Questa guida copre la missione Knock Knock in Marvel’s Wolverine, dalla fase iniziale a Madripoor fino alla conclusione dello scontro finale. Include il percorso da seguire, le priorità nei combattimenti, la gestione dei due itinerari della Signal Tower e i collezionabili menzionati nei materiali fonte.
Attenzione: la guida contiene spoiler sugli eventi della missione, sulle sequenze di combattimento e sui collezionabili presenti nel livello.
Prima di iniziare
La fonte conferma che Knock Knock è la prima missione a Madripoor. Durante il livello sono presenti collezionabili e una biforcazione importante nella salita alla Signal Tower: i due percorsi diventano mutuamente esclusivi dopo l’ingresso attraverso il balcone.
- Collezionabili confermati nel livello: 22 XP Caches non tracciate, 2 Material Crates e la Tenth Man Whisky Bottle.
- La fonte indica anche che, se avete già distrutto abbastanza XP Caches nelle guide precedenti, XP Cache 2 può essere il 100° XP Cache distrutto e far avanzare il trofeo Cache Crusher.
Ingresso a Trask Industries
Neutralizzare la prima ondata e aprire il passaggio
- Obiettivo: entrare nel campus di Trask Industries e superare il lockdown iniziale. Azione: eliminate i Trask Security Guards che arrivano all’inizio della missione. Riferimento utile: dopo il cinematic iniziale, Logan e Sabretooth scendono nel campus. Risultato atteso: l’area viene messa in lockdown ma il combattimento permette a Sabretooth di aprire il passaggio successivo.
- Obiettivo: avanzare verso la piazza successiva. Azione: quando Sabretooth apre la porta in cima ai gradini sulla destra, tagliate il cancello per proseguire. Riferimento utile: il percorso continua oltre il primo gruppo di guardie. Risultato atteso: si accede alla seconda piazza.
Prima torretta e primo XP Cache
- Obiettivo: distruggere la prima security turret. Azione: correte a destra e usate i fioriere in cemento come copertura, poi premete △ per effettuare un Leap Attack sulla torretta. Riferimento utile: la torretta si trova nella piazza appena raggiunta. Risultato atteso: la torretta viene distrutta.
- Obiettivo: eliminare la seconda torretta e i rinforzi. Azione: dopo la distruzione della prima, colpite anche la seconda torretta, poi abbattete i rinforzi Trask. Riferimento utile: una nuova torretta compare al posto della precedente. Risultato atteso: Sabretooth riapre la strada verso il cancello successivo.
- Obiettivo: recuperare un collezionabile facoltativo prima di uscire. Azione: prima di attraversare il cancello, giratevi con le spalle a Sabretooth e cercate l’angolo più a sinistra dell’area, tra alcuni posti a sedere all’aperto e un bidone del riciclo. Riferimento utile: lì è presente un XP Cache. Risultato atteso: il collezionabile viene raccolto prima di proseguire.
Seconda area e priorità dei bersagli
- Obiettivo: superare il combattimento con guardie e Reavers in arrampicata. Azione: entrate nella sub-area successiva e concentratevi sul leader segnato dall’icona a teschio sopra la testa per ridurre la coordinazione nemica. Riferimento utile: nella zona compaiono anche nemici standard e una torretta da smantellare. Risultato atteso: il controllo del gruppo nemico diventa più semplice.
- Obiettivo: raccogliere l’XP Cache lungo il percorso. Azione: dopo aver eliminato tutti i nemici e la torretta, seguite Sabretooth verso la porta successiva e prendete l’XP Cache sulla sinistra mentre avanzate. Riferimento utile: il collezionabile si trova subito dopo il passaggio indicato dal compagno. Risultato atteso: ottenete un ulteriore XP Cache prima dell’area del power station.
Attenzione: la fonte segnala che, se state seguendo l’ordine dei Walkthrough precedenti e avete già distrutto tutti gli XP Caches trovati finora, il secondo XP Cache di questa missione può corrispondere al 100° XP Cache distrutto e sbloccare il trofeo Cache Crusher.
Power station e core destruction
Avvicinamento all’ingresso
- Obiettivo: raggiungere la power station. Azione: avvicinandovi, affrontate il veicolo corazzato con torretta montata: scivolate verso la copertura sulla destra, fate Leap Attack sulla torretta e ripetete l’azione fino a tre volte, perché il veicolo avanza e vi sbalza via tra un colpo e l’altro. Riferimento utile: la fonte indica che servono tre agganci alla torretta per distruggerla. Risultato atteso: il veicolo viene eliminato e parte una cutscene.
