terzo. Riferimento utile: distruggere l’ultimo detector impedisce di tornare indietro. Risultato atteso: non perdi i Collezionabili rimasti.
- Obiettivo: trovare il detector finale e gli ultimi indizi dell’area. Azione: esci dalla casa e vai al Market tra il distributore e il diner; entra al piano terra, passa nella porta semiaperta, gira a destra e distruggi il detector sulla parete. Prima di farlo, gira a sinistra e leggi il biglietto sotto la scritta “We are not mistakes”, poi apri il frigorifero vicino. Riferimento utile: la fonte insiste sul fatto che questo è il punto che blocca il ritorno all’area precedente. Risultato atteso: completi il trio dei Mutant Detectors e prosegui verso il finale della missione.
Uscita dalla missione
- Obiettivo: superare il contrattacco di Omega Red. Azione: dopo il filmato, corri in avanti quando il nemico lancia il corpo di Sabretooth e inizia il bombardamento missilistico della nave. Riferimento utile: la fuga richiede di non fermarsi. Risultato atteso: eviti gli impatti più pericolosi.
- Obiettivo: raggiungere il diner e la rete fognaria. Azione: continua a sprintare, passa attraverso la finestra rotta, supera le auto e tieni premuto O per scivolare dentro la fogna illuminata. Riferimento utile: il percorso è lineare fino al punto di uscita. Risultato atteso: la missione Back in Action termina.
Checklist rapida
- Attivato gli artigli con L2 + R2.
- Usati Leap Attack, Parry, Dodge e Last Stand quando serviva.
- Disabilitata la torretta AA.
- Usato Stealth Takedown prima di passare allo scontro aperto.
- Sfruttato Tornado Spin contro i gruppi.
- Scalati i passaggi fino alla scogliera con i comandi indicati.
- Raggiunto il Level 2 e speso il primo Technique Point.
- Ispezionati i Mutant Detectors della simulated town.
- Recuperato almeno parte degli XP Caches prima del terzo detector.
- Distrutto il detector finale al Market e completata la fuga finale.