- Obiettivo: entrare nell’edificio. Azione: dopo la cutscene, Sabretooth lancia un APC contro l’edificio per creare un ingresso; entrate nella lobby della power station. Riferimento utile: il passaggio si apre direttamente dopo la sequenza. Risultato atteso: si accede all’area interna.
Material Crate, ascensore e corridoio inferiore
- Obiettivo: raccogliere un collezionabile all’ingresso. Azione: recuperate il Material Crate nella lobby della power station. Riferimento utile: la fonte lo colloca subito all’inizio della sezione interna. Risultato atteso: il primo Material Crate del livello viene ottenuto.
- Obiettivo: ottenere un altro XP Cache prima di scendere. Azione: superate i detector dei mutanti e scendete i gradini; quando la finestra con vista sul power core viene chiusa da una tapparella, allontanatevi, prendete l’XP Cache sulla destra e saltate nello shaft dell’ascensore aperto da Sabretooth. Riferimento utile: la fonte indica chiaramente la posizione dell’XP Cache rispetto alla finestra chiusa. Risultato atteso: scendete al livello inferiore avendo raccolto il collezionabile.
- Obiettivo: superare il corridoio azzurro. Azione: nel corridoio inferiore eliminate gli avversari, compresi i Reavers with shields, poi salite la scala davanti a voi e piegate a sinistra per raggiungere il deck superiore con nemici a distanza. Riferimento utile: il livello inferiore è pieno di goons Trask e di nemici con armi a distanza. Risultato atteso: si apre il percorso verso la stanza con il keypad.
Stanza del keypad e distruzione del power core
- Obiettivo: superare la porta chiusa. Azione: salite i gradini fino alla porta bloccata con keypad e interagite con il pannello; Sabretooth sfonderà la porta prima che possiate trovare il codice. Riferimento utile: il keypad è accanto alla porta chiusa. Risultato atteso: si entra nella stanza successiva senza dover cercare il codice.
- Obiettivo: eliminare la stanza piena di nemici. Azione: concentratevi innanzitutto sui 2 Chainsaw Reavers, poi ripulite il resto dei nemici. Riferimento utile: la fonte raccomanda di priorizzarli per evitare i loro attacchi combinati. Risultato atteso: l’area viene sgomberata.
- Obiettivo: distruggere il power core. Azione: quando Sabretooth rompe la finestra e salta nel core, tagliate i quattro pilastri dai colori brillanti intorno al core, quindi arrampicatevi all’interno e premete △ sopra il nucleo per completarne la distruzione. Riferimento utile: la fonte avverte che, dopo aver colpito il primo pilastro, inizierete a subire danni pesanti. Risultato atteso: il core viene distrutto e parte un’altra cutscene.
Attenzione: secondo la fonte, appena tagliato il primo pilastro del core inizierete a subire danni significativi. Il testo consiglia di non rallentare, perché fermarsi troppo a lungo può portare al game over.
Verso la Signal Tower
Attraversare la piazza sotto tiro
- Obiettivo: uscire dall’area esposta ai cecchini. Azione: salite i gradini, passate la porta davanti a voi e correte dritti attraverso la piazza sfruttando l’ambiente come copertura. Riferimento utile: diversi snipers vi tengono nel mirino. Risultato atteso: raggiungete la porta oltre i gradini.
- Obiettivo: superare il cancello finale della sezione. Azione: Sabretooth aprirà la porta; tagliate rapidamente il cancello per evitare il fuoco dei cecchini. Riferimento utile: la minaccia principale in questo tratto è il tiro a distanza. Risultato atteso: si entra nell’area della Signal Tower.
Signal Tower
Scelta del percorso: lato sinistro o lato destro
La fonte segnala che esistono due strade per arrivare alla torre. Entrambe conducono all’obiettivo, ma una volta entrati nella torre attraverso un balcone le due opzioni diventano esclusive a vicenda: scegliendo il lato sinistro si perdono i collezionabili del lato destro, e viceversa. La fonte raccomanda il percorso di destra perché offre più XP tramite gli XP Caches, ma descrive entrambe le alternative.
Attenzione: i due percorsi della Signal Tower sono mutuamente esclusivi dopo l’accesso tramite balcone. Scegliere un lato impedisce di raccogliere gli XP Caches dell’altro.
Percorso sinistro verso la Signal Tower
- Obiettivo: salire sul lato sinistro e recuperare i collezionabili lungo il percorso. Azione: quando raggiungete l’area attorno alla torre, salite le scale a sinistra e arrampicatevi sulla struttura a cascata. Appena arrivate alla sporgenza superiore, distruggete l’XP Cache alla vostra destra e poi salite sui supporti bianchi. Riferimento utile: il primo XP Cache si trova subito sopra la sporgenza iniziale. Risultato atteso: avviate la progressione sul percorso sinistro con il primo collezionabile preso.
- Obiettivo: superare il tratto con Reaver Scout e cecchini. Azione: correte verso il Reaver Scout sulla sporgenza superiore, fate point launch dalla rampa e scalate per raggiungere il cecchino. Riferimento utile: più avanti, nel caffè, c’è un altro XP Cache da distruggere prima dell’arrivo dei rinforzi. Risultato atteso: il cecchino viene rimosso e l’avanzamento continua.
- Obiettivo: ripulire il café e recuperare il collezionabile interno. Azione: distruggete l’XP Cache nel café davanti a voi prima che entrino i nemici, incluso un Reaver Crusher. Usate Special Techniques o Techniques che causino Stagger per abbattere rapidamente il Reaver Crusher, poi eliminate il resto. Riferimento utile: il testo suggerisce esplicitamente l’uso di mosse che inducano Stagger. Risultato atteso: il café viene liberato e l’XP Cache viene raccolto o distrutto.
- Obiettivo: attraversare il corridoio rosso e il balcone. Azione: dopo l’ultimo nemico, entrate nel corridoio illuminato di rosso, girate a destra per affrontare i nemici che si calano nella stanza ottagonale, poi andate sul balcone, distruggete i tre XP Caches presenti e fate point launch dalla rampa per agganciarvi alla zipline verso la Signal Tower. Riferimento utile: qui i due percorsi convergono. Risultato atteso: raggiungete la torre.
Percorso destro verso la Signal Tower
- Obiettivo: salire sul lato destro e recuperare i collezionabili lungo il tragitto. Azione: arrampicatevi sui supporti bianchi sopra la porta, sconfiggete i nemici sul piano superiore e distruggete l’XP Cache immediatamente a sinistra. Riferimento utile: all’estremità della piattaforma c’è un Reaver Scout. Risultato atteso: il percorso iniziale è ripulito e avete raccolto il primo collezionabile del lato destro.
- Obiettivo: avanzare verso la seconda sezione del lato destro. Azione: saltate verso il Reaver Scout, salite sulla struttura a cascata sul muro destro, poi entrate nella torre dalla porta davanti a voi e girate nella stanza sulla destra. Riferimento utile: qui compaiono anche altri nemici e un secondo XP Cache. Risultato atteso: si arriva al tratto intermedio della salita.
- Obiettivo: prendere i due XP Caches sul balcone e superare i cecchini. Azione: salite le scale, eliminate i nemici che arrivano in arrampicata, andate verso il bamboo sul balcone e girate a destra. Fate point launch per attraversare il varco e prendete la coppia di XP Caches. Dopo, cercate riparo perché un Reaver Scout vi tiene sotto tiro dall’alto. Riferimento utile: la fonte suggerisce di correre dritti verso il bersaglio o attirare i nemici nell’angolo destro dietro una parete. Risultato atteso: il tratto del balcone viene completato e il fuoco da cecchino viene gestito.
- Obiettivo: raggiungere la zipline della torre. Azione: dopo aver eliminato tutti i nemici, salite sui supporti nel muro davanti a voi, rimuovete il Reaver Scout se non l’avete già fatto e fate point launch dalla rampa verso la Signal Tower. Riferimento utile: anche qui i due percorsi si uniscono. Risultato atteso: entrate nella fase condivisa della torre.
Sezione condivisa della Signal Tower
- Obiettivo: salire nel corpo principale della torre. Azione: una volta in cima al relay, distruggete l’XP alla vostra destra, poi usate i supporti luminosi sopra la porta per salire al livello superiore. Riferimento utile: la salita continua lungo i supporti di luce e lungo il perimetro della torre. Risultato atteso: raggiungete il piano superiore.
- Obiettivo: eliminare le minacce e trovare un altro collezionabile. Azione: sconfiggete il nemico davanti a voi, aggirate completamente la torre e cercate un altro gruppo di supporti luminosi. Prima di salire, controllate la destra vicino ad alcune scatole marchiate Trask per trovare un XP Cache. Riferimento utile: la fonte indica chiaramente la posizione rispetto alle scatole. Risultato atteso: il collezionabile viene recuperato prima dello scontro successivo.
- Obiettivo: superare l’arrivo del Chainsaw Reaver. Azione: dopo aver eliminato un piccolo gruppo di nemici base, compare un Chainsaw Reaver; secondo la fonte potete ucciderlo con relativa facilità facendolo cadere dalla torre. Poi entrate nello shaft dell’ascensore da cui è uscito, salite sui supporti interni e girate a destra. Riferimento utile: la fonte segnala la possibilità di sfruttare il bordo della torre. Risultato atteso: la salita prosegue verso il pannello finale.
- Obiettivo: disattivare la Signal Tower. Azione: salite fino al triangolo giallo indicato, premete △ e seguite i prompt a schermo per disabilitare la torre. Riferimento utile: il triangolo giallo indica il punto di interazione finale. Risultato atteso: parte una cutscene.
Whisky Bottle e uscita dalla torre
- Obiettivo: raccogliere il collezionabile legato all’odore. Azione: dopo aver ripreso il controllo, girate a destra, seguite la scent trail salendo sulle macerie dipinte di bianco e cercate il tavolo sulla sinistra per trovare la Whisky Bottle. Riferimento utile: la fonte la identifica come Tenth Man Whisky Bottle. Risultato atteso: la bottiglia viene raccolta.
- Obiettivo: lasciare l’area della torre. Azione: tornate oltre il muro alla posizione precedente, attraversate la porta sulla destra, seguite il percorso naturale fino all’apertura a sinistra e correte nell’acqua bassa per innescare la cutscene successiva. Riferimento utile: questo passaggio conduce direttamente alla fase finale della missione. Risultato atteso: si avvia l’evento con l’attacco missilistico.
Fase finale: avvio dell’assalto e sopravvivenza
Gestione di Hunters, Reavers e fuoco aereo
- Obiettivo: sopravvivere dopo il crollo nel sinkhole. Azione: quando Logan e Sabretooth vengono colpiti dai missili e cadono, preparatevi a combattere gli Hunters, che arrivano in arrampicata e si rendono invisibili. Osservate le loro impronte rosse e parate i colpi quando diventano visibili. Riferimento utile: la fonte spiega che i loro attacchi sono spesso multi-hit. Risultato atteso: potete concatenare parate e costruire Stagger.
- Obiettivo: gestire i rinforzi senza restare fermi. Azione: abbattete gli Hunters, poi passate ai Chainsaw Reavers o ai nemici con armi a distanza. Cercate i barili quasi illuminati sui ledges per ottenere Hot Claws e potenziare gli attacchi. Riferimento utile: l’area riceve anche colpi dall’aereo sopra di voi. Risultato atteso: potete continuare a resistere alla pressione combinata di nemici e fuoco dall’alto.
- Obiettivo: evitare i missili in arrivo. Azione: restate in movimento quando i cerchi di indicazione compaiono con maggiore frequenza, perché anche i nemici inseguitori possono essere eliminati dai proiettili dell’aereo alleato. Riferimento utile: i marker dei missili sono simili a quelli delle mine degli Hunters. Risultato atteso: resistete fino alla cutscene conclusiva.
Attenzione: la fonte sottolinea che i missili in arrivo sono segnati da indicatori circolari simili a quelli delle mine degli Hunters. Quando questi indicatori aumentano, restare fermi diventa pericoloso sia per i proiettili sia per i nemici che vi inseguono.
Chiusura della missione
- Obiettivo: completare l’assalto finale. Azione: attendete la sequenza in cui Logan assorbe alcuni missili, Sabretooth lo lancia contro l’aereo e l’impatto fa precipitare il velivolo alla base di Trask Tower. Riferimento utile: questa cutscene conclude il segmento operativo. Risultato atteso: Logan e Raven entrano nella torre mentre Sabretooth resta fuori a trattenere i nemici.
- Obiettivo: chiudere la missione Knock Knock. Azione: non è richiesto alcun passaggio aggiuntivo dopo la cutscene finale. Riferimento utile: la fonte indica che la missione è completata. Risultato atteso: Knock Knock viene conclusa.
Checklist rapida
- Eliminare i Trask Security Guards nella prima area.
- Usare la copertura a destra per distruggere la prima security turret con Leap Attack.
- Recuperare l’XP Cache nell’angolo più a sinistra prima del cancello successivo.
- Prioritizzare il leader con icona a teschio nella sezione con Reavers in arrampicata.
- Affrontare il veicolo corazzato con la torretta montata e colpirlo tre volte con Leap Attack.
- Raccogliere il Material Crate nella lobby della power station.
- Prendere l’XP Cache vicino alla finestra chiusa del power core prima di scendere.
- Nel core, eliminare prima i 2 Chainsaw Reavers e non fermarsi dopo aver tagliato il primo pilastro.
- Scegliere consapevolmente il percorso sinistro o destro della Signal Tower, sapendo che sono mutuamente esclusivi.
- Raccogliere la Tenth Man Whisky Bottle seguendo la scent trail dopo la disattivazione della torre.
- Parare gli Hunters invisibili osservando le impronte rosse nella fase finale.
- Muoversi continuamente durante l’assalto finale fino alla conclusione della missione.

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